10 versteckte Geheimnisse Viele Spieler haben Horizon Zero Dawn noch nicht gefunden

Horizon: Zero Dawn präsentiert eine so üppige, lebendige Spielwelt, dass es manchmal wie eine tatsächlich lebende Welt erscheint. Bei so viel zu sehen und zu tun ist es natürlich, einige der nuancierteren Details zu übersehen, die von den Entwicklern in den Augen verborgen wurden. Einige dieser Geheimnisse beziehen sich auf andere Spiele, die eine Verbindung zu Horizon: Zero Dawn haben, andere auf die Konkurrenz von Horizon: Zero Dawn und einige sind Wahrzeichen, die viele aufgrund des verschlechterten Zustands der „Antike“ möglicherweise nicht bemerkt haben. Strukturen über die Karte verstreut.

Hier sind 10 Geheimnisse, die viele Spieler beim Spielen von Horizon: Zero Dawn möglicherweise übersehen haben, sowie Erklärungen für einige der Geheimnisse, die viele gefunden haben, aber möglicherweise nicht verstanden haben, worauf sie sich beziehen.

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10 Die alte Kapelle

In der Nähe von Mother's Cradle befindet sich eine alte A-Rahmen-Struktur, die von Vegetation überwachsen ist und scheinbar unmittelbar vor dem Zusammenbruch steht. Viele Spieler haben dieses Gebiet erkundet und nie bemerkt, dass die Struktur auf einer vorhandenen Struktur basiert - auch wenn sie einen Blickwinkel erhält, der Aloy und dem Spieler einen Einblick gibt, wie das Gebäude vor dem Fall der Zivilisation aussah.

Die Struktur im Spiel basiert auf der realen Kapelle der US Air Force Academy in der Nähe von Colorado Springs. In diesem Bereich können der Spieler (und Aloy) auch etwas über den Ursprung der Maschinen erfahren, die jetzt das Land durchstreifen.

9 Killzone-Referenz

Während der Zeit der PlayStation 3 gab es eine Bestseller-Trilogie mit dem Titel Killzone . Eine der denkwürdigsten und erkennbarsten Figuren der Serie war Helghast. Helghasts Helm wurde de facto zum Symbol der Serie. In Horizon: Zero Dawn ist eines der alten Relikte, die der Spieler finden kann, ein „Gefäß“, bei dem es sich tatsächlich um eine Kaffeetasse mit einem Bild des Helghast-Helms handelt. Dies ist keine zufällige Referenz. Der Entwickler von Horizon: Zero Dawn, Guerilla Games, war auch der Entwickler der Killzone- Spiele. Dies ist nicht der einzige Hinweis auf eines der vorherigen Spiele von Guerilla Games in Horizon: Zero Dawn .

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8 Skelette Händchen haltend

Dieses Geheimnis war für einen Gelegenheitsspieler leicht, der nicht stundenlang jeden Zentimeter der Spielwelt erkunden wollte, um es zu verpassen. Der Spieler muss zuerst in den unteren mittleren Teil der Karte gehen - rechts von den braunen Bergen, die vertikal in einem Sägezahnmuster angeordnet sind. Um in dieses Gebiet zu gelangen, muss man vom Kopf eines Tallnecks auf einen Stein springen. Von dort muss der Spieler mit einem Lagerfeuer und zwei Händchen haltenden Skeletten auf ein kleines Gebiet klettern. Als sich der Spieler den Skeletten nähert, beginnt düstere Musik zu spielen. Viele haben spekuliert, dass dieses Gebiet ein Hinweis auf Silent Hill ist .

7 Geheimnis im Denver Stadium

Dieses Geheimnis ist ein weiterer Hinweis auf die Vergangenheit von Guerilla (Cambridge) Game. Um dieses Osterei zu finden, muss man in das Waldgebiet im äußersten Osten der Karte gehen. Im östlichen Teil dieses Gebiets stößt der Spieler auf einen Aussichtspunkt, von dem aus Aloy vor dem Herbst einen Blick auf das Denver Stadium hat. Beim Betrachten des Stadions bemerkt der Spieler ein blau-rotes Drachenschild-Logo mit einem Großbuchstaben R im Schild. Dies ist ein Hinweis auf Guerillas Spiel RIGS: Mechanized Combat League . Gibt das RIGS- Logo im Stadion einen Hinweis darauf, woher einige der Maschinen stammten?

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6 Die Triforce of Power

Dies mag ein Zufall sein, aber es gibt mehrere Stellen in der Spielwelt, an denen der Spieler auf ein Symbol stößt, das verdächtig nach der Triforce of Power aus den Legend of Zelda- Spielen aussieht. Es gibt Hinweise darauf, dass dies mehr als ein Zufall ist.

