10 Tipps für äußere Welten, die Sie nur im Endspiel herausfinden

The Outer Worlds ist unglaublich und zementiert sich bereits als eines der besten Rollenspiele von 2019. Das Spiel wird von Obsidian Entertainment entwickelt, den Vordenkern des ersten South Park- Spiels und der beliebten Pillars of Eternity- Franchise. Oh, und Fallout: New Vegas, was erklärt, warum die Gründung der Outer World so stark auf Fallout basiert.

Und während das Spiel komplex und faszinierend ist, ist der Platz an Inhalten selbst viel flacher als bei den Fallout- Spielen. Nicht, dass dies kein 30-40-Spiel wäre. Es ist einfach keine 80-150-Stunden-Stunde wie Fallout 3. Aufgrund dieses Designs gibt es viele kleine Faktoren, die Spieler erst entdecken, wenn sie so weit im Spiel sind, dass es nicht mehr wirklich wichtig ist. Um den brandneuen Kindern zu helfen, haben wir folgende gefunden.

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10 Basteln wird zu schnell zu teuer

Das Basteln in den äußeren Welten ist im Grunde nur eine ausgefallene Art, "Upgrade" zu sagen. Fallout hatte diese Mechanik, aber es war mehr auf Reparatur / Haltbarkeit ausgerichtet als nur eine direkte Erhöhung des Schadens. Jetzt, für die ersten paar Levels, ist Basteln ziemlich billig.

Normalerweise liegen die ersten beiden Upgrades unter 100 Bits und die nächsten drei unter 500. Danach springen sie jedoch ziemlich exponentiell und kosten manchmal 3.000, nur um den Waffenschaden um 2-4 Punkte zu erhöhen. Wir empfehlen Spielern, sich nicht einmal Gedanken über das Basteln zu machen, wenn eine Waffe / Rüstung mehr als 700 Bit kostet, da neue Versionen von Waffen häufig genug auftauchen, um diese Investition im Grunde ungültig zu machen.

Noch einmal viel zu viele Verbrauchsmaterialien

Ähnlich wie Bethesdas postapokalyptisches Franchise ist The Outer Worlds bündig mit verschiedenen Verbrauchsmaterialien. Verschiedene Arten von Lebensmitteln, Wasser und Alkohol, die alle als vorübergehende Buffs dienen. Außerdem eignen sie sich hervorragend zum Aufbau der Welt. Aspekte wie das Finden von Rizzos Essen nur in Cascadia (einer Stadt im Besitz von Rizzos) sind ein schönes Beispiel für die Liebe zum Detail von Obsidians Seite.

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Das heißt, es gibt einfach zu viele! Selbst wenn wir einen Charakter mit High Medical betreiben, der alle 4 Inhalator-Slots verwenden kann, sind wir in Verbrauchsmaterialien begraben, die wir niemals verwenden würden. Wenn Sie also nicht bei Supernova sind, können Sie für alle neuen Spieler Verbrauchsmaterialien verkaufen, die Ihrer Meinung nach nicht wert sind, aufbewahrt zu werden. Wir empfehlen jedoch, dass die Leute an allem festhalten, was Körper- oder Geistesattributen vorübergehend verbessert.

8 Das Sturmgewehr ist Perfektion

Vielleicht war es nur unser Build, aber das Sturmgewehr trug uns mehr als jede andere Waffe im Spiel. Wir dachten immer wieder, dass wir vielleicht schon früh eine übergeordnete Version davon gefunden hatten, aber nein, das Sturmgewehr in den äußeren Welten ist einfach so gut!

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Der Clip ist ziemlich groß, umso mehr mit dem Mag-Num-Mod, der Schaden pro Kugel ist verrückt und aufgrund der TTD-Effekte ist er eine perfekte Waffe, um Debuffs auf eine Gruppe von Feinden zu stapeln. Die einzige andere vergleichbare Waffe wäre das Jagdgewehr, aber das Sturmgewehr bricht bei weitem nicht so stark zusammen.

7 Mord macht eine Stadt nicht mehr unnahbar

Stealth ist in den äußeren Welten nicht dasselbe. In Fallout könnten Spieler in einem Raum einen Stealth-Kill erhalten, und niemand draußen wäre klüger. Aber wenn sie es sehen würden, würde sich die gesamte Siedlung oder Stadt normalerweise auf den Spieler auswirken. Äußere Welten sind ähnlich, aber mit einem entscheidenden Unterschied. Zuallererst wird das Ansehen auf jeden Fall abnehmen. Aber wenn sich Feinde in einem kleinen Haus oder Raum ansammeln, nehmen Sie sie einfach alle schnell raus.

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Wenn der Spieler das tut, sollte der Rest der Zone freundlich bleiben. Die beste Zeit, dies zu nutzen, ist im Bekleidungsgeschäft von Byzanz. Nachdem Sie die Suche nach der Chimären-Rüstung abgeschlossen haben, entfernen Sie einfach den Ladenbesitzer und die Soldaten, damit Sie all diese einzigartigen Rüstungsteile schnappen können, ohne ganz Byzanz zu Ihrem Feind zu machen.

6 Beide Seiten zu spielen ist einfach und es lohnt sich

Die äußeren Welten sind ein Spiel der Extreme. Die Darstellung einer Galaxie im Besitz eines Unternehmens ist so lächerlich übertrieben, dass sie sowohl bitter als auch charmant ist. Währenddessen beinhaltet Phineas '"guter" Weg immer noch eine Menge Tötung und Spionage. Die Spieler könnten also denken, sie müssten sich zwischen dem einen oder anderen entscheiden.

