Brennan Lee Mulligan spricht über die Dungeons and Dragons-Serie von College Humor

Mit der zunehmenden Beliebtheit von Dungeons and Dragons sind Dutzende von Shows, die dem weltweit beliebtesten Tabletop-Spiel gewidmet sind, online aufgetaucht, die jeweils von einem Dungeon-Meister geleitet werden. Während sich die Liste der großartigen DMs für immer erstreckt, sind nur sehr wenige so talentiert wie Brennan Lee Mulligan, der Dungeon-Meister hinter der D & D- Serie Dimension 20 von College Humor. Game Rant hatte die Gelegenheit, Brennan über seine Erfahrungen als Dungeon-Meister zu sprechen und darüber, wie es ist, Teil einer der interessantesten Tabletop-Serien im Internet zu sein.

"Ich schulde das alles meiner Mutter, Elaine Lee", sagt Brennan mir am Telefon, "... als ich ein kleines Kind war, sagte sie: 'Du solltest dieses Spiel spielen, D & D, ich denke du würdest es wirklich." so 'und sie hatte absolut recht. " Brennan ist seit seinem zehnten Lebensjahr DM-ing und begann in örtlichen Comic-Läden mit Gruppen in den späten Teenagern und frühen Zwanzigern. "Sie waren unglaublich nett, mich am Tisch zu unterhalten. Es war wirklich toll für mich, das Spiel zu lernen, aber ein Zehnjähriger, der mit ein paar Zwanzigjährigen spielt, wird einen Unterschied machen." Was Spaß macht ... Ich war mit zehn Jahren nicht so regelgebunden wie diese 20-Jährigen, die die Mechanik des Spiels genau verstanden hatten. Also habe ich meine Freunde nur dazu gezwungen, mit mir zu spielen. "

Freunde im Schlepptau, Brennan begann, seine eigenen Kampagnen zu leiten und übernahm die Rolle des Dungeon-Meisters. "Wenn Sie ein Spiel einrichten, liegt es de facto bei Ihnen, es auszuführen. Und es ist eines dieser Dinge, die nur Gewohnheit aus Gewohnheit sind, wo Es ist wie: "Okay, ich werde das Spiel leiten, weil ich spielen will." Und dann hast du plötzlich 21 Jahre lang DM gespielt. Es sind einfach so Schneebälle. "

Brennan spielt seit vielen Jahren und hat den Aufstieg von Dungeons and Dragons von einem Nerd-Hobby zu einem Mainstream-Zeitvertreib miterlebt, für den er unglaublich dankbar ist. "Ich meine, es ist ein wahr gewordener Traum. Nerd-Räume haben seit langem eine unglückliche Geschichte des Gatekeeping und die Idee, 'Oh, diese Person ist ein falscher Spieler'. Das ist die albernste, rückständigste, giftigste Mentalität einer Person kann haben ... Ich erinnere mich, als D & D kein gefeierter Zeitvertreib oder Hobby war, und ich bin dankbar, dass es von der größeren Kultur angenommen wurde. " '

Für diejenigen, die mit Brennans Werk nicht vertraut sind , ist Dimension 20 eine völlig andere Show als die meisten anderen, vor allem aufgrund ihrer einzigartigen Kampagneneinstellungen, in denen eine High School für Abenteurer in Fantasy High und eine mystische Version von New York in The vorgestellt wurden Nicht schlafende Stadt unter anderem. Brennan arbeitet derzeit an einer neuen Nebenquest sowie an einer weiteren vollen Staffel der Show, von der er sagt, dass sie eine weitere Abweichung von den typischen Dungeons and Dragons- Normen darstellen wird: "So weit weg wie Unsleeping City von Fantasy High war, diese Staffel ist ein bisschen weiter von beiden entfernt. Wir betreten mit der Kulisse für Staffel 5 Neuland. Ich denke, die Leute werden sehr aufgeregt sein. Es ist definitiv ein größerer Aufschwung für mich als in den vorherigen Staffeln, also bin ich es sehr aufgeregt."

