Borderlands 3: 5 beste und 5 schlechteste legendäre Pistolen

Es ist fast einen Monat seit der Veröffentlichung von Borderlands 3 vergangen und die Spieler haben es durchgerissen! Die meisten Leute, die bei der Veröffentlichung reingekommen sind, haben die Geschichte durchgespielt und bewirtschaften jetzt Legendaries entweder im True Vault Hunter- oder im Mayhem-Modus. Und aus gutem Grund sind die Legendären in dieser dritten Iteration der Vault-Jäger die bisher erfinderischsten! Obwohl es einige gibt, die ihre Spielereien vor dem tatsächlichen Schaden priorisieren. Und es ist immer ein bisschen schwer zu sagen, weil dieser böse rote Text niemals erklärt, was die Waffe tut. Also sind wir hier um zu helfen! Folgen Sie uns auf unserem Weg durch die absolut größten und lahmsten der legendären Borderland 3- Pistolen.

Haftungsausschluss: 99% dieser Waffen haben wir auf einem Level 50 Amara sowohl auf Basis-TVHM als auch auf TVHM + Mayhem 3 verwendet. Obwohl ihre Stärke offensichtlich relativ zu Vault Hunter ist, haben wir einige umfangreiche Tests durchgeführt. Ja, alle Legendären können bei korrekter Verwendung zerstört werden. Dies ist nur unsere persönliche Meinung.

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10 Best: The Unforgiven

Bevor wir überhaupt in die Pistolen gehen können, müssen wir über FL4K sprechen. FL4K ist die am meisten gespielte VH und hat einen unglaublich starken Build, der sich um kritischen Schaden durch Fade Away dreht. Daher sind viele Jakobs Waffen verrückt nach ihm, der Unverzeihte ist einer der besten. Diese Pistole mit langem Lauf funktioniert ehrlich gesagt besser als Scharfschütze als als Seitenarm. Das liegt daran, dass kritische Treffer um + 400% mehr Schaden erleiden, was verrückt ist! Aber im Gegenzug feuert es langsam. Trotzdem ist diese Pistole mit jedem Vault Hunter, der ein gutes Ziel hat, fantastisch und mit FL4K ein Gottkiller.

9 Das Schlimmste: Der Superball

Wir müssen diese blöde legendäre Pistole während unseres ersten Durchspiels über 5 verschiedene Male für uns fallen lassen, und wir hassen sie. Erstens ist es eine grundlegende Referenz von Mario Bros. und nicht einmal sehr kreativ. Zweitens ist es nervig zu schießen! Ähnlich wie die Boring Gun Shotgun hat der Superball einen seltsamen Projektilpfad, auf dem jeder Schuss abprallt und wie die Feuerbälle aus dem Super Mario- Franchise klingt. Und obwohl das süß ist, macht es überhaupt keinen Spaß. Diese Waffe ist absolut ein weiteres Beispiel für "Spielerei über Mechanik" und wir können es nicht ertragen. Wir wissen, dass wir kindisch sind, weshalb uns die RNG-Götter als Strafe mit fünf von ihnen gesegnet haben.

8 Best: Die Flut

Leute, die Nishas Schnellfeuer-Spielstil aus The Pre-Sequel mochten, werden The Flood Legendary Jakobs Pistol lieben. Warum? Weil dieses Ding wie ein Maschinengewehr feuert. Es wird so schnell ausgelöst, wie ein Mensch möglicherweise mit der Maus klicken kann, und es wird auch ziemlich schnell neu geladen. Die Flut ist nicht besonders aufregend und macht nichts Verrücktes, aber sie ist stark und zuverlässig. Das einzige Problem ist die geringe Genauigkeit, die diese handliche Handkanone im unteren bis mittleren Bereich viel nützlicher macht als im Langstreckenbereich des Unforgiven.

7 Am schlimmsten: Hyper-Hydrator

Dies muss nicht unbedingt fair sein, wenn man bedenkt, dass diese Toy Box-Waffen spezifisch für Leute waren, die die Special Edition des Spiels erhalten haben, aber wir werden nur eine davon aufnehmen, also wird dies hoffentlich das ausgleichen. Grundsätzlich sind diese Waffen in der Mailbox im Spiel verfügbar, sobald ein Spieler einen Tresorjäger erstellt. Aber sie werden auf das Level des Spielers skaliert, wenn sie zurückgezogen werden, was bedeutet, dass wenn eine verrückte Person bis 50 wartet, um sie endgültig herauszuholen, sie ein Legendär der Stufe 50 sind. Nun, wir sind verrückt und wir haben das getan, und es hat sich nicht gelohnt. Dies sind offensichtlich nur lustige Spielereien, die die Leute in den ersten paar Stunden benutzen können und die für spätes Spiel überhaupt nicht geeignet sind, wie wir herausgefunden haben, indem wir Wasser in ein Skag-Gesicht gespritzt haben, bevor es uns bösartig lebendig gefressen hat.

6 Best: Der Duc

Einige Leute werden sagen, dass diese Waffe scheiße ist, andere werden darauf schwören. Persönlich sagen wir, dass der Duc bis Level 50 fantastisch ist. Es ist eine Jakobs-Pistole, die sich schließlich wie eine Torgue-Waffe verhält! Es schießt auf ein klebriges Projektil, das explodiert, unabhängig davon, ob es einen Feind trifft oder nicht. Es hat aber auch ein kleines Magazin mit einem superschnellen Nachladen, um es auszugleichen. Und wenn ein Spieler einen Kopfschuss macht, führt dieser kritische Treffer dazu, dass zwei weitere Projektile erscheinen und beim nächsten Feind bleiben. Ehrlich gesagt haben wir vergessen, dass der Duc bis jetzt eine Jakobs-Waffe war. Es fühlt sich an wie eine edle Torgue-Waffe, und das lieben wir. Wir haben unsere religiös von Level 37 bis 48 benutzt, aber als wir eine Level 50-Version bekamen, stellten wir fest, dass sie nicht mehr ganz mit den anderen Pistolen mithalten konnte.

