5 Dinge, die wir an Sam Bridges lieben (und 5 Dinge, die wir nicht über ihn ausstehen können)

Death Stranding erschien Anfang November 2019 und ist immer noch das Stadtgespräch. Hideo Kojimas einzigartiges Open-World-Abenteuerspiel polarisierte Kritiker und Spieler gleichermaßen. Obwohl es nicht jedem gefällt, kann niemand sagen, dass es nichts Besonderes ist. Diese bizarre Geschichte strebt wirklich nach einer neuen Erfahrung innerhalb des Mediums und ist auf den meisten Ebenen erfolgreich.

Die Spieler kontrollieren Sam Bridges, dargestellt von Norman Reedus. Die folgende Liste enthält fünf Dinge, die wir an Sam lieben, und fünf Dinge, die wir an ihm nicht ausstehen können. Norman oder einer der Schauspieler, die Motion Capture für die Hauptrolle gemacht haben, sollten keine der Kleinigkeiten persönlich nehmen. Die Leistung und der Charakter sind immer noch hervorragend. Die Spoiler sind unten aufgeführt, sodass jeder, der sie noch nicht besiegt hat, einige andere spoilerfreie Impressionen auf der Website ansehen kann.

10 Kann nicht stehen: Er ist zu leise

Es wird viel im Spiel geredet, aber Sam hält den Mund für einen Großteil der Reise. Wir sind dankbar, dass Hideo Kojimas Spiele sich über die Hauptfigur hinaus entwickelt haben, indem sie einfach eine Frage gestellt und jede Menge Exposition auf sie geworfen haben, aber es wäre schön gewesen, wenn er mehr Zeilen bekommen hätte.

Das heißt jedoch nicht, dass er in The Phantom Pain bei weitem nicht so still ist wie Venom Snake. Während der gesamten Kampagne wird viel über Sam entdeckt, aber wir möchten mehr über ihn erfahren. Vielleicht klärt eine Fortsetzung die Luft um ihn herum auf.

9 Liebe: Seine Verbindung zu BB

Sam hatte es schwer im Leben. Zehn Jahre vor der Einführung des Spiels verlor er seine Frau und sein ungeborenes Kind. Er erklärte, warum er BB so mag, und nannte es schließlich Lou.

Wie jede denkwürdige Spielverbindung wird diese Beziehung sowohl durch die Spielmechanik als auch durch die Kinematik hergestellt. Spieler erhalten Unterstützung von BB bei der Erkennung von BTs und müssen diese beruhigen, wenn sie verärgert sind. Als ungeborenes Kind spricht es nie, aber man spürt die Liebe zwischen ihnen während der Reise.

8 Kann nicht stehen: Halten Sie das Gleichgewicht, Alter!

Ein Hauptmechanismus des Spiels ist das Balancieren beim Durchqueren von schwierigem Gelände. Verlieren Sie den Fokus darauf, wohin Sams Füße gehen, und er kann einen Hügel hinunterstürzen. Oft muss der Spieler die Schulterknöpfe gedrückt halten, damit der Charakter das Gleichgewicht hält.

Trotz alledem kann er immer noch hinfallen und sich selbst, die Fracht und seinen Stolz verletzen. Manövrieren fühlt sich großartig an, aber hin und wieder fühlt es sich so an, als wäre es nicht die Schuld des Spielers. Vielleicht ist es unfair, Sam für das gelegentliche Ausrutschen und Rutschen zu beschimpfen, wenn er Vorräte im Wert von über hundert Kilogramm trägt.

7 Liebe: Er ist ein Repatriierter

In der Welt der Lebenden kann Sam nicht sterben. Nachdem er eine tödliche Wunde erlitten hat, kann er seine Seele wieder mit seinem Körper verbinden und wieder zum Leben erwecken. Die Mechanik macht die meisten Game-Overs überflüssig.

Game-Overs können dennoch auftreten, wenn eine wichtige Lieferung fehlschlägt. Repatriierung scheint eine coole Fähigkeit im Konzept zu sein, kann aber auch einige Nachteile mit sich bringen. Was passiert, wenn er zu alt wird? Wird er nicht in der Lage sein, sich von natürlichen Ursachen zu lösen? Wenn er eine unheilbare Krankheit hat, wird er dann in einem fortwährenden Zustand von Schmerz und Qual stecken bleiben, ständig sterben und wiederbeleben?

