10 schwierigsten PS4-Spiele des Jahres 2019, Rangliste

Die PlayStation 4 wurde vor über sieben Jahren veröffentlicht. Die Weihnachtszeit dieses Jahres ist das Ende dieser Konsolengeneration, und die nächste Generation beginnt mit der PlayStation 5 . Dies bedeutet jedoch nicht, dass die PS4 tot auf den Beinen sein wird, da sie zweifellos noch viele Jahre unterstützt wird.

Über 876 Millionen Spiele wurden für die PlayStation 4 verkauft, aber von diesen sind die schwierigsten Spiele, die Sie für die Konsole kaufen können? Es stehen mehr als sieben Jahre Spiele zur Auswahl, aber diese Liste konzentriert sich nur auf die 2019 veröffentlichten Spiele. Lassen Sie uns sie auf die Top 10 eingrenzen.

10 Resident Evil 2

Resident Evil 2 hat eine adaptive Schwierigkeit, bei der sich die Schwierigkeit beim Spielen ändert. Diese Schwierigkeit ändert sich je nachdem, wie es dir geht. Wenn es dir gut geht und du eine Weile nicht gebissen wurdest, wird das Spiel es dir schwerer machen, indem Zombies eine Milliarde Kugeln in den Kopf nehmen, bevor sie es tun wieder sterben. Es funktioniert auch umgekehrt, wenn Sie schlecht abschneiden, gibt Ihnen das Spiel eine Verschnaufpause und Zombies brauchen nicht halb so viel, um zu töten.

Es ändert nichts daran, wie hart die Feinde treffen, daher ist es immer noch eine große Herausforderung, es auf Hardcore zu spielen. Zombiebisse und -angriffe versetzen Sie sofort in den Gefahrenzustand, und die schrecklichen Licker werden Sie mehr als glücklich mit einem Schuss treffen. Achtung, dies ist noch schlimmer, wenn Sie versuchen, diesen S-Rang zu erreichen, da Zeit und Schritte von entscheidender Bedeutung sind.

9 Der Anstieg 2

Wollten Sie schon immer ein seelenähnliches Spiel spielen, aber mit Mechs? Dann ist Surge 2 genau das Richtige für Sie. Es ist anderen Spielen dieses Genres sehr ähnlich, aber dieser Titel ist ein bisschen einfacher als die meisten anderen, da bestimmte einfache Builds die Heilung im Überfluss ermöglichen.

Wenn Sie etwas spielen möchten, das nicht dunkel und fantasiebasiert ist, dann ist Surge 2 definitiv ein Durchspielen wert. Obwohl es nicht so knifflig ist wie andere Soulslike-Spiele, ist es dennoch ziemlich herausfordernd. Für diejenigen, die sich für das Genre interessieren, ist dieser Titel ein guter Ausgangspunkt.

8 Code-Ader

Dieser Titel heißt mehr oder weniger Anime Dark Souls und ist, gelinde gesagt, ziemlich genau. Der Hauptunterschied zwischen diesem Titel und anderen Spielen des gleichen Genres besteht darin, dass die Hauptfigur immer einen Begleiter dabei hat, der Ihnen beim Durchspielen des Spiels hilft. Wenn Sie jedoch Code Vein erheblich erschweren möchten, besteht die Möglichkeit, den Begleiter zu entfernen und solo zu spielen.

Aber wenn man das sagt, scheinen viele der Bosse für das Solospiel nicht ausgeglichen zu sein. Wie bei anderen Soulslike-Spielen ist es jedoch möglich, NPC-Beschwörungen zu beschwören, um Ihnen in diesen schwierigen Schlachten zu helfen. Obwohl dies ein herausforderndes Spiel ist, ist es nichts im Vergleich zu Sekiro.

$config[ads_text6] not found

7 Tage vergangen

Die schwierigste Schwierigkeit in Days Gone ist das Überleben, und sie passt gut zum Namen. Das Überleben führt zu mehr Eintauchen, indem das HUD vollständig entfernt wird. Der Spieler kann es jedoch wieder einschalten, wenn auch vorübergehend, indem er die Überlebensvision verwendet.

Was das Überleben schwieriger macht, ist, dass es keine Karte gibt, so dass der Spieler die Lage des Landes lernen muss, indem er Wahrzeichen und dergleichen erkennt. Zombie-Horden sind im Spiel extrem gefährlich, aber bei anderen Schwierigkeiten war es möglich, sie durch schnelles Reisen zu umgehen, schnelles Reisen als deaktiviert, also viel Glück beim Vermeiden dieser nervigen Untoten.

6 Steuerung

Da Control als Metroidvania klassifiziert ist, ist es sinnvoll, warum es keine Schwierigkeitseinstellungen hat, sondern nur die eine. Das bedeutet, wenn der Spieler Probleme hat, muss er geduldig sein und die Zähne zusammenbeißen und sein Bestes geben, um durchzukommen. Wenn nicht, wird das Spiel über dem Bildschirm ein enger Freund sein. In Control können Sie so ziemlich überall hingehen, aber einige Bereiche sind durch bestimmte Fähigkeiten blockiert, zu denen Sie später zurückkehren müssen, sobald Sie diese Fähigkeit erworben haben.

Im Spiel geht es nicht wirklich darum, sich hinter Deckung zu verstecken und darauf zu warten, wann sich die Gelegenheit ergibt. Es geht eher darum, nicht aufzuhören, sich zu bewegen und alles auf Feinde zu werfen. Fans haben vorgeschlagen, dass das Spiel durch den Missbrauch von Hypnose so viel einfacher zu spielen ist.