$config[ads_text6] not found

Brennan hat eine starke Anzahl von Leuten, die ihm bei der Ausführung von Dimension 20 helfen , aber die Welten werden fast ausschließlich von ihm entworfen. "Und wirklich bin ich es, der da reingeht und sagt: 'Das sind die Welten, auf die ich mich freue'. Meistens bekomme ich Daumen hoch und Aufregung von den Leuten, die mit mir an der Show arbeiten, darüber, wie es uns geht diese Vision zum Leben zu erwecken, eine Situation, die es in dieser Branche fast nirgendwo gibt und für die ich unglaublich dankbar bin. "

Diese kreative Freiheit befreit, obwohl sie ein ziemlich schweres Gewicht auf den Schultern sein kann. "Schaue ich zu jeder Jahreszeit nur in den riesigen Kosmos und frage mich: 'Cool, wohin wollen wir als nächstes gehen?' ", Sagt Brennan, " was wiederum unglaublich ist, aber auf einer anderen Ebene unglaublich nervenaufreibend. Aber es ist die lustige Art von nervenaufreibend. " Die einzigen wirklichen Einschränkungen in der Show sind die Sicherstellung, dass es zuordenbare Charaktere und eine starke komödiantische Idee im Zentrum gibt, zwei Dinge, die Dimension 20 in jeder seiner Staffeln erreicht hat.

Mit jahrzehntelanger Erfahrung hat Brennan denjenigen, die ihre eigenen Kampagnen durchführen möchten, viele Ratschläge zu geben, einschließlich der Frage, was eine gute von einer großartigen Kampagne trennen kann: "Ich denke, eine großartige Kampagne, wenn ich darauf hinweisen wollte Bei einem Grundpfeiler geht es darum, dass jede einzelne Person an diesem Tisch das Gefühl hat, dass jede Entscheidung, die sie getroffen hat, geehrt wurde. Und umgekehrt die Ungeheuerlichkeit der Entscheidungen aller anderen zu spüren ... Es macht keinen Spaß, in einem Spiel zu sein, in dem entweder als Dungeon Meister, Sie haben das Gefühl, Sie ziehen Ihre Spieler mit, und es macht auch keinen Spaß, als Spieler in einem Spiel zu sein, in dem Sie sagen: "Mann, nichts passiert. Ich denke, ich muss alles tun." Aber auf der anderen Seite stinkt es, in einem Spiel zu sein, in dem keine Entscheidungen getroffen werden. Wenn ich also an die Kampagnen denke, an denen ich teilgenommen habe, die wirklich unglaublich waren, war es dieser wundersame Tanz aller Spieler, die ständig daran teilnehmen große Schwankungen. Große Auswahl an Charakteren, gefährliche Risiken im Kampf, Veränderungen im Herzen, wirklich emotional rohe, verletzliche Szenen ... Als sie der Kampagnenwelt etwas angetan haben, hat sich die Kampagnenwelt dadurch verändert. "

Für diejenigen, die in seine Fußstapfen treten möchten, gab Brennan zum ersten Mal nützliche Ratschläge für Dungeon-Meister, insbesondere: "Töte deine Lieblinge. Eine Idee, die du hattest, eine Begegnung, die du hattest, lass es anders sein oder vielleicht nie." sogar passieren, wenn die andere Wahl Ihre Spieler befähigt. " Brennan betonte, dass Dungeon Masters in einer einzigartigen Situation sind, da sie bereit sein müssen, all die harte Arbeit, die in eine Sitzung geflossen ist, zu leisten, wenn die Entscheidungen des Spielers sie nicht dorthin führen. Am Ende des Tages ist es schmerzhaft, aber es sorgt für eine viel bessere Kampagne.

Brennan ist unglaublich leidenschaftlich über Dungeons and Dragons, so wie es nicht viele andere Menschen sind. Wie er erzählt, ist er auch nach stundenlangen Aufnahmen des Spiels nicht müde geworden, zu spielen. Er hat einen "unendlichen Appetit" auf D & D und spielt immer noch zu Hause mit Freunden, obwohl er anfänglich glaubt, dass er gegen eine Wand stoßen könnte. Das ist aber immer noch nicht passiert und es scheint, dass Brennan so viel und so lange spielen wird, wie er kann.

Empfohlen

Warum ist jetzt die beste Zeit, um das ursprüngliche Hexer-Spiel neu zu gestalten?
2019
Neueste Batman-Gerüchte haben enorme Auswirkungen auf das Superman-Spiel
2019
Kingdom Hearts 3 PC Release von Microsoft Store durchgesickert
2019