Alle Manaspiele bewertet

Seiken Densetsu war ursprünglich als Final Fantasy- Spin-off gedacht und wurde in den USA als Final Fantasy Adventure und in Europa als Mystic Quest veröffentlicht . Unabhängig von der Region wurde das Spiel sofort zu einem Erfolg und gab dem Game Boy sein erstes wirklich großartiges Action-Rollenspiel. Square nahm die Popularität des Spiels zur Kenntnis und Serienregisseur Koichi Ishii wurde mit der Regie der Fortsetzung beauftragt.

Von dort ist der Rest Geschichte. Secret of Mana festigte Seiken Densetsu als ein großartiges Franchise aller Zeiten und Dawn of Mana ruinierte den guten Ruf der Serie. Das Mana- Franchise ist jedoch nicht so einfach, und während die Qualität der Serie mit der Zeit abnimmt, hat jedes Spiel einen Wert für sich.

10 Morgendämmerung des Manas

Sogar Dawn of Mana, eine der schlimmsten Fortsetzungen aller Zeiten, kann sich eines unglaublichen Soundtracks rühmen. Das heißt, das ist wirklich alles, was das Spiel zu bieten hat. Was einst eine richtige Action-RPG-Serie war, wird zu einer seltsamen Action-Plattform mit schrecklichen RPG-Elementen, bei der die Spieler nach jeder Phase das Level verlassen.

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Die Geschichte ist auch am schlimmsten und bietet der Serie einen schrecklich gerahmten Ursprung ohne jegliche Spannung oder Nuancen. Dawn of Mana ist hörenswert, aber sicherlich nicht spielbar. Wenn das Spiel nicht schlecht genug war, entschied Koichi Ishii, dass Dawn, das siebte Spiel der Serie, Seiken Densetsu 4 sein würde .

9 Geheimnis des Manas (2018)

Das Secret of Mana- Remake ist nicht so schlimm, wie es sich jeder vorstellt. Es ist die endgültige Möglichkeit, die Geschichte von Secret of Mana zu erleben, die die Handlung erheblich erweitert, und es gelingt sogar, einige Kampfprobleme zu beheben. Leider ist der Charme des Spiels trocken. Präsentation ist wichtig und Secret of Mana (2018) lässt den Ball hart fallen.

Cannon Travel-Zwischensequenzen werden durch schwarze Bildschirme ersetzt, die 3D-Modelle sind nicht so lebendig wie die SNES-Sprites und das Spiel hat zumindest auf der PlayStation Vita eine alarmierend schlechte Bildrate. Es gibt wirklich keinen Grund, das Remake über das Original zu spielen, außer die Geschichte besser zu verstehen.

8 Kinder des Manas

Children of Mana, eines der frühesten Spiele von bemerkenswert hoher Qualität, das auf dem Nintendo DS veröffentlicht wurde, sollte eine Wiedergeburt des Mana- Franchise sein. Mit diesem Spiel leitete Square die Unterserie World of Mana ein. Leider haben diese Spiele, die den Umfang der Serie erweitern sollten, sie letztendlich getötet.

Durch Children of Mana wurde die Serie unkonzentrierter. Das Gameplay war plötzlich wie ein Dungeon-Crawler, die Geschichte war am allgemeinsten, und Children of Mana bezog sich immer wieder auf ein Spiel, das noch nicht veröffentlicht worden war. Das Spiel selbst macht im Schwung der Dinge eigentlich ziemlich viel Spaß, aber es fühlt sich nicht wie ein richtiges Manaspiel an .

7 Helden des Manas

Von den ursprünglichen World of Mana-Spielen ist Heroes of Mana das einzige, das kein wirklich schlechtes oder mittelmäßiges Spiel ist. Alles in allem ist es ein perfektes RTS mit RPG-Elementen. Das Gameplay macht Spaß, die Besetzung ist interessant und die Geschichte baut auf Trials of Mana auf, auch bekannt als Seiken Densetsu 3 .

Das Problem ist letztendlich, dass diese Elemente für die Serie nicht so gut sind. Trials of Mana ist ein erstaunliches Spiel, aber seine Überlieferung ist nicht allzu aufregend. Das RTS-Gameplay erledigt den Job und führt zu einigen interessanten Begegnungen, aber es fühlt sich auch für Mana völlig fehl am Platz an.

6 Final Fantasy-Abenteuer

Das Spiel, mit dem alles begann, Final Fantasy Adventure, ist schwer zu empfehlen. Sein Alter zeigt sich auf einige sehr interessante Arten: eine begrenzte Karte, eine schwer zu navigierende Überwelt, eine schlechte Übersetzung und spielerunfreundliche Rätsel. Gleichzeitig bietet Final Fantasy Adventure ein fesselndes Gameplay, eine großartige RPG-Mechanik und die traurigste Geschichte des Game Boy.

