5 Waffencharaktere, die in Super Smash Bros. Ultimate enthalten sein könnten

Der zweite Kämpferpass für Super Smash Bros. Ultimate ist ein Charakter von ARMS, der in Challenger Pack 6 in den Kader aufgenommen wird. Einer von mehreren Kämpfern aus dem federnden Anhangskampfspiel aus dem Jahr 2017 wird als spielbarer Spieler in den berühmten Smash- Kader aufgenommen Charakter.

Verständlicherweise fragen sich die Fans, wer dieser ARMS- Kämpfer sein wird und wie ihr Moveset in Super Smash Bros. Ultimate aussehen könnte. Wenn man misst, wie jeder ARMS- Charakter in seinen jeweiligen Spielen spielt, könnten die Fans im Juni einen weiteren einzigartigen, unzusammenhängenden Charakter vom Typ Zoner erhalten, der dem Kader hinzugefügt wurde. Hier sind die wahrscheinlichen Kandidaten für die Aufnahme von ARMS in die Smash- Liste.

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Frühlingsmann / Bandmädchen

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Die naheliegendste Wahl wäre vielleicht, die Aushängeschilder von ARMS, Spring Man und Ribbon Girl auszuwählen. Ähnlich wie Ryu von Street Fighter, der zu Super Smash Bros. kam. Für 3DS / Wii U fungieren Spring Man und Ribbon Girl als perfekte Allrounder für ARMS . Ihre Lebensfähigkeit bleibt relativ hoch, während ein mittleres Verständnis der Grundlagen des Spiels erforderlich ist, um erfolgreich gespielt zu werden. Ribbon Girl hat einen zusätzlichen Sprung als ihre einzigartige Fähigkeit und Spring Man hat eine Ablenkungsfähigkeit, um aggressive Gegner zu bestrafen. Im Vergleich zum Rest der ARMS- Besetzung verfügen Ribbon Girl und Spring Man über relativ einfache Spezialfähigkeiten, Superangriffe und Mittelwerte, die für den Einsatz gegen alle Gegner unglaublich vielseitig sind.

Twintelle

Twintelle war bei ihrer ersten Enthüllung sofort beliebt und auch eine gute Wahl für einen von Fans bevorzugten Vertreter in Smash . Sie ist eine der einzigartigeren Figuren von ARMS und verwendet stattdessen ihr magisches Haar als "Kampfwaffe". Twintelle hat eine ernsthaft gute Manövrierfähigkeit aus der Luft in der Neutralstellung, so dass sie ihre Bewegung sehr gut mischen und anpassen kann. Twintelles Spezialfähigkeit verlangsamt die Zeit um sie herum, damit sie besser auf eingehende Angriffe reagieren / ihnen ausweichen und ihre Gegner mit Leichtigkeit bestrafen kann. Twintelle könnte ihre Fähigkeit zur Verlangsamung nutzen und ähnlich wie Witch Time funktionieren, aber ihr Archetyp könnte eine langsamere, stärkere Version von Bayonetta sein, die stattdessen die Reichweite zu ihrem Vorteil nutzt.

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Min Min

Min Min wird sofort zu einem Top-Charakter in ARMS und ist ein sehr beliebter Charakter für den Einsatz in Wettkampf- und Gelegenheitsspielen. Min Min's Charakterdesign basiert auf einer japanischen Ramen-Ästhetik, wobei ihre Arme den Saiten der leckeren Nudeln ähneln. Im Kampf hat Min Min Zugang zu zwei unterschiedlichen Spezialfähigkeiten, die sie so mächtig machen wie sie ist. Während eines Sprungs kann Min Min einen speziellen Tritt ausführen, der Gegner abwehren und betäuben kann, die versuchen, sie vom Himmel zu stoßen, und sie für Angriffe offen lässt. Sie hat auch eine spezielle Haltung, die einen ihrer Arme in einen Drachen verwandelt, so dass ihre Fähigkeiten im linken Arm viel länger aufgeladen werden können. Min Min könnte in Smash ähnlich funktionieren, wie eine funktionierende Parade in der Luft, die ihre Drachenarm-Fähigkeit für den kurzfristigen Einsatz wie Jokers Arsene nutzen könnte.

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Ninjara

Dieser Charakter wäre ehrlich gesagt eine dunkle Pferdeauswahl und die am wenigsten wahrscheinliche für eine individuelle Charakterwahl. Abgesehen davon ist Ninjara aufgrund seiner fantastischen Bewegungsstatistiken auch eine der beliebtesten Charakterwahlen in ARMS . Ninjara wurde als Charakter für fortgeschrittene Charaktere entwickelt und erfordert viele strategische Anwendungen seiner Bewegungsgeschwindigkeiten und Spezialfähigkeiten. Ninjaras zwei Spezialfähigkeiten basieren beide auf Bewegungen. Sein Flug in der Luft wird im Wesentlichen zu einem Teleport, da er fast augenblicklich von einem Punkt zum anderen blinkt. Ninjaras zweite Fähigkeit beinhaltet auch die Teleportation, so dass er sich auf ähnliche Weise wie seine erste Fähigkeit auf einem erfolgreichen Block teleportieren kann. In Smash könnte Ninjara diese Teleport-Fähigkeit bei erfolgreicher Parade einsetzen, um einen Bühnenvorteil oder eine bessere Positionierung zu erzielen. Er könnte den Midair Dash auch als Wiederherstellungswerkzeug verwenden, um wieder auf die Bühne zu kommen.

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Ein hybrider Charakter

Im Gegensatz zu Byleth, dem "Distanzdämon" von Fire Emblem: Three Houses, würde jeder Charakter von ARMS diesen Spitznamen auf 11 stellen. Deshalb wäre es am wahrscheinlichsten, aus acht der insgesamt 15 Charaktere einen Hybridcharakter zu erstellen, besonders wenn man bedenkt die verzögerte Entwicklungszeit.

Ähnlich wie bei der Heroes of Dragon Quest in Ultimate wäre eine Zusammenführung ähnlicher Charaktere aus ARMS vielleicht am sinnvollsten. Jeder ARMS- Charakter hat seine eigene Spezialität, aber das Spiel selbst hat eine einheitliche Vorstellung von Fernkämpfen. Alle ARMS- Charaktere folgen aufgrund des dem Spiel innewohnenden Kampfdesigns einer ähnlichen mechanischen Struktur. Wenn Sie also einen Charakter mit mehreren der einzigartigen Specials in ARMS hinzufügen, ist dies das beste Spiel. Selbst wenn nur die Standarddesigns von Spring Man / Ribbon Girl verwendet werden, aber einzigartige Spezialbewegungen der anderen ARMS- Charaktere enthalten sind, wäre dies die perfekte Darstellung für das Spiel in Ultimate .

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Mit einer Vielzahl unterschiedlicher Fähigkeiten kann eine ARMS- Charakterauswahl von verschiedenen Orten aus erfolgen. Wie ein ARMS- Charakter in Super Smash Bros. Ultimate passt, sollte sehr einzigartig und sehr seltsam sein, perfekt für den größten Crossover in der Spielegeschichte.

Super Smash Bros. Ultimate ist ab sofort auf Nintendo Switch verfügbar.

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