Bungie muss alles ins Schicksal bringen 3

Es ist unklar, wie die Community von Destiny 2 über das 3. Jahr hinaus aussehen wird. Obwohl noch kein Zeitrahmen für eine Veröffentlichung oder Veröffentlichung von Destiny 3 bekannt ist und es noch keine offizielle Bestätigung dafür gibt, ist klar, dass Bungie alles tun muss Anstrengungen in Destiny 3, um einen langen Lebenszyklus vor dem zukünftigen Wettbewerb zukunftssicher zu machen. Mit Titeln wie Borderlands 3 und anderen epischen und ähnlichen Titeln wie Godfall und Starfield am Horizont muss Destiny 3 wahrscheinlich hervorstechen und einen dominanten Fuß fassen.

Luke Smith, Franchise-Direktor von Destiny, gab an, dass Bungie eine "Fünf-Jahres-Vision" für Destiny 2 hat, was bestätigt, dass das Spiel noch mindestens ein paar Jahre übrig hat, je nachdem, wie das interpretiert wird. Und bis dahin kann sich viel ändern, wenn es um Destiny 2, seine saisonalen Ereignisse, seine großen Story-Erweiterungen und seine spätere Fortsetzung geht. Daher ist es wahrscheinlich eine gute Sache, das Wasser jetzt zu lernen und zu testen.

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Die aktuellen Dilemmata des Schicksals 2

Gegenwärtig war die leichtere Schwierigkeit von Destiny 2 in letzter Zeit ein Streitpunkt unter den Fans. Während es das Potenzial hat, mehr Gelegenheitsfans anzulocken, insbesondere angesichts seines neueren Free-to-Play-Modells, scheinen viele seiner Hardcore-Fans durch die einfachere Schwierigkeit abgeschaltet zu sein. Viele haben das Gefühl, dass es denjenigen einen schlechten Dienst leistet, die viele Stunden in das Spiel investieren, um bessere Ausrüstung zu verdienen und Fähigkeiten zu entwickeln, die den notwendigen Herausforderungen, die die Quests des Spiels stellen, besser begegnen können.

Obwohl diese Details winzig erscheinen mögen, gibt es eindeutig Probleme mit der Destiny- Formel, die sie bei aktuellen und zukünftigen Plünderern benachteiligen. Derzeit erobert Borderlands 3 das Plünderer-Shooter-Subgenre im Sturm (trotz seiner eigenen Probleme), mit vielen Inhalten und Tropfen, die es auf seinem Gebiet hervorheben. Obwohl es naheliegend ist, die Bedenken der Fans auszuräumen und die notwendigen Verbesserungen vorzunehmen, muss Destiny 3 nur die Oberfläche für das kratzen, was das Spiel insgesamt präsentieren muss.

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Das größere Problem des Schicksals

Um sowohl Erfolge beim Start als auch Nachhaltigkeit über viele Jahre hinweg zu sehen, muss Destiny 3 nicht nur eine Erfolgsformel festigen, sondern das Franchise muss sich auch auf den harten Wettbewerb am Horizont wie den als Godfall bekannten Plünderer vorbereiten. Es ist wichtig, zurück zu gehen und sich an die ursprüngliche Enthüllung des ersten Destiny- Spiels zu erinnern und daran, wie sein erster Start bei vielen Fans, die die Erwartungen erhöht hatten, in Kontroversen und viel Enttäuschung verstrickt war. Als das erste Schicksal ursprünglich enthüllt wurde, erwarteten die Fans, dass ein gigantisches Universum erforscht werden würde, das eher Skyrims epischen Proportionen und Größen der offenen Welt ähnelt, mit einer Geschichte von Größe und einem vollständig ausgearbeiteten MMORPG-Erlebnis unter Verwendung hochproduktiver Schießmechaniken.

Als Destiny endlich veröffentlicht wurde, entsprach das Spiel einfach nicht den Erwartungen vieler Fans. Erstens waren die Karten für jeden Planeten zwar reich und bis zu einem gewissen Grad voll, aber keineswegs episch im Vergleich zu denen, die in anderen Open-World-Spielen wie Skyrim zu sehen waren . Destinys instanziierte Zonen mit einer begrenzten Anzahl von Spielern gleichzeitig wurden von einigen Spielern, die sich mit dem Ausdruck "MMO lite" darauf bezogen, gehänselt. Und Destinys nacktes Geschichtenerzählen war vielleicht die größte Enttäuschung insgesamt, da viele Fans eine langwierige Weltraumoper erwarteten.

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Vielleicht lag die Rettung von Destiny 2 in der Verbesserung all dieser Elemente in begrenztem Umfang, verbunden mit der Tatsache, dass die Fans eine klarere Vorstellung davon hatten, was sie beim zweiten Mal erwarten würden. Trotz enormer Verbesserungen gegenüber dem Original war Destiny 2 noch lange nicht so groß wie die ursprüngliche Vision, die Fans für dieses Franchise hatten, da es ein riesiges Universum war, das sie auf Knopfdruck erkunden konnten. Dies würde durch andere Spiele erreicht werden.

No Man's Sky erregte trotz seiner eigenen Mängel immer noch die Fantasie vieler Spieler und demonstrierte, was ein exploratives interplanetarisches Open-World-Spiel in Bezug auf Technologie sein könnte, und legte die Messlatte für Sci-Fi höher. Darüber hinaus entwickelt sich Ubisoft in Beyond Good and Evil 2 zu einer Science-Fiction-Spielwelt, in der Spieler nahtlos von Innenumgebungen auf Mikroebene in gigantische Open-World-Umgebungen und vollständige Planeten ohne Ladezeiten reisen können. Bethesda arbeitet auch intensiv mit Starfield, einem Spiel, das von den Fans so gut wie erwartet erwartet wird, um die tiefe und komplizierte Überlieferung, das Geschichtenerzählen und die Größe eines Elder Scrolls- Spiels im Weltraum und auf verschiedenen Planeten festzuhalten.

