5 Gründe, warum der Hexer besser ist als Skyrim (und 5 warum Skyrim besser ist)

The Elder Scrolls V: Skyrim wurde 2011 mit großem Erfolg eingeführt. Es ist seitdem im Zeitgeist geblieben, was für jedes Spiel ein Wunder ist, wenn es acht Jahre oder manchmal sogar eine Woche oder einen Monat dauert. Erinnerst du dich, als Anthem im Februar auf den Markt kam? Ja, das Schiff ist schnell gesunken. Der Punkt ist, Skyrim hat eine Menge Leute berührt, von Hardcore-Spielern bis hin zu eher ungezwungenen Leuten.

The Witcher III: Wild Hunt wurde 2015 veröffentlicht und hat möglicherweise einen noch größeren Einfluss auf das Fantasy-RPG-Genre. Es wird immerhin eine Netflix-Show. Deshalb haben wir uns entschlossen, diese beiden Spiele auf die Probe zu stellen, um zu loben, welches besser ist als das andere. Am Ende des Tages sind beide exzellent und wir sind alle Gewinner, wenn wir sie spielen.

10 The Witcher: Grafik

Dies ist wahrscheinlich eine ziemlich offensichtliche Aussage, aber Wild Hunt hat bessere Grafiken als Skyrim. Sicher, die verschiedenen Remaster haben Skyrim seit seinem Debüt 2011 besser aussehen lassen, aber das Auffrischungsteam kann nur so viel. Abgesehen von reinen Grafiken sieht Wild Hunt aus wie eine reichhaltigere Welt mit viel Abwechslung in den Umgebungen und Farben. Außerdem ist das Wasser umwerfend schön. Skyrim ist so ziemlich nur eine Schneetundra voller Grau- und Brauntöne.

9 Skyrim: VR

Grafiken sind verdammt, weil Skyrim die Fähigkeit hat, in VR zu gehen. Ja, es stinkt, dass dies ein separates Spiel für PSVR ist und nicht etwas, das mit einem Update kostenlos geliefert wurde. Abgesehen von den Preisen ist es ziemlich cool, in der virtuellen Realität um Tamriel herumzulaufen. Es macht diese Braun- und Grautöne nicht heller, aber es ist sicherlich einzigartig für diejenigen, die wirklich vollständig in Skyrim eintauchen möchten.

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8 Der Hexer: Kampf

Das Schwertspiel in Wild Hunt ist im Vergleich zu Skyrim wie Tag und Nacht. Es ist auch nicht nur der Nahkampf. Jeder Kampf kann sich so anfühlen, als würde er zum Sieg oder Misserfolg führen. Das heißt, es gibt eine Strategie, bei der Geralt Monsterschwächen erforschen und die richtige Menge an Elixieren nehmen muss, bevor er mit der Jagd beginnt.

Spieler können im Grunde genommen ihre Arme wie Kermit der Frosch in seinem aufgeregtesten Zustand schlagen und trotzdem in Skyrim als Sieger auftreten. Das kann Spaß machen, aber Wild Hunt fühlt sich viszeraler an.

7 Skyrim: Kräfte

Während das Gameplay bei Wild Hunt spannender ist, ist Skyrim so bombastisch wie es ist und hat viel mehr Abwechslung. Dies gilt für Waffen, Kampfstile, Magie, Fähigkeiten und vieles mehr. Willst du das Land wie eine Art böser Gandalf erschrecken? Das lässt sich machen. Willst du Feinde verfolgen und dann aus den Schatten eliminieren? Das ist auch möglich. Die Welt von Tamriel ist die eigene Auster, weshalb sie acht Jahre später so beliebt geblieben ist. Eine neue Spieldatei kann sich von der letzten völlig unterscheiden.

