10 besten Story-Modi in WWE-Spielen, Rangliste

So lange sich die meisten von uns erinnern können, ist WWE eine Kraft in der Videospielwelt. Selbst wenn sie weniger als herausragende Einträge veröffentlichen (wir sehen uns WWE 2K20 an ), gehören sie jedes Jahr zu den beliebtesten Veröffentlichungen. Neben qualitativ hochwertigem Gameplay und süßer Grafik möchten die Fans oft etwas mit einer überzeugenden Geschichte.

Glücklicherweise haben viele WWE-Spiele Story-Modi vorgestellt, die in diesem Aspekt geliefert wurden. Ob es sich um "Road to WrestleMania", den neuen "MyCareer" -Modus oder einen der dunkelsten Modi der Vergangenheit handelte, Sie können sicher sein, dass es einige großartige Geschichten gab. Einige waren sogar besser als das, was wir bei der WWE-Programmierung bekommen würden. Hier sind ohne weiteres die 10 besten Story-Modi in WWE-Spielen.

10 Chris Jerichos Mystery Attacker - Smackdown vs. Raw 2009

Unser erster Eintrag wird einen Trend auslösen. Der "Road to WrestleMania" -Modus aus dem Smackdown vs. Raw- Franchise wird oft als der beste Story-Modus in einem Wrestling-Spiel angesehen. Jeder spielbare Charakter hatte seine eigene Reise, als er sich auf den Weg zur größten Show des Jahres machte.

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In Smackdown vs. Raw 2009 stand Chris Jericho im Mittelpunkt eines faszinierenden Rätsels. Sobald Jericho sein erstes Match beendet hat, wird er von jemandem angegriffen, der seine eigenen kryptischen Nachrichten gegen ihn verwendet. Jedes Match und Segment bringt Sie näher an die Enthüllung, wer der maskierte Mann dahinter ist. Und es gipfelt in einem WrestleMania-Match für die WWE-Meisterschaft.

9 Champion der Champions - WWE '12

Viele Wrestling-Fans beklagen den Mangel an Prestige, den viele WWE-Meisterschaften haben. Es ist heutzutage eine verständliche Beschwerde. Aber WWE '12 hatte eine interessante Vorstellung davon, wie die Titel alles bedeuten. Lassen Sie sie alle von einem Mann einfangen.

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Im wirklichen Leben würde dies wahrscheinlich nicht für interessantes Fernsehen funktionieren. Aber in einem Videospielszenario ist es perfekt. Es gibt dem Spieler das ultimative Ziel zu erreichen. Sie konnten einen Titel erobern und weiter nach vorne drängen, bis alles in ihrer Reichweite war. Und dann war da noch der Champion of Champions-Titel, den Sie am Ende bekommen haben.

8 Royal Rumble Numbers - Smackdown vs. Raw 2007

Handlungsstränge rund um die Teilnehmerzahlen im Royal Rumble sind für die WWE nichts Neues. Wir haben gesehen, wie Wrestler um den begehrten Platz 30 kämpften, während andere gezwungen waren, das Match auf Platz 1 zu beginnen. Aber es wurde noch nie so im Fernsehen gemacht wie Smackdown vs. Raw 2007 .

Dieses Spiel nahm die Royal Rumble-Zahlen als eine Art Handschuh. Wer auch immer Sie spielen wollten, rang mit der Person mit der Nummer nach ihm. Der Gewinner würde die bessere Startnummer erhalten. Und es ging weiter und weiter, bis alle Stellen bearbeitet waren. Es brachte jemanden dazu, # 30 zu verdienen und es machte Spaß zu booten. Geschichten wie diese haben dazu beigetragen, Smackdown vs. Raw 2007 zu einem der besten Wrestling-Spiele in der PS2-Geschichte zu machen.

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7 Freundschaftsregeln Alle - Smackdown vs. Raw 2009

Wir sind zurück mit Smackdown vs. Raw 2009 für eine weitere "Road to WrestleMania" -Geschichte. Als Sie Ihre Auswahl für diesen Modus getroffen haben, war jede Option für einen Einzelstar, mit Ausnahme derjenigen, die sich um Batista und Rey Mysterio dreht. Es war ein einzigartiges Szenario, das von Anfang an faszinierend war.

Die beiden beginnen als Tag-Team, das gegen Duos wie Kane und The Undertaker mitreißenden Erfolg hat. Sie gewinnen die Tag-Team-Titel und landen als die letzten beiden im Royal Rumble. Ihre Freundschaft wird auf Schritt und Tritt auf die Probe gestellt, besonders wenn sie bei WrestleMania um den Top-Titel kämpfen. Aber es kommt nie zu Verrat und die Dinge basieren stattdessen auf Respekt und Wettbewerb. Es ist die Art von Geschichte, die im Wrestling nicht oft erzählt wird.