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Einige mögen argumentieren, dass Destiny eine andere Art von Spiel ist, die nur innerhalb des Spektrums des Plünderers vergleichbar sein sollte, aber selbst dort hat Destiny 3 viel zu tun, um eine Erfolgsformel zu konsolidieren. Der Wettbewerb in Borderlands 3, Godfall und anderen ist einfach eine ganz neue Landschaft für das Franchise.

Destiny 3 muss wirklich glänzen, indem es nicht nur den Fans, die sich nach einem Plünderer sehnen, den nötigen Juckreiz bietet, sondern Destiny 3 muss sich auch dadurch auszeichnen, dass das Franchise außerhalb des Basisgenres erweitert wird. Destiny 3 sollte auch für PC- und Konsolenspieler zugänglich sein und sich als brandneues Produkt für alle herausstellen.

Bungie sollte Godfall, Borderlands, The Division und andere ähnliche Arten von Spielen nicht nur als seine einzige Konkurrenz betrachten. Als Franchise-Unternehmen, das das Plünderer-Shooter-Genre in seiner aktuellen Konzeption im Wesentlichen etabliert hat, muss Destiny 3 diese Struktur noch einmal neu erfinden und das Genre neu definieren, indem es erweitert und andere Sci-Fi-Rollenspiele betrachtet werden. Es wird mehr als nur eine Erfolgsformel in Bezug auf die aktuellen Elemente des Plünderers erfordern.

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Lösungen für den Erfolg von Destiny 3

Destiny 3 muss Storytelling anbieten, das Spieler anzieht, die eine tiefe Handlung wünschen. Es muss nicht unbedingt auf der Skala von Mass Effect liegen, aber da Godfalls literarische Inspirationen eine ziemlich komplizierte Handlung necken, muss Destiny 3 die Messlatte sehr hoch legen. Während die Geschichte von Destiny 2 eine Verbesserung gegenüber dem ersten Spiel darstellte, mit einer weniger kryptischen Handlung und direkterem Geschichtenerzählen, reichte es immer noch nicht aus, Spieler anzulocken, deren erste Priorität in der Suche nach einer Weltraumoper liegen könnte.

In Bezug auf das Geschichtenerzählen sollte Bungie zunächst eine Handlung anbieten, die Destinys Erzählung stark in die Zukunft treibt, ohne dass der Fokus zu stark auf Überlieferungen und in der Vergangenheit liegt. Schließlich ist Überlieferung normalerweise eine optionale Essenz, die am meisten von Hardcore-Fans genossen wird, die jede Nuance des Universums eines Spiels verstehen wollen.

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Während nur wenige erwarten würden, dass Destiny 3 die prozedurale Generation von No Man's Sky kopiert Bei der Erstellung von Open-World-Karten in Planetengröße zum Erkunden könnten die Einstellungen des Spiels noch einige Arbeit gebrauchen. Viele der Hardcore-Spieler von Destiny haben nichts dagegen, dass Missionen mehrmals wiederholt werden, um die beste Beute zu sammeln. Die meisten können jedoch auch zustimmen, dass es eine angenehmere Erfahrung ist, mehr einzigartige Gebiete zu erkunden und weniger Zeit damit zu verbringen, dieselben Gebiete zu wiederholen.

Darüber hinaus gibt es bestimmte Arten von Fans, die durch starkes Mahlen und Landwirtschaft automatisch ausgeschaltet werden und Missionen oder Gebiete nur einmal durchspielen und dann zum nächsten Gebiet übergehen möchten. Es gibt Leute, denen das überhaupt nichts ausmacht, aber die Gesamtstruktur führt immer noch zum Ausbrennen. Das Universum von Destiny 3 sollte mindestens so groß sein, dass die Spieler genügend einzigartige Spielstunden und Fortschritte erzielen können, um das Spiel bis zu einem gewissen Grad zu beenden, ohne bestimmte Gebiete wiederholt neu bewirtschaften zu müssen.

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Insgesamt gibt es eine anständige Anzahl von Spielern, die einfach die nächste große, epische und lebendige offene Welt erkunden möchten, je nachdem, welcher Entwickler sie anbietet. Und Destiny 3 kann dieses Ziel leicht abhaken, indem es den Fans eine ansprechende und vollständig ausgearbeitete Welt bietet, in der es keine Abkürzungen gibt, während sie gleichzeitig die rasante Action genießen, die in dem darin enthaltenen Plünderer-Shooter-Paket enthalten ist.

Bungie muss alles in Destiny 3 stecken, um den ultimativen Online-Plünderer zu schaffen. Die Konkurrenz wird hart sein und es werden nicht nur andere Plünderungsspiele sein, die auf dem Weg zum Erfolg stehen. Destiny 3 muss die expansivere Vision verwirklichen, die viele Fans vor vielen Jahren von der Destiny- Franchise erwartet hatten, und sie schließlich durchsetzen, während sie eine erfolgreiche und innovative Plünderer-Shooter-Formel in diesem viel größeren Paket etablieren.

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Es wird nicht bestätigt, dass sich Destiny 3 in der Entwicklung befindet.

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