Assassins Creed Ragnarok sollte zu den Wurzeln der Serie zurückkehren

Der nächste Titel in der äußerst erfolgreichen Assassin's Creed- Reihe soll Assassin's Creed Ragnarok sein . Ein solcher Titel impliziert, dass die Spieler einen Wikinger-Attentäter spielen können, eine Aussicht, die viele begeistert, aber viele Fans sind angesichts der jüngsten Geschichte von Assassin's Creed immer noch unsicher. Alle jüngsten Titel des Franchise haben sich von dem Action-Adventure-Stil entfernt, auf dem die Serie gegründet wurde, und sind stattdessen in eine Richtung gegangen, die eher einem Action-RPG ähnelt. Leider ist die Fangemeinde bei dieser Entscheidung ziemlich gespalten, wobei einige den alten Stil bevorzugen und andere den neuen lieben. Weder sind objektiv schlecht, und es gibt gute Punkte auf beiden Seiten.

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Für diejenigen, die es nicht wissen, gab es zahlreiche Lecks und Hinweise, dass Ubisoft es irgendwann in diesem Jahr als nächstes Assassin's Creed- Spiel, Assassin's Creed Ragnarok, veröffentlichen wird. Über das Spiel ist bisher nur sehr wenig bekannt, da es noch nicht einmal offiziell angekündigt wurde, aber das hindert begeisterte Spieler nicht daran, über die Zukunft der Serie zu spekulieren und ihre eigenen Wünsche zu teilen. Obwohl die Fangemeinde sicherlich gespalten ist, ob Assassin's Creed seinen Action-RPG-Stil beibehalten soll, kann man mit Sicherheit sagen, dass die meisten so oder so zufrieden wären. Assassin's Creed erhält einen großen Teil seiner Anziehungskraft von seinen weitläufigen Open-World-Schauplätzen, die auf dem realen Leben und der realen Geschichte im Vergleich zum tatsächlichen Spielstil basieren.

Assassin's Creed als Rollenspiel

Ein Action-Rollenspiel zu sein, hat sicherlich dazu beigetragen, die Dinge für ein Franchise aufzurütteln, das zugegebenermaßen seinen Empfang erschöpft hat. Die RPG-Elemente des Aufstiegs, der Suche nach besserer Ausrüstung, Lernfähigkeiten und dergleichen haben zu einem Spiel beigetragen, das viel besser wiedergegeben werden kann als frühere Assassin's Creed- Spiele, und das ist hier nicht der einzige Vorteil. Einer der wichtigsten Teile eines Rollenspiels ist die Auswahl und Anpassung. Mithilfe der verschiedenen Fähigkeitsbäume, die Spielern in Spielen wie Assassins Creed Odyssey zur Verfügung stehen, können Spieler ihren Charakter an ihren Spielstil anpassen. Für diejenigen, die es nicht schaffen, fast jeden Feind mit einem Schuss zu ermorden, gibt es einen Fähigkeitsbaum, der diese Art von Gameplay nachahmt, und für diejenigen, die es vorziehen, einen offenen Mordversuch zu unternehmen, ist dies ebenfalls möglich.

Es gibt jedoch auch einige Hauptnachteile bei der Einbeziehung dieser Elemente. Zum einen wird viel Zeit in das Entwickeln, Testen und Ausbalancieren all dieser Charakteroptionen investiert, und das ist Zeit, die nicht für die Erstellung einer besseren Geschichte oder die Gestaltung von Landschaften aufgewendet wird. Darüber hinaus gibt es einige, die nicht anders können, als das Gefühl zu haben, dass die jüngsten Assassin's Creed- Spiele sicherlich gute Rollenspiele sind, sich jedoch weniger wie Assassin's Creed- Spiele anfühlen und besser für eine neue Serie geeignet sein könnten.

Assassin's Creed als Action-Abenteuer

Das Spiel, mit dem 2007 alles begann, Assassin's Creed, lässt sich am besten als Action-Adventure-Titel definieren. Es gibt Kampf- und Spielerfortschritte in Bezug auf Ausrüstung und Fähigkeiten, aber diese Fortschritte sind weitaus rationaler und bieten wenig Anpassungsmöglichkeiten. Trotzdem fühlte sich das Gameplay dieser früheren AC- Titel großartig an, was den Spielern oft das Gefühl gab, gestärkt zu sein, wenn sie mit Leichtigkeit durch Horden von Feinden mähten, Mordziele abschickten und die Welt bereisten. Die Assassin's Creed- Serie litt darunter, dass sie irgendwann zu einfach wurde, aber es muss ein glückliches Medium zwischen diesem und dem vollständigen RPG-Stil der neueren Spiele geben.

Die Lösung

Das Entfernen aller RPG-Elemente aus Assassins Creed Ragnarok wäre eine großartige Möglichkeit, einen großen Teil der Fangemeinde zu verärgern, die die Änderungen lieben, die in den letzten Jahren an der Serie vorgenommen wurden, und dies ist höchst unwahrscheinlich. Darüber hinaus eignet sich eine Wikinger-Umgebung sehr gut für den offenen Kampfstil in Spielen wie Odyssey, sodass die Spieler erwarten sollten, dass Dinge wie die Kriegsschlachten herumstehen. Das heißt, es würde nicht schaden, einen Teil der Betonung dieser RPG-Elemente zu nehmen und zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren, indem man eher ein Action-Abenteuer-Gefühl hervorruft. Hier den Mittelweg zu finden wird schwierig sein, würde aber letztendlich dem Franchise besser dienen.

Assassins Creed Ragnarok soll sich in der Entwicklung befinden.

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