Alle vermissten Feinde in Resident Evil 2 Remake

Das Remake von Resident Evil 2 blieb dem ursprünglichen Spiel in Bezug auf Geschichte, Überlieferung und Details größtenteils treu, aber es gibt einige Änderungen an den Feinden, die den Fans möglicherweise nicht bekannt sind. Zusätzlich zu einigen neuen Feindkonzepten, die aus der endgültigen Veröffentlichung von Resident Evil 2 Remake gestrichen wurden, gibt es auch einige alte Feindtypen aus dem Originalspiel, die nicht im Original enthalten waren.

Darüber hinaus gab es im Remake eine wesentliche Änderung des Bösewichts Plant 43 von Resident Evil 2, die hier erwähnenswert ist. Wenn Sie alle Feinde überprüfen, die entfernt wurden oder es nicht bis zum endgültigen Schnitt dieses Spiels geschafft haben, besteht möglicherweise die Möglichkeit, dass einige im kommenden Resident Evil 3-Remake erscheinen.

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Verurteilt

Beginnend mit dem neuen Feindtyp, der aus dem Spiel herausgeschnitten wurde, und auch nicht im Original, ist der Verurteilte (oben rechts). Es ist ein humanoider Feindtyp und seine Konzeptkunst kann innerhalb des Spiels freigeschaltet werden, indem der Genius Chemist-Rekord beendet wird. Dies wird erreicht, indem das Rätsel im Drogentestlabor in insgesamt 9 Zügen in Leon oder Claires Geschichte gelöst wird.

Ursprünglich sollte der Verurteilte im Waisenhaus-Teil des Spiels erscheinen und möglicherweise eine Bedrohung für Sherry Birkin darstellen. Es wurde verschrottet, möglicherweise weil Capcom Brian Irons in diesem Abschnitt des Spiels zur Hauptbedrohung für Sherry machen wollte.

Das Foto des Verurteilten zeigt einen Humanoiden, der eine Art Metallhalsband trägt. In der Resident Evil- Überlieferung ist es möglich, dass das Verurteilte eines dieser Experimente war, das nur halb war, da das Waisenhaus einen T-Virus-Stamm an Kindern testete, der die Wahrscheinlichkeit erhöhen würde, dass ein menschlicher Wirt extreme Mutationen in Tyrannen akzeptiert erfolgreich; Der Wirt hat sich möglicherweise nicht in einen Tyrannen verwandelt, ist aber auch nicht gestorben, was häufig der Fall ist, wenn versucht wird, einen lebensfähigen menschlichen Wirt zu finden, um ein Tyrann zu werden.

Es ist auch möglich, dass der Verurteilte ein Junge namens Oliver war, der in Toms Tagebuch im Spiel erwähnt wird, als eines der Kinder im Waisenhaus, an denen experimentiert wurde.

Licker Zombie

In der freigeschalteten Konzeptgrafik (oben links) ist auch ein weiterer Feind zu sehen, der es nie bis zum endgültigen Schnitt des Spiels geschafft hat, der als Licker Zombie bekannt ist. Es sieht aus wie eine humanoide Version des vierbeinigen Licker oder ein Zombie mit einem Lickerkopf und ähnlich kratzenden Händen. Angesichts der Tatsache, dass Licker mutierte Menschen sind, die mit einem bestimmten Stamm des T-Virus infiziert sind, der nur von einem bereits mutierten Zombie (bekannt als V-ACT-Prozess) erhalten werden kann, ist es möglich, dass der Licker-Zombie ein Licker gewesen wäre mutierte noch nicht vollständig und befand sich erst in einem frühen Stadium.

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Eine andere Möglichkeit ist, dass es sich um eine neue Art von Licker handelte, die von einem Zombie selbst mutiert war, und nicht von einem menschlichen Wirt. Mit anderen Worten, wenn ein normaler Licker von einem lebenden menschlichen Wirt konzipiert wurde, war der Licker-Zombie möglicherweise das Ergebnis der Konvertierung oder Anwendung des V-ACT-Prozesses auf einen Zombie.