6 Der Hexer: Monster

Die Grafik und die Welt von Wild Hunt sind nicht die einzigen Dinge, die mir in den Sinn kommen, wenn ich über das Design des Spiels nachdenke. Das heißt, die Kreaturen, die das Land verfolgen, sehen aus, als hätten sie aus einem Horrorspiel importiert werden können. Am ängstlichsten ist der gefürchtete Baumgeist, der aussieht, als stamme er aus dem Blair Witch- Film. Oh und diese Hexen sind auch albtraumhaft. Es gibt zu viele verrückte Feinde, um darauf einzugehen, was ein weiterer Grund ist, warum der Kampf so viel Spaß gemacht hat. Wir wollten die Welt vom Bösen befreien!

5 Skyrim: Drachen

Skyrim hat vielleicht keine albtraumhaften Kreaturen in seinen Höhlen oder in seinen Ebenen, aber es hat eine coole Sache: Drachen. Die zufällige Begegnung mit einem Drachen auf Reisen war selbst im stärksten Fall immer ein herzklopfender Moment.

Die Skala hat wirklich zur Erheiterung des Kill beigetragen. Darüber hinaus haben wir vergessen, im Fähigkeitsbereich zu erwähnen, dass Drachen den Spielern Macht verleihen. Und Junge, aus den Drachenschreien wurden Meme. Fus Ro Dah!

4 Der Hexer: Quests

Es mag eine scheinbar endlose Menge an Aufgaben in Skyrim geben, aber viele davon waren sehr einfache Abrufquests. Neben dem Kampf von Wild Hunt war auch das Missionssystem dynamisch. Jede Quest wurde zu etwas Größerem, auch wenn es wie ein langweiliger Auftrag begann, einen Topf oder etwas anderes zu holen. RPGs haben jahrzehntelang versucht, dies zu tun, aber Wild Hunt war der erste, der das erreichte, was so viele zuvor versucht hatten, zu planen.

3 Skyrim: Musik

Beide Spiele haben passende Fantasy-Soundtracks, die wir wirklich lieben. Insbesondere ein Lied machte diese Entscheidung jedoch leicht. Skyrims Hauptthema ist ein musikalisches Meisterwerk. Jedes Mal, wenn wir das Spiel einschalteten, um unsere Reise fortzusetzen, konnten wir nicht anders, als auf dem Titelbildschirm untätig zu bleiben, nur um diesen boomenden Chor zu hören. Es ist der ultimative Weg, um stundenlang Abenteuer zu erleben. Und wir sind nicht allein. Dieses Thema wurde allein auf YouTube unüberwindlich oft behandelt.

2 The Witcher: Geschichte

Um mit dem übereinzustimmen, was wir über die Missionen gesagt haben, ist die Erzählung in Wild Hunt insgesamt viel erschreckender. Jede Suche und jeder Charakter hat dazu beigetragen, diese Welt durch aufregende Schlachten und Geschichten über Intrigen und Liebe zu einem unvergesslichen Abenteuer zu machen. Außerdem war es eine nette Geste, gelegentlich durch Ciris Augen zu spielen. Ein auserwählter Gott der Drachenherkunft zu sein, ist cool, aber hier hat unser Interesse an Skyrims Erzählung geweckt. Es gab nie irgendwelche „Wow“ -Momente oder Teile der Geschichte, die unsere Herzen berührten. Diese Überraschung war eher Entdeckungen während des Spiels vorbehalten.

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1 Skyrim: Mods

In diesem Sinne ist das Beste an Skyrim, es einfach zu spielen. An jeder Ecke ist immer etwas Neues. Und wenn man buchstäblich jeden Winkel im Spiel durchsucht hat, gibt es auf der PC-Seite immer Mods zu entdecken. Einer unserer Favoriten muss derjenige sein, der die Köpfe der Drachen in Macho Man Randy Savage verwandelt. Wenn sie Feuer atmen, begleitet sie ein „Oh yeah“ -Soundclip. Tötet uns jedes Mal. Das ist nur einer von Hunderten, wenn nicht Tausenden von lustigen Hacks.

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