Final Fantasy Adventure behandelt seine Geschichte mit einem Reifegrad, den moderne Rollenspiele immer noch nicht replizieren können. Es ist sehr Shakespeare in Bezug auf Tempo und Charakterisierung. Es ist auch kein besonders langes Spiel und geht rasant voran, ohne die Zeit des Spielers zu verschwenden.

5 Schwert des Manas

Sword of Mana, das Game Boy Advance-Remake von Final Fantasy Adventure, ist eine der größten gemischten Taschen im Gaming. Einerseits ist es sehr mechanisch komplex, verfügt über ein detailliertes Handwerkssystem, viele Nebeninhalte und mehrere Story-Pfade. Auf der anderen Seite ist es ein Remake eines sehr einfachen Spiels mit einer einfachen Handlung, die das Tempo des Originals schrecklich durcheinander bringt.

Sword of Mana hätte realistisch gesehen das beste Spiel der Serie werden können, wenn das Remake zurückhaltender gewesen wäre. Es hat einige der höchsten Höhen im gesamten Mana- Franchise, aber das Spiel weiß einfach nicht, wie es sich präsentieren oder auf und ab gehen soll, was einen der besten Aspekte des Originalspiels ruiniert.

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4 Geheimnis des Manas (1993)

Secret of Mana kann manchmal ein sehr frustriertes und aufdringliches Spiel sein. Es ist nicht immer klar, was der Spieler tun soll, und die schlechte Übersetzung des Drehbuchs lässt zu wünschen übrig. Gleichzeitig gibt es nichts Vergleichbares wie Secret of Mana, auch nicht in einer eigenen Serie. Es ist ein sehr methodisches Spiel, das sich vorsichtig in seinem eigenen seltsamen Tempo bewegt.

Es gibt fast ein Dutzend Waffen zum Spielen, die alle ihren eigenen Spielstil haben, und magische Systeme für zwei der drei Parteimitglieder. In jedem Durchspielen von Secret of Mana steckt viel Abwechslung.

3 Abenteuer des Manas

Adventures of Mana, ein weiteres Remake von Final Fantasy Adventure, wählt für sein Remake einen weitaus zurückhaltenderen Ansatz. Es ist eine 1: 1-Nachbildung von Final Fantasy Adventure bis zu dem Punkt, an dem viele der gleichen Mängel noch vorhanden sind. Gleichzeitig hat AoM die Langeweile reduziert und Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität hinzugefügt, die nicht dazu dienen, die Spielweise zu unterbrechen.

Besser noch, das neue Drehbuch wird der Geschichte gerecht, ohne dabei das Tempo zu beeinträchtigen. Für das erste Spiel ist Adventures of Mana die endgültige Art, Final Fantasy Adventure zu erleben.

2 Prüfungen von Mana

Trials of Mana ist eine der besten Fortsetzungen aller Zeiten. Es baut auf allem auf, was Secret of Mana eingestellt hat, während es die Flusen abschneidet. Es gibt sechs spielbare Charaktere, die Spieler können ihre eigene Dreiergruppe bilden, jeder Charakter hat seinen eigenen Bogen, der mit einem der drei Hauptstory-Bögen verknüpft ist, und ein großer Teil des Spiels ist nicht linear.

Nicht nur das, das Spiel ist wunderschön und gilt als eines der am besten aussehenden Spiele auf dem Super Famicom. Die Gameplay-Schleife ist fantastisch, besonders wenn Sie mit Hawkeye oder Kevin spielen. Es ist eines der besten Spiele auf dem SNES, daher ist Trials of Mana natürlich eines der besten Manaspiele .

1 Legende von Mana

Legend of Mana ist ein sehr spaltendes Spiel, das die Spieler in die Tiefe treibt, um für sich selbst zu sorgen. Mit ein wenig Geduld öffnet es sich jedoch zum besten Einzelspiel der Serie und zu einem der besten Rollenspiele, die jemals gemacht wurden. Das Spiel ist völlig nicht linear, es gibt ein detailliertes Handwerkssystem, ein Monster-Raising-System, Elemente zum Aufbau der Welt und eine Menge Geheimnisse.

Der Kampf ist schwer zu gewöhnen, entwickelt sich aber sehr schnell zur Serientiefe. Auf einer 2D-Ebene mit einer Y-Achse spielen Fähigkeiten, Techniken und Combos eine wichtige Rolle im Kampf. Das Spiel ist auf der einfachen Seite, aber es führt einen neuen Game Plus-Modus ein, der das Schwierige erhöht und die Erfahrung immer frisch hält.

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