Rollstuhlzombie

Schließlich zeigt die Konzeptgrafik (oben unten) auch eine Art mutierten Humanoiden in einem Rollstuhl, der einen Laborkittel trägt. Auf dem Bild trägt der Humanoid einen Laborkittel, was darauf hindeutet, dass er wahrscheinlich ein Umbrella-Mitarbeiter war, der möglicherweise Experimente an sich selbst durchgeführt hat. Es zeigt auch, wie er Knöpfe auf der Fernbedienung für seinen elektrischen Rollstuhl drückt, was darauf hindeutet, dass er einen Teil seiner früheren Intelligenz behalten hat.

Angesichts der sprudelnd aussehenden Läsionen auf seiner Haut und seiner intakten Intelligenz ist es möglich, dass er in einem frühen Stadium der Mutation oder in einem kontrollierten Zustand mit einem Stamm des G-Virus infiziert ist.

Riesenmotte

Es gibt auch einige Feinde, die im ursprünglichen Resident Evi l waren, aber nicht im Remake enthalten waren, wie zum Beispiel die Riesenmotte. Im ursprünglichen Resident Evil 2- Spiel wurde die Riesenmotte im B5F-Computerraum in Umbrellas unterirdischer Einrichtung in Raccoon City angetroffen.

Die Riesenmotte wurde von Umbrella als Bio-Bio-Waffe unter Verwendung des T-Virus entwickelt, wurde jedoch letztendlich als Fehlschlag angesehen, da sie aufgrund ihres Gewichts und ihrer Flügelspannweite nicht über einen Schwebeflug in geringer Höhe über dem Boden fliegen konnte.

Spinnen

Ein weiterer Feind aus dem ursprünglichen Resident Evil 2, der in seinem Remake nicht berücksichtigt wurde, war die Riesenspinne. Im Fall von Resident Evil 2 handelte es sich nicht um Experimente, die von Umbrella durchgeführt wurden, sondern um das natürliche Ergebnis von Spinnen, die versehentlich mit dem T-Virus infiziert worden waren, als Dr. Birkin seine Freisetzung in die unterirdischen Abwasserkanäle verursachte. Sie konnten während des Ausbruchs in den Abwasserkanälen unterhalb von Raccoon City gefunden werden.

Es gab auch die Babyspinnen, die als einer der schwächsten Feinde von Resident Evil 2 gelten, da sie nur durch Treten getötet werden können.

Krähen

Die mit T-Virus infizierten Krähen waren ebenfalls nicht im Remake. Im ursprünglichen Resident Evil 2 sahen Krähen wie normale Vögel aus, obwohl sie etwas größer und aggressiv gegenüber dem Spieler waren. Sie wurden durch das T-Virus infiziert, indem sie andere damit infizierte Tiere wie Insekten oder Fleisch von Leichen verzehrten.

Werk 43 (drastisch verändert)

Schließlich wurde die ursprüngliche Anlage 43 nicht in das Resident Evil 2-Remake aufgenommen, zumindest nicht in ihrer ursprünglichen Form. Im ursprünglichen Spiel war Plant 43 eine humanoide pflanzenähnliche Kreatur von der Größe eines Menschen, die den Spieler in den Korridoren von Umbrellas unterirdischem Labor unter Raccoon City angreift.

In dem Remake von Resident Evil 2 fehlte diese wandelnde, sich bewegende, humanoide Form der Kreatur. Stattdessen war Plant 43 eine riesige gentechnisch veränderte Pflanze im Ostflügel von Umbrellas NEST-Anlage, ruhte jedoch und griff die nicht an Spieler. Stattdessen infizierte es Leichen und Zombies und schuf menschliche und pflanzliche Hybriden namens Ivy Zombies, ein neuer Feindtyp in Resident Evil 2 Remake.

Zusammenfassend fügte Resident Evil 2 einige neue Feinde hinzu, wie die Ivy Zombies, und nahm einige drastische Änderungen vor, wie dies bei Plant 43 der Fall war, während einige der Feinde im ursprünglichen Spiel fehlten, darunter Spinnen, Motten und Krähen. Obwohl es einige Ambitionen gab, einige drastisch neue Feinde einzubeziehen, wie in der Konzeptgrafik gezeigt, schafften sie es nie bis zum endgültigen Schnitt. Am Ende bleibt das Remake der Zombies von Resident Evil 2 in Bezug auf die Auswahl der Feinde und deren Gesamtdesign, Funktionen und Überlieferungen sehr nahe an den bekannten Gründen des Originals.

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Resident Evil 2 ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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