Borderlands 3: 5 beste und 5 schlechteste legendäre Schrotflinten

Borderlands 3 hält seinem Wort treu und hat Gestelle auf Gestellen mit Waffen. Wir haben nicht genau gezählt, aber eine Milliarde wäre nicht allzu überraschend. Natürlich variieren diese Waffenstapel zwischen verschiedenen Unterkategorien von Raritäten. Aber auf dem Höhepunkt sind die Massenvernichtungswaffen als "legendär" definiert. Diese legendären Waffen sind kreativer als je zuvor, und das wird bei den Schrotflinten auf einen Blick deutlich. Diese Waffen sind in BL3 wirklich furchterregend. Und während das Internet als Ganzes herumschnüffelt und versucht, jeden einzelnen Legendären im Spiel zu finden, sind wir hier, um den Fans zu sagen, welche wir bevorzugen oder nicht, basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben.

Haftungsausschluss: 99% dieser Waffen haben wir auf einem Level 50 Amara sowohl auf Basis-TVHM als auch auf TVHM + Mayhem 3 verwendet. Obwohl ihre Stärke offensichtlich relativ zu Vault Hunter ist, haben wir einige umfangreiche Tests durchgeführt. Ja, alle Legendären können bei korrekter Verwendung zerstört werden. Dies ist nur unsere persönliche Meinung.

10 Best: Der Flakker

Wir haben sofort über den Haftungsausschluss gelogen, diese erste Waffe ist nicht relativ, sie ist sachlich verrückt. Der Flakker ist in jedem Charakter, jeder Schwierigkeit und zu jeder Zeit gut. Dies ist im Ernst eine unermesslich gute Schrotflinte, und die Spieler müssen nicht einmal darauf zielen. Es ist ein Drehmoment, also explodiert es offensichtlich, aber nicht nur ein- oder zweimal. Nein, der Flakker schießt auf eine Gruppe von 3 unsichtbaren Granaten, die nach etwa einer halben Sekunde einige Male explodieren. In früheren Spielen hatte der Flakker eine viel bessere Reichweite, aber viel weniger Schaden, diesmal ist es absolut eine Nahkampfwaffe, aber der Schaden ist umwerfend. Es ist schwer zu rechtfertigen, etwas anderes zu verwenden, aber wir werden unser Bestes geben.

9 Das Schlimmste: Der Lob

Waffen, die ein sich langsam bewegendes Projektil hervorbringen, sind verwirrend. Warum? Weil sich Feinde in BL3 ständig bewegen. Und wir meinen ständig. Wir haben das Lob eine ganze Weile ausprobiert und fanden es ziemlich nutzlos. Dies ist eine weitere Torgue-Schrotflinte, aber mit etwas von diesem hässlichen Alien / Eridian-Goop, der auf einigen Leggos auftaucht. Es schießt einen großen Energieball von dem Element, mit dem es gefallen ist, das langsam durch die Luft fliegt und bei Kontakt Spritzschaden verursacht. Aber wenn wir nach einer solchen Schrotflinte suchen würden, würden wir eine wollen, die tatsächlich trifft, wie die Kill O The Wisp, die Feinde abhakt, an denen sie vorbeifliegt. Im Vergleich dazu fühlt sich der Lob einfach wie ein billiger Abschlag an.

8 Best: Der One Pump Chump

Richtig, 2K und Gearbox haben einige Referenzen in den Schlooter aufgenommen, und diese sind ziemlich früh zu finden. In Lectra City gibt es ein kleines Rätsel, das Vault Hunters finden kann und das den One Punch-Banditen hervorbringt. Frage mich, auf wen sich das beziehen könnte? Wenn sie es irgendwie schaffen, diese Begegnung zu überleben, hat dieser Feind die Chance, diese erstaunliche Schrotflinte fallen zu lassen. Grundsätzlich fügt der One Pump Chump wahnsinnigen Schaden zu, wie wirklich wahnsinnig. Es ist ein echtes Schmelzgerät einer Schrotflinte, besonders wenn es vor dem Mayhem-Modus verwendet wird. Es gibt nicht viel mehr zu sagen, diese Waffe zerstört Feinde auf einen Schlag und hat eine 50% ige Chance, nicht bei jedem Abzug Munition auszugeben.

7 Das Schlimmste: TKs Welle

TK Baha war einer der ersten Charakterspieler, die in Borderlands 1 getroffen wurden, und seine Schrotflinte war die perfekte Einführung, wie "verrückte" Waffen in diesem neuen Franchise werden können. Sicher, es wurde erst erhalten, nachdem er sein Bein vor seinem Mörder gerettet hatte, aber immer noch ziemlich verrückt. Es ist also großartig, dass seine Waffe in BL3 als Dahl-Schrotflinte zurückkehrt. Das einzige Problem ist ... es ist schrecklich! Zumindest nach dem, was wir sagen konnten. Die Waffen sind viel verrückter und abwechslungsreicher als der OG-Plünderer, daher ist TKs "Welle" von Projektilen nicht mehr so ​​fantastisch. Außerdem richten sie nicht viel Schaden an und sind schwer zu treffen.

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6 Best: Die Telefonkonferenz

Die Leute werden nach dem Lesen vieler unserer Artikel "Best Legendary Weapons" vielleicht bemerken, dass wir eine Vorliebe für Abprallwaffen haben, und es gibt einen Grund dafür. Getriebe auch! Es gibt einfach so viele von ihnen. Jede Kugel bringt mehr hervor und ist daher mehr wert, sei es die Wagon Wheel Pistol, das Lucian Call Assault Rifle oder die Conference Call Shotgun. Dieser Shotty ist jetzt ein Grundnahrungsmittel der Franchise, da er in BL2 so stark bevorzugt wurde. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Pellets der Telefonkonferenz immer abprallen und zusätzliche Kugeln erzeugen, nachdem sie einen Feind, eine Oberfläche oder eine bestimmte Strecke getroffen haben. Es ist absolut eine fantastische Wahl, um Mobs von Feinden zu befreien oder gegen die größeren Bosse einzusetzen.

