'World of Warcraft': Blizzard sagt, dass in 'Warlords of Draenor' keine fliegenden Reittiere vorhanden sind.
Als Blizzard zum ersten Mal ankündigte, dass Warlords of Draenor, die neueste Erweiterung für World of Warcraft, es Spielern nicht erlauben würde, ihre fliegenden Reittiere in den neuen Zonen einzusetzen, sagten die Entwickler, es sei ein "Experiment". Die Mitarbeiter von Blizzard wollten wissen, ob die Bodenhaftung der Spieler der Welt ein neues Gefühl der Gefahr verleiht und gleichzeitig die Integrität von Draenors Quests bewahrt. Verständlicherweise waren einige Spieler verärgert und Blizzard versprach, das Problem später im Leben der Erweiterung neu zu bewerten.
Getreu seinem Wort warf Blizzard einen zweiten Blick auf das Problem, aber die Entscheidung des Unternehmens wird Spieler, die gehofft hatten, die Eiserne Horde vom Himmel aus zu bekämpfen, nicht beruhigen. In einem Interview mit Polygon bestätigte der Hauptdesigner Ion Hazzikostas, dass der berittene Flug nicht zu Warlords of Draenor kommen wird - und möglicherweise nie in neueren Inhalten erscheinen wird.
Blizzard führte 2007 erstmals fliegende Reittiere mit WoWs erster Erweiterung, The Burning Crusade, ein. Hazzikostas sagte jedoch, dass sich im Laufe der Jahre herausstellte, dass der Flug das Spiel negativ beeinflusst.
Nachdem wir uns angesehen hatten, wie sich das Fliegen in der alten Welt in den letzten paar Erweiterungen entwickelt hat, stellten wir fest, dass es aus dieser tief verwurzelten Gewohnheit heraus, nachdem wir das Fliegen in The Burning Crusade eingeführt hatten, tatsächlich das Gameplay in einer ganzen Menge beeinträchtigte Von Wegen.
Es war sicherlich bequem, die Welt in drei Dimensionen vollständig erkunden zu können, aber dies ging auch zu Lasten des Gameplays wie gezielter Erkundung, wie dem Versuch herauszufinden, was sich in dieser Höhle auf einem Hügel befindet und wie ich dort hinaufkomme .
Hazzikostas sagte, das Spiel fühle sich größer an, mit "mehr Raum für Erkundungen, Geheimnisse, Entdeckungen und allgemeines Eintauchen", wenn die Spieler auf den Boden beschränkt sind.
Darüber hinaus implizierte Hazzikostas, dass "kein Flug" kein Experiment mehr ist. Von nun an wird das Reisen nur am Boden der Ausgangspunkt für zukünftige Inhalte sein, einschließlich neuer Erweiterungen.

"Zu diesem Zeitpunkt sind wir der Meinung, dass das Gameplay im Freien in World of Warcraft letztendlich besser ist, ohne zu fliegen", sagte Hazzikostas. "Wir werden die Fähigkeit, in Draenor zu fliegen, nicht wieder einführen, und genau hier werden wir vorankommen."
Hazzikostas gab zu, dass Blizzard weiterhin offen ist, Flugoptionen zu bestimmten Erweiterungszonen hinzuzufügen. Im Allgemeinen klingt es jedoch so, als sollten Spieler nicht erwarten, dass der Flug ein Hauptmerkmal des Spiels ist.
Wie erwartet gibt es bereits einen langen Beitrag über die Ankündigung im Hauptforum von World of Warcraft, der weniger als 24 Stunden nach dem Erscheinen der Aussagen von Hazzikostas Antworten im Wert von 288 Seiten enthielt. Viele Spieler nutzen den Thread, um ihre Frustrationen auszudrücken, und einige kündigen Abonnements.
Einige Spieler fragen sich, warum Blizzard sich nicht an das Modell früherer Erweiterungen hielt, die den Charakteren nach Erreichen des Maximallevels Flugzugang gewährten. Dies bewahrte die Integrität der Einstellung, während die Spieler aufstiegen, ermöglichte jedoch einen bequemeren Zugang zur Welt insgesamt, nachdem dieser Prozess abgeschlossen war.

Die Frustration langjähriger Spieler ist verständlich. World of Warcraft ist seit mehr als 10 Jahren unterwegs und in den letzten 8 Jahren gab es einen Flug. Blizzard ermutigte die Spieler aktiv, eine Vielzahl exotischer Reittiere zu suchen und zu sammeln, darunter Drachen, Wolkenschlangen und fliegende Teppiche. Alle diese Reittiere bleiben im Spiel, aber es fühlt sich nicht gut an, wenn ihre Flügel abgeschnitten sind.
$config[ads_text6] not foundBlizzard sagte seinerseits, dass es weiterhin an den Taxiflugwegen des Spiels arbeiten werde, um Draenor so bequem wie möglich zu machen. Es bleibt abzuwarten, wie sich dies langfristig auswirken wird, aber es sieht nicht so aus, als würde diese Entscheidung World of Warcraft helfen, zu der Marke von 10 Millionen Abonnenten zurückzukehren, die es nach den positiven Bewertungen von Warlords of Draenor Ende letzten Jahres hatte.
Warlords of Draenor ist jetzt auf PC und Mac erhältlich. Der nächste große Patch des Spiels, der eine neue Zone und einen neuen Schlachtzug enthält, befindet sich derzeit im Test und wird "bald" veröffentlicht.