In Monster Hunter: World sind die erfolgreichsten Jäger diejenigen, die ihre Ausrüstung auf das Monster zuschneiden, das sie besiegen möchten. Wenn ein Spieler einem fliegenden Monster gegenübersteht, ist es viel sinnvoller, eine Fernkampfwaffe als eine Nahkampfwaffe mitzubringen. Es ist auch wichtig, Waffen mitzubringen, die elementare Vorteile gegenüber Gegnern haben. Während ein feuerbasiertes Schwert möglicherweise einen besseren Schaden pro Sekunde als eine eisbasierte Waffe hat, wird es nutzlos, wenn es einem feuerresistenten Monster gegenübersteht.
Aus diesem Grund gibt es nur sehr wenige Waffen, die in einer Mehrheit oder sogar in mehreren Schlachten eingesetzt werden. Stattdessen trainieren die besten Spieler in einem bestimmten Waffentyp und stellen sicher, dass für jede Situation eine Vielzahl von Waffen in diesem Typ vorhanden sind.
10 Gunlance

Eine Kombination aus Waffe und Lanze. Die Kanonenlanze kann beeindruckenden Schaden anrichten und eignet sich hervorragend für das Defensivspiel. Die Lanze wurde entwickelt, um den Feind mit guten Blockierfähigkeiten in Schach zu halten und Schaden aus einiger Entfernung zu verursachen. Der Waffenaspekt der Lanze ist im Grunde eine mächtige Schrotflinte, die den Feind aus nächster Nähe beschädigt.
Der Grund dafür ist, dass die Mobilität des Spielers durch diese Waffe ernsthaft beeinträchtigt wird und er sich auf Rüstung und Panzer verlassen muss. Außerdem muss der Spieler ganz nah dran sein, um die volle Wirkung der in vielen Fällen gefährlichen Schüsse zu erzielen.
9 Insektenglasuren

Insect Glaives sind ein interessanter Waffentyp in Monster Hunter: World. Sie werden schnell und flüssig eingesetzt und bieten dem Spieler viel Beweglichkeit im Kampf. Der Spieler kann sich jederzeit in die Luft werfen und sich dann mit einem Luftstoß in der Luft bewegen.
Erfahrene Spieler können Insect Glaives verwenden, um weitreichenden Angriffen auszuweichen und auf dem Rücken eines Monsters zu landen, um Treffer zu erzielen. Sie haben auch die Fähigkeit, Kinsects einzusetzen, die Essenzen von Monstern sammeln, um sie während des Kampfes entweder zu verteidigen, anzugreifen, zu heilen oder zu beschleunigen. Sie haben einen niedrigen Rang, weil es viel Übung und viele Schläge erfordert, um ein Monster zu besiegen, aber es kann für ein lustiges Gameplay sorgen.
8 Axe wechseln

Schalteräxte sind anpassungsfähige Waffen, die sich jederzeit von einer Axt in ein Schwert verwandeln können. Die Äxte bieten den Spielern eine größere Reichweite und Schlagkraft, während das Schwert mit besseren Finishern schneller ist. Diese Fähigkeit zu wechseln macht sie bei Spielern beliebt, die ihre Waffen nicht oft austauschen möchten.
$config[ads_text6] not foundNormalerweise kämpfen die Spieler im Axtmodus und wechseln nur dann in den Schwertmodus, wenn sich die Gelegenheit für guten Schaden oder einen Elementarschlag ergibt. Der einzige Grund, warum es keinen höheren Rang hat, ist, dass es eine komplizierte Waffe ist und viele Spieler oft vergessen, in der Hitze des Kampfes den Modus zu wechseln, wodurch sie getötet werden.
7 Schwere Bowgun

Schwere Bowguns sind im Kampf tierisch und bieten ernsthaften Schaden und Langstreckenfähigkeiten. Es ist perfekt, um Feinde zu taumeln, Teile abzustoßen oder Risse in Rüstungen zu stecken. Ein weiterer Vorteil ist die Möglichkeit, die Waffen leicht an die Bedürfnisse der Spieler anzupassen.
Aber mit dieser immensen Kraft geht eine Verwundbarkeit einher. Diese schweren Waffen beeinträchtigen die Mobilität des Spielers erheblich und gefährden sie, wenn der Feind angreift oder die Distanz schließt. Sie sind im Koop-Modus äußerst nützlich, im Solo-Modus jedoch sehr gefährlich.
6 Großes Schwert