5 Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung

Seltsamerweise wird Star Wars Jedi: Fallen Order auch als Metroidvania eingestuft, aber dieser hat Schwierigkeitsstufen, vier um genau zu sein, und Jedi-Großmeister ist der schwierigste der Gruppe. Dieser Titel nimmt ein Blatt aus Sekiros Buch, mit einem starken Einfluss der Pariermechanik, und auf Jedi-Großmeister ist dieses Parierfenster außergewöhnlich eng.

Feinde nehmen eine andere Farbe an, wenn ein nicht blockierbarer Angriff kommt. Dies liegt daran, dass das Spiel sehr parier- / konterorientiert ist, so dass es ein schreckliches Spieldesign wäre, dem Spieler nicht zu sagen. Wie bei den meisten Soulslike-Spielen sind Fernkampf-Feinde der Fluch der Existenz der Spieler, und Jedi: Fallen Order ist nicht anders, da diese Blaster Ihren Tag wirklich schnell ruinieren können, wenn Sie zu beschäftigt sind, sich auf Nahkampf-Typen vor Ihnen zu konzentrieren.

4 Rest: Aus der Asche

Seelenähnliche Spiele werden immer häufiger, und das ist an sich keine schlechte Sache. Rest: From the Ashes verändert das Meta jedoch ein wenig, indem es eines in einen Ego-Shooter verwandelt. Es gibt zwar eine Einzelspieler-Kampagne, aber das Spiel ist darauf ausgelegt, es als Vier-Spieler-Erfahrung zu spielen, da Bosse auf Koop ausgelegt sind.

Sogar zu sagen, dass es durchaus möglich ist, das Spiel zu spielen und es alleine zu beenden, aber es ist eine Lektion in Masochismus. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, das Gleiche 100 Mal und immer wieder zu versuchen, bevor Sie gewinnen, dann ist dieser Titel definitiv ein Durchspielen wert. Wenn nicht, bringen Sie drei Freunde zusammen und haben Sie Spaß.

3 Sekiro: Schatten sterben zweimal

Sekiro ist ein weiteres Spiel von FromSoftare und ein weiteres Spiel, das die Mechanik des Spiels aus der Dark Soul-Serie verändert. Das erste Spiel, das dies tat, war Bloodborne mit seinem aggressiveren Life-Steal-Gameplay, aber mit Sekiro hat sich der Fokus auf Blockieren, Parieren und Haltungsbrechen geändert. Bei Sekiro dreht sich alles um Timing und Aufmerksamkeit.

Dies bedeutet, dass die Kämpfe so viel intensiver sind, dass es den Anschein hat, dass Kämpfe zwischen Ninja und Shinobi stattfinden und ein falscher Zug mit Ihrem Untergang endet. Sie parieren Schläge nach Schlägen, bringen Ihre Feinde in Position, bis sie brechen, und landen dann diesen tödlichen Schlag. Es ist wirklich eine erstaunliche Erfahrung.

$config[ads_text6] not found

2 Monster Hunter World: Iceborne

Die Monster Hunter- Serie ist ein sehr Nischenmarkt, da jedes Spiel im Franchise äußerst unversöhnlich ist und das neueste Spiel oder die neueste Erweiterung Monster Hunter World: Iceborne nicht anders ist. Die ganze Prämisse besteht darin, schwächere Monster zu töten, ihre Teile zu ernten und diese in Waffen zu verwandeln, um noch größere, stärkere Monster zu bekämpfen, zu spülen und zu wiederholen.

Diese Monster haben jedoch eine tiefe Lernkurve und können den Boden leicht mit dir abwischen, da Monster weiter oben in der Nahrungskette dich gerne einmal erschießen, wenn du nicht vorbereitet bist. Dies ist kein Spiel, bei dem das Drücken von Knöpfen gewinnt. Sie müssen sich auf Ihre Angriffe konzentrieren, angreifen, wenn es eine Öffnung gibt, aber wissen, wann Sie sich zurückziehen oder ausweichen müssen. Vorbereitung und Geduld sind der Schlüssel zum Überleben dieses Spiels.

1 Teufel kann weinen 5

Devil May Cry 5 hat mehrere Schwierigkeiten, aber die meisten müssen freigeschaltet werden, indem Sie die höchste verfügbare spielen und dann diese spielen, um die nächste freizuschalten. Der schwerste der Verlorenen heißt treffend Hölle und Hölle. In diesem Modus wird alles aus dem vorherigen Schwierigkeitsgrad übernommen, dh alle Feinde haben doppelte Gesundheit, Kontrollpunkte wurden entfernt usw.

Aber Hell and Hell fügt eine wichtige Sache hinzu, einen Treffer, und Dante und seine Crew sind tot. Ein einziger Ausrutscher und das Spiel ist vorbei. Sie können jedoch auf dieser Schwierigkeitsstufe insgesamt dreimal pro Level durcheinander bringen, bevor Sie zum Start der Mission zurückkehren. Der Grund, warum dies hinter anderen Schwierigkeiten steckt, ist, dass Dante und die Crew durch andere Durchspiele stärker werden.

Empfohlen

Saint-14 ist mit neuen Quests im Turm von Destiny 2 erschienen
2019
Die 5 besten Outfits in Red Dead Redemption 2 (& die 5 schlechtesten)
2019
Assassin's Creed vermeidet weiterhin seine beste Einstellung und Zeitspanne
2019