'Alien: Isolation' dauert 15 Stunden; Kann mit Stealth schneller abgeschlossen werden

Im Weltraum kann niemand dich schreien hören. Leider ist dies auf der Erde nicht der Fall, und unsere E3 2014-Vorschau von Alien: Isolation kam zu dem Schluss, dass Spieler, die sich für diesen Science-Fiction-Horror interessieren, sich möglicherweise vor Mitbewohnern, bedeutenden anderen, Nachbarn und ... jedem, der dies tut, in Verlegenheit bringen zufällig an ihrem Haus vorbeigehen.

Alien: Isolation befindet sich in Sewastopol, einer abgelegenen Handelsanlage, und versetzt die Spieler in die zitternden Stiefel von Amanda Ripley. Amanda versucht herauszufinden, was mit ihrer Mutter Ellen Ripley passiert ist, die zwei Jahrzehnte zuvor nach einem Zwischenfall an Bord des Bergbauschiffs Nostromo verschwunden war. Leider gibt es ein sehr großes, sehr gefährliches, "fast empfindungsfähiges" Problem zwischen Amanda und den Antworten, die sie sucht.

In einem Interview in der Angry Joe Show erklärte der leitende Spieledesigner der Creative Assembly, Gary Napper, dass das Spiel eine große Menge an Inspiration aus dem Originalfilm bezieht, wobei das Team sich selbst die Regel gesetzt hat, dass sie keine Tools oder Tools enthalten würden Waffen, die 1978 nicht als physische Requisiten am Set gebaut werden konnten. Amandas Fähigkeit, den Außerirdischen zu verfolgen, beschränkt sich auf einen sehr groben Bewegungs-Tracker, der nur in 2D vorliegt und immer nur zeigt, was direkt vor dem Spieler ist. Mit anderen Worten, der Außerirdische kann sich an dich anschleichen.

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Die begrenzte Technologie gepaart mit intelligenter, zufälliger KI klingt wie das perfekte Rezept für anhaltenden Horror, aber wie lange kann der Horror aufrechterhalten werden? Auf die Frage nach der Länge des Spiels sagte Napper, dass es je nach Herangehensweise des Spielers variieren werde.

"Das Spiel dauert ungefähr 15 Stunden, weil wir so viel mit der Erzählung und den verschiedenen Mechanismen des Aliens zu tun haben. Darüber hinaus haben wir die anderen Bedrohungen für die Station, wir haben eine große lange Geschichte, die sich faltet out. Außerdem ist es ein bisschen wie in einem Metroidvania-Spiel, in dem Sie eine lineare Geschichte haben, die Sie durchlaufen, aber Sie können auch zurückgehen und Gebiete erkunden, in denen Sie gewesen sind. Sie können zurück in Gebiete gehen und neue Dinge finden, neue erforschen und eröffnen Es gibt viel zu tun auf der Welt.

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"Das Schwierige ist, eine Zeit festzunageln, weil die Leute absolut ewig spielen können, ohne den Außerirdischen zu sehen, weil sie sehr vorsichtig und wirklich verstohlen sind, nichts unternommen haben, um ihn abzurufen, oder es gab keine Explosionen, die er gekommen ist zu untersuchen. Diese Leute können es ziemlich schnell durchstehen. "

Es ist eine überraschende Änderung von der Norm. In den meisten Spielen, in denen Stealth eine Option ist, verlängert sich die Spielzeit erheblich, wenn Sie vorsichtig herumschleichen, anstatt Hindernisse zu überwinden. Die geschätzte Spieldauer von 15 Stunden klingt für ein Spiel wie Alien: Isolation ungefähr richtig - lang genug, um auf viele Umgebungen (und Erzählungen) hinzuweisen, die es zu erkunden gilt, aber nicht zu lang, um das Spiel zu beginnen. Für den Kontext hatten BioShock und System Shock 2 ähnliche Laufzeiten, während der jüngste Indie-Horror-Hit Outlast etwa 6 Stunden lang war.

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Alien: Die Umgebungen der Isolation werden Dead Space positiv kuschelig aussehen lassen. Es gibt keine schönen feindfreien Räume mit Verkaufsautomaten und Werkzeugbänken, in denen Sie eine Verschnaufpause einlegen können. Wie Napper es ausdrückt: "Du bist nie sicher vor dem Außerirdischen, aber du kannst dir vielleicht ein paar Minuten kaufen."

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Alien: Isolation wird am 7. Oktober 2014 für PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht.

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