Große Schwerter sind die schweren Schläger im Spiel, die in der Lage sind, den größtmöglichen Schaden zu verursachen. Mit einer großen Reichweite und hohem Schaden sind sie gut geeignet, um große Feinde schnell niederzuschlagen oder kleine auszulöschen. Es ist großartig für Spieler, die ihre Treffer zählen lassen möchten.
Der Nachteil großer Schwerter ist, dass sie schwer sind, so wie die schweren Bowgun-Spieler in ihrer Beweglichkeit eingeschränkt sind. In Anbetracht dessen, dass sie auch eine schreckliche Blockierkraft haben, sind die Spieler auf sorgfältig abgestimmte Ausweichmanöver und ein bisschen Tanken angewiesen.
5 Klinge aufladen

Wie die Schalteraxt können sich Ladeblätter zwischen einem Schwert- und einem Schildmodus in einen Axtmodus verwandeln. Der Schwert- und Schildmodus bietet dem Spieler mehr Beweglichkeit und viel Verteidigung, während der Axtmodus vernichtende Schläge mit großer Reichweite liefert.
Was Ladungsklingen besser macht als Achsenwechsel, ist, dass der Spieler, wenn er mit Schwert und Schild kämpft, Ladungen aufbaut, die in der Waffe gespeichert sind. Wenn der Spieler dann zur Axt wechselt, setzt er die Ladung für einen explosiven Effekt frei. Für Spieler, die die Combos und den Ablauf des Kampfes lernen, kann dieser Waffentyp tierisch sein.
4 Bogen

Der Bogen ist eine Mittelstreckenwaffe, die sich durch viel Vielseitigkeit und unbegrenzte Munition auszeichnet. Spieler, die Bögen verwenden, können Pfeile für kraftvolle Schüsse aufladen oder Schüsse auf den Feind abgeben, während sie Angriffen ausweichen. Die Vielfalt ergibt sich aus den verschiedenen Beschichtungen, die Spieler auf jeden Pfeil auftragen können, um Elementarangriffe oder Statuseffekte hinzuzufügen. Wahrscheinlich haben Bögen bei längeren Kämpfen den höchsten Schaden pro Sekunde.
Der einzige Grund, warum es nicht höher rangiert, ist, dass sie im Nahkampf begrenzt sind. Der Bogen soll im mittleren Bereich eingesetzt werden, daher muss der Spieler ständig um die Position kämpfen, die im Solo schwierig sein kann. Es fehlt auch der Schlag stärkerer Waffen, was bedeutet, dass es mit gepanzerten Feinden kämpft und Schwachstellen anvisieren muss.
3 Leichte Bowgun

Leichte Bowguns haben eine geringere Reichweite als Bögen, aber eine deutlich erhöhte Feuerrate. Mit einer Vielzahl von Munitionstypen können leichte Bowguns auf dem Schlachtfeld allerlei Chaos verursachen und eignen sich sowohl für Koop- als auch für Solosituationen.
Der Nachteil ihres schnellen Feuers ist das Potenzial, dass die Munition ausgeht. Dies ist nicht unbedingt ein Problem, wenn die Spieler mit ihren Schüssen vorsichtig sind oder mit Munition beladen in den Kampf ziehen, aber es ist ein Problem, mit dem Bogenbenutzer nicht konfrontiert sind. Dennoch ist es aufgrund seiner hohen Feuerrate und seiner Fähigkeit, auf engem Raum zu kämpfen, immer noch höher.
$config[ads_text6] not found2 lange Schwerter

Lange Schwerter sind die am weitesten verbreiteten Waffen im Spiel und das macht sie zu den mächtigsten. Sie haben eine gute Reichweite, guten Schaden, gute Geschwindigkeit und gute Mobilität, was sie in jeder Situation gut macht.
Ein weiterer Vorteil ist, dass sie für Geisterangriffe aufladen können, die erhöhten Schaden verursachen. Für Spieler, die ihre Wasserwaage hoch halten können, verursacht dies großen Schaden an der Waffe. Aber aus diesem Grund nimmt es nicht den ersten Platz ein. Die Spieler müssen die Geisteranzeige maximal halten und die Level erhöhen, um das volle Potenzial dieses Waffentyps auszuschöpfen.
1 Doppelklingen

Doppelklingen sind wohl der mächtigste Waffentyp im Spiel und das aus gutem Grund. Ähnlich wie bei Langschwertern laden Doppelklingen Angriffe auf, um in den Dämonenmodus zu gelangen, der den Angriffsschaden durch längere Kombinationsketten erhöht. Wenn Sie dieses Level erhöhen, wechselt der Spieler in den Archdemon-Modus, wodurch die Dinge noch höher werden.
Es ist höher als Langschwerter, weil sie auch ohne den Dämonenmodus gute Waffen sind. Der Spieler ist ein Wirbelwind aus Klingen, der von Angriffen abwehren und verhindern kann, dass der Spieler jemals Schaden erleidet, wenn er leicht auf den Füßen bleibt.
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