Neben der Arbeit an Destiny 2 und dem Destiny- Franchise entwickelt Bungie derzeit eine neue IP. Bungie hat keine offiziellen Nachrichten über diese neue IP veröffentlicht, außer zu sagen, dass es tatsächlich darum geht, ein Multiprojektstudio mit einem neuen Nicht- Destiny- Spiel zu werden, das bis zum Jahr 2025 veröffentlicht wurde. Es gab einige kleinere Lecks, insbesondere Bungies Registrierung der Marke Matter, von der derzeit angenommen wird, dass sie der Name dieser neuen IP ist.
Obwohl es keine Ankündigungen zu den Details von Bungies nächstem Spiel gibt, gibt es einige Hinweise darauf, in welche Richtung dieses neue Spiel gehen könnte, wenn man sich ein wenig mit der Art von Team befasst, das Bungie derzeit für diese neue IP entwickelt. Das Spiel befindet sich eindeutig in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, da die wichtigsten Leads derzeit eingestellt werden und das IP wahrscheinlich noch definiert wird. Tatsächlich sind die Stellenausschreibungen für diese neue IP alle mit "Inkubation" gekennzeichnet, was darauf schließen lässt, dass diese neue IP noch in den Kinderschuhen steckt und ein Team daran arbeitet, sie weiterzuentwickeln, aber der Rahmen für die nächste große Sache von Bungie scheint zu sein Bewegung.
Ein komödiantischer und unbeschwerter Ton
Bungies Stellenausschreibung für den Incubation Art Director fragt: "Möchten Sie an etwas Komischem mit unbeschwerten und skurrilen Charakteren arbeiten?" Dies unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von Destiny 2, das mit seiner Welt einen epischeren und mythischeren Raumoper-Ton annimmt. Es gibt viele humorvolle Details, obwohl ein Teil dieses Humors mit dem Tod von Cayde-6 aus dem Spiel genommen wurde, der oft als komödiantische Erleichterung diente, aber Destiny nimmt oft einen ernsteren Ton an als einen skurrilen und komödiantischen.

Charaktere, in die sich Fans verlieben können
Wenn man von diesen unbeschwerten und skurrilen Charakteren spricht, egal ob sie spielbar oder NPCs sind, hört es sich so an, als ob Bungie möchte, dass sie ein starker Teil des Spiels sind, den eine vielfältige Spielerbasis genießen wird. In derselben Stellenanzeige für den Incubation Art Director wird erwähnt, dass der Kandidat darüber nachdenken muss, "wie Charakterdesign Fan-Cosplays ermöglichen kann", was auf die Art von Engagement und Verehrung hinweist, die Bungie für die Charaktere seiner nächsten IP zu schaffen versucht. genug, dass Fans als ihre Favoriten cosplayen wollen, ähnlich wie es bei Fans von Spielen wie Overwatch zu sehen ist .
Darüber hinaus könnten die Charaktere dieser nächsten IP eine unterschiedliche Besetzung sein, wobei in der Stellenausschreibung erwähnt wird, "wie Charakterposen und -umgebungen mit verschiedenen Kulturen auf der ganzen Welt sprechen". Dies könnte nur bedeuten, dass Bungie bedenken muss, wie der Stil jedes Charakters mit Spielern verschiedener Kulturen kommuniziert, oder es könnte angenommen werden, dass die Charaktere selbst von verschiedenen Kulturen verschieden sind.
First-Person- und / oder Third-Person-Kampf
Eine weitere Stellenanzeige für einen Incubation Senior Gameplay Animator erfordert einen Meister der "Kampfanimation", was für Bungie keine Überraschung sein sollte, der seinen Stammbaum für die Entwicklung einiger der besten FPS-Mechaniken der Branche erworben hat. Interessant ist, dass in dem Beitrag sowohl Animationen aus der ersten als auch aus der dritten Person erwähnt werden. Das bedeutet nicht unbedingt, dass das Spiel in beiden Perspektiven kämpfen wird, wenn man bedenkt, dass Destiny beide Perspektiven hat: First-Person für den Großteil seines Gameplays, Third-Person für Supers und Vehicle-Gameplay sowie in sozialen Räumen. Sogar Halo hatte eine Mischung aus Ego- und Third-Person-Gameplay, wie das Herausziehen in Fahrzeuge oder Attentate in Halo: Reach .
Quests, Fortschritt, Belohnungen und Monetarisierung
Was auch immer dieses Spiel sein wird, es wird ein Wirtschafts- und Investitionssystem haben, einschließlich Monetarisierung. In einer Stellenanzeige für einen Incubation Economy Design Lead werden "Drop-Raten, Belohnungskurven, Fortschrittssysteme" sowie "Quest-, Waffen-, Rüstungs- und Ausrüstungsökonomie, Fortschritt und Belohnungen" erwähnt. Es ist unmöglich zu erraten, was dies für das Spiel bedeutet, das Bungie entwickelt, aber es scheint, dass der Entwickler über ein System verfügt, mit dem die Spieler Quests abschließen und Belohnungen verdienen können. Und wie bei den meisten zeitgenössischen Spielen wird es ein Monetarisierungsmodell geben. Da Bungie dieses Spiel selbst veröffentlicht, besteht kein Zweifel daran, dass dieses Spiel neben Destiny weiterhin unterstützt werden muss. Die Eververse hatte ihre Höhen und Tiefen mit der Meinung der Spieler, aber die Stellenausschreibung erwähnt die Schaffung einer Wirtschaft, die "die Spieler respektiert".
$config[ads_text6] not foundWettbewerbsfähig
Ein roter Faden in jeder Stellenanzeige für dieses neue Spiel ist, dass erwähnt wird, dass Kandidaten Erfahrung mit und Liebe zu Wettbewerbsspielen haben sollten. Dies spielt definitiv in Bungies Steuerhaus, da fast jedes Spiel, das der Entwickler jemals gemacht hat, eine PvP-Multiplayer-Komponente hatte. Bungies Slogan, den es seit vielen Jahren verwendet, lautet "Wir schaffen Welten, die Freundschaft inspirieren", und es ist wahrscheinlich, dass dies auch für diese nächste IP gilt.
Natürlich sollte dies alles an dieser Stelle als Spekulation angesehen werden, wenn man bedenkt, dass Bungies nächstes IP vor seiner Veröffentlichung viele Änderungen erfahren könnte, insbesondere wenn es 2025 für weitere fünf Jahre nicht veröffentlicht wird.
Es wird gemunkelt, dass sich die Materie in der Entwicklung befindet.
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