6 Eddie Guerrero kontrolliert den Undertaker - Smackdown vs. Raw 2006

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Wir werden zuerst den Elefanten im Raum ansprechen. Diese Geschichte wird aufgrund des Timings oft in einem negativen Licht gesehen. Es endet, als der Undertaker Eddie Guerrero in einen Sarg legt und ihn begräbt. Leider kam dieses Spiel nur wenige Tage vor Eddies frühem Tod im wirklichen Leben heraus.

Wir verstehen, dass dies für viele Fans empfindlich ist. Wenn Sie jedoch über das Timing hinausblicken können, werden Sie sehen, wie viel Spaß dieser Modus gemacht hat. Eddie war verrückt und verrückt in einer Weise, die nur in einem Videospiel funktionierte. Eine Geschichte, in der er den Undertaker zu Unrecht kontrollierte, indem er seine Urne stahl, ist eine brillante, die perfekt für dieses Medium ist.

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5 Rache-Modus - WrestleMania XIX

Dieses exklusive GameCube bietet einen der einzigartigsten Story-Modi in der WWE-Geschichte. Anstelle eines traditionellen In-Ring-Plots fand der "Revenge Mode" meistens im Freien statt. Die Geschichte beginnt damit, dass Ihr Charakter von Vince McMahon aus der Arena geworfen wird. Sie planen dann mit Stephanie, sich zu rächen.

Ihr Ziel ist es, Vince's Flaggschiff-Show WrestleMania zu ruinieren. Zu diesem Zweck werden Sie an verschiedene Orte wie Baustellen, Einkaufszentren und mehr geschickt, von denen jeder ein Ziel hat, das WrestleMania durcheinander bringt. Unterwegs kämpfst du an alltäglichen Orten gegen Sicherheitspersonal und Wrestler.

4 Shawn Michaels gegen JBL's Money - Smackdown gegen Raw 2010

Die echte Rivalität zwischen Shawn Michaels und John Bradshaw Layfield Ende 2008 war eine gute Idee. Shawn hatte sein Glück verloren und brauchte Geld, also war er gezwungen, JBLs Gebot für Geld abzugeben. Aber in "Road to WrestleMania" in Smackdown vs. Raw 2010 wurde es noch besser gemacht .

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Das Geld von JBL stand immer noch im Mittelpunkt, aber Michaels brauchte es nicht. Stattdessen zahlte JBL damit alle aus, die Shawn als Verbündeten betrachtete, als sie in Richtung WrestleMania gingen. Es war die ultimative Geschichte von jemandem, der den Mann mit all dem Geld überwinden musste.

3 Großbritannien - WWE '12

Ein weiterer Eintrag aus WWE '12 konzentrierte sich auf eine Fraktion, die von einem bösartigen Mastermind gegründet wurde. Der immer listige William Regal stellte einen Stall zusammen, der als Großbritannien bekannt ist. Es zeigte Wade Barrett, Drew McIntyre und Sheamus (obwohl letzterer nicht aus Großbritannien stammt).

Die Idee kam von Regal, der es satt hatte, übersehen zu werden. Fans haben sich für diese Geschichte interessiert und sie wird oft als eine der besten angesehen, die jemals für ein Spiel geschaffen wurden. WWE hat Ende 2015 mit dem Völkerbund eine Version davon ausprobiert, aber sie haben sich nie annähernd so gut geschlagen wie diese Gruppe.

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2 MyCareer-Modus - WWE 2K19

Kurz nachdem 2K Games die WWE-Lizenz übernommen hatten, brachten sie "MyCareer". Es war eine WWE-Variante des beliebten Modus aus ihrem NBA 2K- Franchise. Schon früh hatte es Mühe, sich abzuheben, und fühlte sich mehr als alles andere wie eine verpasste Gelegenheit. Das hat sich mit WWE 2K19 geändert.

Diese Folge baut Sie von einer kleinen Indy-Promotion an die Spitze der WWE mit einer fantastischen Geschichte auf. Es gibt so viele denkwürdige Momente. Eine übernatürliche Rivalität mit Bray Wyatt, der versucht, sich den Respekt von John Cena zu verdienen, die Wiedervereinigung der Evolution, eine Invasion von NXT und vieles mehr.

1 Rey Mysterios Amnesia - Smackdown vs. Raw 2011

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Eines der coolsten Dinge an einem Wrestling-Videospiel ist es, Dinge zu tun, die im WWE-Fernsehen wahrscheinlich nie passieren würden. Zum Beispiel ist es in der echten WWE noch nie passiert, dass Rey Mysterio heimtückische Taten wie ein Bösewicht vollbringt. Aber Smackdown vs. Raw 2011 ließ es sinken.

In dieser Geschichte leidet Mysterio nach einem Autounfall an Amnesie. Jack Swagger, der wahre Bösewicht der Geschichte, überzeugte Rey, dass sie Freunde waren, und brachte ihn dazu, in seine Fußstapfen zu treten. Es ist eine lustige Geschichte, die so gut funktioniert, weil sie sich von dem unterscheidet, was wir gewohnt sind.

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