5 Das Schlimmste: Die langweilige Waffe

Diese treffend benannte "langweilige" Waffe ist einfach so schwer zu bedienen. Es ist situativ, da es fantastisch sein kann, wenn es gegen eng zusammengepackte Feinde und gegen Feinde mit buchstäblichen Schilden eingesetzt wird. Aber es kann nicht einmal Luftkreaturen treffen und ist wahnsinnig schwer zu zielen. Die Boring Gun schießt in einem kleinen Bogen 3 Sägeblätter aus ihrem Lauf. Diese Sägeblätter treffen dann sofort auf den Boden und bewegen sich weiter, bis sie mit einem Feind in Kontakt kommen. Sie werden Wände hoch und über Barrieren fahren, also sind sie großartig, um Feinde hinter Deckung zu treffen. Bei dieser Waffe gibt es jedoch kein feines Ziel, und der erhöhte Spritzschaden macht es den Spielern unglaublich leicht, sich bei der Verwendung selbst zu beschädigen. Ehrlich gesagt täuscht sein Name, da die Waffe fast zu aufregend und nicht zuverlässig genug ist.

4 Best: Der Face-Puncher

Ahh, der Face Puncher, eine der "schlimmsten" und doch erstaunlichsten Waffen im Spiel. Wenn ein Tresorjäger nicht für Nahkampfschaden gebaut wurde, ist diese Waffe im Wesentlichen wertlos. Aber wenn sie es lieben, Feinde auf den Kopf zu schlagen (besonders bei Amara), ist diese Waffe buchstäblich kaputt. Grundsätzlich entspricht jedes einzelne Pellet, das der Face-Puncher abfeuert, einem Nahkampfangriff und startet normalerweise sieben Pellets. Das bedeutet, dass aus nächster Nähe ein einziger Schuss in einen Feind dasselbe ist, als würde man ihn sieben Mal gleichzeitig treffen! Außerdem profitiert es von Nahkampfeffekten durch Artefakte oder Fertigkeiten. Wenn Amara zum Beispiel ein Artefakt hat, das ihr 50% des Schadens zufügt, den sie mit Nahkampf als Gesundheit verursacht, gilt dies für jedes Pellet! Es ist ein Muss für jeden Nahkampf, Ende der Geschichte.

3 Das Schlimmste: Der Horizont

Diese 1997 Event Horizon Referenzwaffe sollte viel besser sein als sie ist. Sein besonderer Effekt als Tediore-Waffe besteht darin, dass sie eine Singularität / ein Schwarzes Loch erzeugt, wenn sie nach dem Werfen erschossen wird. Aber Singularitäten sind in BL3 etwas seltsam. Amara hat eine Erweiterung in ihren Fähigkeitsbäumen, die ihrer Action-Fähigkeit eine Einzigartigkeit verleiht, und sie funktioniert nur die halbe Zeit und saugt Feinde nicht so sehr an. Zumindest nicht für uns. Gleiches gilt für den Horizont. Die Singularität, die es erzeugt, ist bei weitem nicht so gut wie die Türme, die andere Tediore-Waffen hervorbringen, oder sogar die selbstmörderischen Babygewehre, die der Baby Maker herstellt. Leider wurde diese Waffe nur mit einem relativ lahmen Spezialeffekt versehen, der die meisten Spieler veranlasst, direkt daran vorbei zu gehen.

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2 Best: Der Metzger

Aus dem gleichen Grund ist der One Pump Chump absurd, der Butcher auch verrückt gut. Diese Waffe ist ein weiterer World Drop, der sich in Borderlands 1 und 2 befand . Aber im Gegensatz zu seinen letzten beiden Inkarnationen ist der Metzger in BL3 schockierend stark. Es ist eine Schnellfeuer-Schrotflinte, die das Magazin beim Schießen zufällig nachfüllt. Es kann mit oder ohne Element erscheinen und verfügt über eine relativ schnelle Animation zum erneuten Laden. Ehrlich gesagt ist es nur eine zuverlässige Schrotflinte, besonders bei den unendlichen Munitions-Builds für FL4K und Moze. Heck, es kann sogar nützlich sein, wenn es auf Amara angewendet wird, wenn sie Phasegrasp mit Dread verwendet! Es gibt nicht viel mehr zu sagen, wenn die Spieler den AOE-Schaden des Flakker nicht mögen, ist der Metzger eine fantastische zweite Wahl.

1 Das Schlimmste: Der flinke Jack

Und schließlich beenden wir ein perfektes Beispiel dafür, was einige BL3- Legendäre schlecht macht. Jeder Legendär hat seinen eigenen Spezialeffekt oder "Gimmick", aber manchmal ist das Gimmick eher ein Witz als etwas Nützliches. Der Nimble Jack ist eine doppelte Referenz sowohl auf Handsome Jack als auch auf die uralte Geschichte über einen bestimmten Candlestick-Jumping Jack. Und als solche ist die Waffe in der Luft wahnsinnig genau, feuert aber am Boden sporadisch. Es ist eine nette Art, die Idee des "Springens" in die Waffe umzusetzen, aber es ist nutzlos. Luftschießen macht keinen Spaß oder ist in BL3 nicht gut implementiert . Dieser böse Junge fühlt sich viel besser für ein Spiel mit geringer Schwerkraft wie The Pre-Sequel geeignet als für Borderlands 3 .

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