Das stimmt aber einfach nicht. Obsidian hat die Systeme in OW absichtlich tief gemacht, was bedeutet, dass es Unmengen von Variablen gibt, mit denen Spieler beide Seiten des Hauptkonflikts für zusätzliche EXP spielen können. Arbeite sowohl für Akande als auch für Phineas, um die EXP zu verdoppeln! Der Ausverkauf von Phineas ist für diesen Weg möglicherweise immer noch obligatorisch. Denken Sie also daran.

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5 Es gibt nur wenige Rüstungssets

Wir haben eine Menge Zeit im Spiel verbracht, um Rüstungsteile zu sammeln, weil wir dachten, es gäbe eine Menge zur Auswahl. In Wirklichkeit hat Outer Worlds jedoch nur etwa 8-10 verschiedene Arten von Outfits. Es ist einer der wenigen großen Mängel, es fiel uns sogar schwer, eine Liste darüber zu erstellen. Es gibt leichte, mittlere und schwere Rüstungen im Unternehmensstil, die je nach Unternehmen unterschiedlich gefärbt sind.

Dann gibt es die Rüstungstypen Iconoclast, Maurader und Scientist sowie Freizeitkleidung. Wir versuchen zu sagen, dass es in den äußeren Welten an Abwechslung mangelt. Ja, Spieler haben Optionen, aber nicht annähernd so viele wie Fallout oder sogar einige der DLCs von Fallout 3 allein.

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4 Mods sind häufiger als das Spiel zum Nachdenken anregt

Mod Gewicht summiert sich! Gewöhnen Sie sich an, Ihre Mods frühzeitig auf dem Unreliable zu speichern, da sie sich nach etwa der Hälfte des Spiels auf etwa 25-50 Pfund summieren. Mods tauchen in Outer Worlds ständig auf, obwohl es sehr empfehlenswert ist, sie wie in Edgewater frühzeitig zu sammeln. Aber fühlen Sie sich nicht schlecht, wenn Sie ein paar Silver Tongue-Mods verkaufen, denn wir garantieren, dass mehr auftauchen werden.

Das heißt, es gibt ein paar, die gerettet werden sollten, wie z. B. ätzende Magazine, Super Scopes und Dodge Booster. Abgesehen davon müssen sich die Spieler nicht darum kümmern, jeden kleinen Mod herumzuschleppen, den sie finden.

3 Gefährten können Sie tragen

Nein, dies schließt Supernova nicht ein. Aber auf jeder anderen Schwierigkeit können Gefährten Spieler ungefähr nach der Mitte des Spiels absolut tragen. Bei angemessenen Rüstungen und Waffen können bestimmte NPCs das Spiel grundsätzlich für Sie spielen. Unsere persönlichen Favoriten waren Parvati und Felix, sowohl wegen ihrer Fähigkeitsboni als auch wegen der Tatsache, dass ihre Spezialbewegungen Feinde betäuben.

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Aber jeder einzelne Begleiter ist fantastisch. Insbesondere SAM ist besonders sperrig und eignet sich perfekt für Corporate-Spieler, die versuchen, einen blutrünstigen Lauf zu machen. Wir empfehlen, immer 2 zu nehmen und ihnen schwere Rüstungen und Waffen zu geben. Während Ellie anscheinend nur eine Pistole benutzen kann, scheint sie mit einem Flammenwerfer gut zurechtzukommen.

2 Die Systemkarte liegt

Dank des Game Pass der Xbox haben wir am Tag der Veröffentlichung so ziemlich Outer Worlds gespielt, für buchstäblich nur einen Dollar. Aus diesem Grund sind wir im Grunde blind darauf eingegangen. Wir hatten also keine Ahnung, dass die Hälfte von Obsidians System Map nicht zugänglich war. Ehrlich gesagt ist es eine unserer einzigen Beschwerden über das Spiel.

Gleich nachdem Sie Edgewater verlassen haben, können Sie diese ganze weite Galaxie sehen, um sie zu erkunden. Aber nachdem die Spieler ein wenig durchgearbeitet haben, stellen sie fest, dass nur etwa die Hälfte der Planeten echt ist und der Rest nur als Dekoration dient. Vielleicht werden sie für DLC gespeichert, aber im Moment fühlt es sich total irreführend an.

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1 Eine Fähigkeit auf 100 zu bringen, lohnt sich selten

Obsidian hat wirklich viele unserer Probleme mit dem Level- Leveling-System von Fallout in diesem Spiel behoben. Die Vorteile werden alle zwei Level freigeschaltet und die Fähigkeiten in Kategorien unterteilt, damit die Spieler im frühen Spiel experimentieren können. Aber. Mehr denn je haben Spieler so viele Ressourcen, um ihre Fähigkeiten außerhalb ihres Statistikbildschirms zu verbessern. Es gibt Vergünstigungen, Rüstungen, Gefährten und sogar Verbrauchsmaterialien, die bestimmte Fähigkeiten sowohl dauerhaft als auch vorübergehend massiv verbessern.

Aus diesem Grund gibt es wirklich nicht viel Grund, eine Fertigkeit auf 100 zu bringen. Die 100-Level-Vergünstigungen sind nett, aber bei weitem nicht so verrückt wie die Fallout- Spiele, und die Spieler werden viel mehr dafür belohnt, dass sie diese Punkte verwenden, um all ihre Fertigkeiten zu erreichen mindestens 50.

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