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5 Am schlimmsten: Gunerang / Bangerang

Es funktioniert einfach nicht! Es ist, als hätten sie sich eine Spielerei ausgedacht, sie aber nicht richtig programmiert und das Spiel trotzdem ausgeliefert! Entschuldigung, wir sind uns ein wenig voraus, lassen Sie uns erklären. Sowohl der Gunerang als auch der Bangerang sind Tediore-Pistolen, die sich beim Werfen drehen und beim Nachladen zum Spieler zurückkehren sollen. Das hört sich so an, als würden sie herumfliegen und Feinde schlagen, bevor sie zum Tresorjäger zurückkehren. Und das wäre süß! Aber was es tatsächlich bedeutet, ist, dass der VH es wirft, ein neues herauszieht und das alte nichts trifft und im Hintergrund explodiert, wodurch die im Clip verbleibende Munition verschwendet wird. Es hat einfach nie wirklich etwas für uns getan. Sogar der Bangerang, der beim Drehen Kugeln abfeuert, verfehlte die halbe Zeit und als er traf, war er für geringen Schaden.

4 Beste: Wagon Wheel / Moar Linoge

Es gibt ein paar Einträge in all diesen Listen, in denen gut über zwei Waffen gleichzeitig gesprochen wird. Das liegt daran, dass die Effekte zwar leicht unterschiedlich sind, es jedoch einige Legendäre gibt, die im Wesentlichen dasselbe tun. Das Wagon Wheel und Moar Linoge sind eines dieser Beispiele. Die Linoge ist eine COV-Waffe, die wahnsinnig schnell feuert und überall Kugeln abprallt. Es ist großartig, aber nur aus nächster Nähe. Alternativ ist das Wagon Wheel eine Jakobs-Pistole mit einer geringen Magazingröße, hat aber Kugeln, die nach dem Auftreffen auf einen Feind mehr abprallende Kugeln erzeugen. Dies kann in jedem Bereich verwendet werden. Beide Waffen eignen sich hervorragend für überfüllte Räume und hochpräzise Spieler.

3 Schlimmste: Nachtflieger

Ahh, wir sind endlich beim vorletzten Beispiel der "Gimmicks over Mechanics" angekommen, die wir zuvor erwähnt haben. Der Nachtflieger, der legendäre Tropfen, der aus dem Rakkman hervorgeht, der eine geheime Begegnung in der Carnivora-Zone ist. Fans des Franchise werden sich an diese Batman- Hommage aus seinem anderen Auftritt in The Fridge in Borderlands 2 erinnern. Dieses Mal sind wir in der Rakkcave und es ist ein hübsches kleines Geheimnis. Aber sein legendärer Tropfen ist einfach nur dumm. Der rote Text lautet "Ich habe eine Regel" und das bedeutet nur, dass die Waffe buchstäblich keine Dinge töten kann. Es bringt sie auf 1 HP und danach zeigt der Feind nur "IMMUN", wenn er von Night Flyer getroffen wird. Offensichtlich muss eine Waffe, die nicht tötet, auf der schlechtesten Liste stehen.

2 Best: Der Begleiter

Es vergeht kein Tag, an dem wir Firefly, Nathan Fillian und Space-Sci-Fi von seiner besten Seite nicht verpassen! Wir haben also vielleicht nur ein bisschen Vorurteile für diese nächste Pistole, die ganz offensichtlich auf den Nischenklassiker von 2002 verweist. Aber abgesehen davon ist die Waffe einfach gut! Bei jedem kritischen Treffer entzündet es den Feind in Flammen und gibt ihm eine 100% ige Statuseffektchance in den Händen eines genauen Spielers oder eines Fade Away FL4K. Die Waffe hat keine Sicht und ihre Genauigkeit ist aus großer Entfernung nicht besonders gut, aber ihre schnelle Feuerrate und das schnelle Nachladen sind perfekt, um rote Gesundheitsbarren auf jeder Schwierigkeitsstufe zu zermürben. Ich meine, der Brandschaden, den es anrichtet, ist fast so groß wie der Schussschaden! Im Ernst, schau dir nur das Feuer an ... fliege. Oof, sogar wir haben uns bei diesem zusammengekauert.

1 Das Schlimmste: Devil's Foursum

Und schließlich geben wir der vom A-Team inspirierten Waffe, der Devil's Foursum, eine F-Note. Es ist für fast jeden offensichtlich, dass diese Pistole nach dem Lesen des roten Textes eine A-Team- Referenz ist, aber sie ist noch süßer, weil die Waffe 4 Projektile abfeuert, die in der Mitte zusammenkommen, genau wie die vier Mitglieder des A-Teams! Es ist eine unglaublich clevere Waffe mit einem ordentlichen Effekt, aber im Vergleich zu den anderen Legendären einfach nicht großartig. Die Kugeln kommen in der Mitte der Reichweite zusammen und zielen auf alles, was vorbei ist, was bedeutet, dass es nicht trifft. Sie breiten sich fast sofort aus, sodass die Spieler einen Teil der Ausbreitung tatsächlich verpassen können, wenn sie nicht nah oder weit genug schießen und der Schaden nicht wahnsinnig.

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