Breath of the Wild wurde vier Tage nach Horizon veröffentlicht: Zero Dawn ; Horizon wurde am 28. Februar 2017 und Breath of the Wild am 3. März 2017 veröffentlicht. Dies machte die beiden Spiele zu direkten Konkurrenten im Open-World-Fantasy-Genre. Was wollte Guerilla Nintendo sagen, wenn dies tatsächlich ein Hinweis auf die Legend of Zelda- Serie war… und nicht nur ein Zufall?

5 Die Platin-Trophäenbelohnung

Dies ist ein Geheimnis, das nur von den engagiertesten Vervollständigern gefunden wurde. Wenn der Spieler alle Trophäen sammeln und die Platin-Trophäe für Horizon: Zero Dawn erhalten kann, erhält er eine besondere Belohnung. Nach Erreichen der 100% igen Fertigstellung konnte der Spieler ein Horizon: Zero Dawn- Themenpaket für seine PlayStation 4 herunterladen. Dadurch wird ein schönes Hintergrundbild der Maschinen hinter die Menüs gesetzt und den Menüsymbolen ein primitiver Stil verliehen, der den darin enthaltenen „Höhlenmalereien“ ähnelt die Spielwelt. Engagierte Spieler möchten möglicherweise ihren Fertigstellungsgrad überprüfen, um festzustellen, ob sie nur noch wenige Trophäen von dieser Belohnung entfernt sind.

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4 Die Death Stranding Halskette

Dies ist die erste von drei in Horizon versteckten Referenzen : Zero Dawn für Kojima Productions 'Spiel Death Stranding . Diese Kette befindet sich in The Grave Hoard im nordöstlichen Teil der Karte. Nach dem Betreten des unterirdischen Eingangs sollte der Spieler links von dem blauen Bereich gehen, in dem Operation Enduring Victory steht.

Entlang der Wand rechts stößt der Spieler auf zwei Körper. Die Markierung am Körper rechts ist in der Ecke versteckt und nicht sofort erkennbar. Die Kette selbst besteht aus sechs kleinen Barren, die an einem Draht hängen. Die Halskette ist ein Sammlerstück mit dem Titel "Stranded Necklace".

3 Die Todesstrangfesseln

Um diese Fesseln zu finden, muss der Spieler durch den Hintereingang des Kolosseums gehen - auf der Karte als Zero Dawn Alternate Entrance gekennzeichnet. Nach Erreichen des unterirdischen Bereichs bemerkt der Spieler ein Paar Fesseln, die auf einem Tisch ruhen. Die Markierung für das Objekt ist sichtbar und erleichtert das Erkennen. Diese Fesseln sind die gleichen wie die, die Norman Reedus 'Charakter im Death Stranding- Trailer zum ersten Mal getragen hat. Leider sind diese wie die Stranding-Halskette, was bedeutet, dass sie ein Sammlerstück sind, das der Spieler im Spiel nicht verwenden kann. Dies ist eine Schande, da die meisten Spieler wahrscheinlich mehrere Verwendungszwecke für diese Fesseln in Betracht ziehen können, da einige der kleineren Maschinen nur das erste Beispiel sind.

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2 Die Todesstrandfigur

Die dritte und letzte Referenz zu Death Stranding in Horizon: Zero Dawn ist das beschädigte Puppensammelstück. Dieser Gegenstand befindet sich am Startort hinter einer Treppe. Es kann leicht zu übersehen sein, wenn der Spieler es eilig hat, aber der Marker für die Puppe ist hinter der Treppe sichtbar. Diese Puppe ist der im Death Stranding Trailer gezeigten sehr ähnlich. Alle drei Stranding-Artikel haben ein Inventar-Logo, das eine Silhouette des Kojima Production-Logos darstellt. Einige Spieler fragen sich vielleicht, warum diese Death Stranding- Referenzen ins Spiel gebracht wurden. Es könnte an Kojima Productions liegen, die die Decima-Game-Engine von Guerilla Games für Death Stranding verwenden .

1 Jazz Jackrabbit

Das letzte Geheimnis, das viele Spieler wahrscheinlich ursprünglich nicht bemerkt haben, liegt in einer der Metallblumen. Der Spieler wird auf zwei Kaninchen stoßen - eines mit dem Namen Jazz und das andere mit dem Namen Jack. Dies ist eindeutig ein Hinweis auf das 1994 veröffentlichte PC-Spiel Jazz Jackrabbit . Dieses Osterei scheint etwas zufällig zu sein, bis man die Geschichte dahinter erfährt. Jazz Jackrabbit wurde von Arjan Brussee und Cliff Bleszinski kreiert. Einer der Gründer von Guerrilla Games, der Firma, die Horizon: Zero Dawn hergestellt hat, war kein anderer als Arjan Brussee.

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