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6 Kann nicht stehen: Gee, dieser Typ sieht Daryl sicher sehr ähnlich

Es sollte uns nicht so sehr stören wie es tut, aber das Spiel macht mit einem kleinen Witz darauf aufmerksam. Während des Duschens erscheint eine Werbung für eine Fernsehsendung namens Ride für das AMC-Netzwerk, auf dem auch The Walking Dead ausgestrahlt wird .

Zum Glück haben beide unterschiedliche Frisuren. Schauspieler spielen im Allgemeinen zahlreiche Rollen, während sie wenig an ihrem Aussehen ändern. Dies ist ein Teil der Beherrschung des Handwerks. Für die Zuschauer kann es jedoch nicht hilfreich sein, einen Schauspieler einer bestimmten Rolle zuzuordnen.

5 Liebe: Er verbringt den größten Teil des Spiels mit Gehen

Die meisten AAA-Videospiel-Protagonisten verbringen ihr Spiel damit, ihre Feinde brutal zu zerstören. Sam verbringt den größten Teil von Death Stranding damit, von einem Ort zum anderen zu gehen. Wenn er Bedrohungen ausgesetzt ist, kann er genauso leicht unentdeckt vorbeischlüpfen, wenn der Spieler dies wünscht.

Der einzige Kampf, der erforderlich ist, ist, wenn ihn ein chiraler Sturm auf ein Schlachtfeld bringt, und das nur, weil seine Hand gezwungen wird. Obwohl er keineswegs ein Pazifist ist, ist er sicherlich mehr einer als Kratos oder Solid Snake.

4 Kann nicht stehen: Respektiert seine Mutter nicht

Wie kann jemand hinter einen Protagonisten kommen, der seine Mutter nicht respektiert? Bridget Strands erste Szene mit ihrem Sohn sieht sie im Bett sterben, und er hat keine freundlichen Worte für sie.

Später im Spiel wird es schwieriger, mit ihr zu sympathisieren, nachdem sie herausgefunden hat, wie sie sich kennengelernt haben und warum sie ihn adoptiert hat. Trotzdem wusste er das damals noch nicht und ist in den letzten Stunden relativ grausam gegenüber seiner Adoptivmutter.

3 Liebe: Dunkle Vergangenheit

Obwohl es zunächst ein Rätsel war, lassen seine Gründe, Bridges zu verlassen und sich selbstständig zu machen, den Spieler mit ihm sympathisieren. Seine schwangere Frau nahm sich das Leben und verursachte eine Leere.

Die Schuld nach diesem Vorfall veranlasste ihn, sich von allen in seinem Leben zu trennen. Nur zehn Jahre später kehrt er zu Beginn von Death Stranding zu Bridges zurück . Es ist eine Tragödie, die wir lieber nie leiden sehen würden, aber sie gibt ein klareres Verständnis seiner Persönlichkeit.

2 Liebe: Er ist verletzlich

Trotz seiner Unfähigkeit, dauerhaft zu sterben, fühlt er sich verletzlicher als andere Protagonisten. Die Spieler verbinden sich tief mit seinen Emotionen und spüren, wie seine Bindung zu BB wächst.

Am Ende spitzt sich das alles zu und man spürt wirklich seine Verzweiflung über die Idee, das Kind zu verlieren, das er lieben gelernt hat. Außerdem hat er Angst vor menschlichem Kontakt. Diese Schwächen sind untypisch für Videospielhelden, aber sie machen ihn umso menschlicher.

1 Kann nicht stehen: Er steht auf der Seite eines Aussterbens

Es ist schwer, ihn dafür zu beschuldigen, weil es letztendlich das ist, was die Menschheit rettet, aber wenn er die Wahl hat, Amelie von der Welt zu trennen und die Apokalypse zu verhindern oder das Ende mit ihr abzuwarten, umarmt er sie und tröstet die Extinction Entity.

Wie würden sich alle seine Freunde fühlen, wenn sie wüssten, was er am Strand mit Amelie getan hat? Wie bereits erwähnt, ist Amelie jedoch inspiriert, sich aufgrund von Sams Handlungen und Großzügigkeit von der Welt ihrer eigenen Früchte zu trennen. Trotzdem wusste er nicht, dass das passieren würde, wenn er sie umarmte.

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