Dark Souls 3: Die 10 härtesten Zonen nach Schwierigkeitsgrad

Es gab fast zwei Dutzend Bereiche in Dark Souls 3, die der Spieler durchlaufen musste, um die Hauptquest und die Handlungsstränge in den DLCs abzuschließen. Jeder hatte seine eigenen Herausforderungen und Lektionen, die er dem Spieler beibringen wollte, aber einige waren viel anstrengender als andere.

Zugegeben, einige Bereiche sind je nach Build mehr oder weniger schwierig. Trotzdem sind sich die Fans einig, dass dies für die meisten Spieler und die meisten Spielstile die am schwersten zu überlebenden Zonen sind.

10 Schwelender See

Der schwelende See ist ein Gebiet, das Spieler überwältigen kann, wenn sie nicht vorsichtig sind. Es gibt eine große Anzahl mächtiger und nerviger Feinde. In Kombination mit den Gift- und Lavagefahren können sie den Spieler schnell fallen lassen.

Die Ghru-Kleriker und ihre nervigen Chaos-Feuerkugeln sind in Gruppen eine große Bedrohung. Black Knight kann den Spieler leicht mit seinem Schwert durchziehen. Der Carthus-Sandwurm und sein blitzschneller Atem sind eine schmerzhafte Lektion im Ausweichen, und es gibt nichts Schlimmeres, als sich durch verschiedene Feinde zu kämpfen, nur um von kleinen Krabben umschwärmt zu werden.

9 Verzehrter Königsgarten

Der Garten des konsumierten Königs war kurz, aber dieser kleine Raum war voller Herausforderungen, die das Töten von Feinden und das Finden von Gegenständen ärgerlich machten. Der Giftige Sumpf enthielt eine Schatzkammer an Beute, aber um dorthin zu gelangen, musste man giftigen Gefahren ausweichen und einen sehr starken Eiter des Menschen töten.

Zugegeben, wenn Sie bestimmte Kämpfe vermieden haben, war dieser Bereich etwas einfacher und würde nicht auf dieser Liste erscheinen, aber dies ist ein Spiel über das Kämpfen und Plündern, also wird es hier platziert.

8 Farrons Festung

Wenn Sie den Poisonbite Ring in der Kathedrale haben, ist dieser Bereich etwas überschaubarer, wenn Sie es nicht getan haben, war es brutal. Es gibt eine Menge, die dich hier vergiften kann, und die Basilisken lieben es, ihre Flüche anzuwenden. Aus diesem Grund kann es ein großes Hindernis sein, sich langsam durch das tiefe Wasser zu bewegen, wenn die Eidechsen angreifen.

Die Dunkelgeister sind ebenfalls eine Gefahr, vorausgesetzt, Sie greifen sie sofort an. Der Grund dafür ist, dass eine Gruppe von Ghrus in den Kampf eintauchen wird und Sie noch mehr zahlenmäßig unterlegen sind. Ein hilfreicher Trick besteht darin, die Ghrus und Darkwraiths gegeneinander kämpfen zu lassen und dann die geschwächten Darkwraiths zu töten.

7 Katakomben von Carthus

Was die Katakomben von Carthus schwierig machte, war, dass einige ernsthafte Versuche und Irrtümer erforderlich waren, um sicher durch das Gebiet zu navigieren. Die Fans beklagten die zahlreichen Druckplattenfallen, die Sie beim Kampf gegen Skelette vermeiden mussten, die Körperbrocken, die in Sie eindringen würden, Schleimfeinde, die von der Decke fallen würden, und die nervigen Skeleton Wheels.

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Die Skelette mit gebogenen Schwertern könnten ebenfalls zu fiesen Kämpfen führen. Aber die faule Kirsche auf diesem stinkenden Eisbecher navigierte endlich durch die Fallen und besiegte die scheinbar endlose Horde von Skeletten, um gegen Ende von der Mimic gefangen zu werden.

6 Irithyll Dungeons

Gefängniswärter sind der Hauptgrund, warum dieser Bereich für Fans so schwierig ist. Diese Branding Iron, sorry Feinde mit Lötkolben, können ihre Waffen verwenden, um Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu verlangsamen und einen Fluch anzuwenden, der Sie daran hindert, Estus zu trinken. Sie können dich auch niederschlagen und immensen Schaden anrichten, während du in Bauchlage bist, nur für den Fall, dass du nicht sicher bist, ob sie Feinde frustrieren oder nicht.

Es hilft auch nicht, dass Sie von Mulden überrascht werden können, die Sie niederschlagen und Sie für Jailor-Angriffe anfällig machen. Der Basilisk-Hinterhalt kann auch eine böse Überraschung sein, und viele Spieler haben sich aus gutem Grund dafür entschieden, den Lykanthrop in seinem Käfig zu lassen. Kombinieren Sie diese ärgerlichen Kämpfe mit den großen Entfernungen zwischen Freudenfeuern und Sie haben ein hartes Gebiet.

5 Kathedrale der Tiefe

Es ist bedauerlich, wenn Dark Souls 3 nicht wegen eines schwierigen Bosskampfes oder einer feindlichen Begegnung schwierig ist, sondern weil es schwierig ist, das Level sicher zu navigieren, während man angegriffen wird. Die Kathedrale der Tiefe ist ein Beispiel für diese unfaire Schwierigkeit über die vielen Sparren, über die Sie huschen müssen, wenn Sie mit Pfeilen verprügelt werden, was dazu führte, dass viele Fans frustriert aufgaben.

Selbst wenn Sie diese engen Pfade befahren haben, mussten Sie sich mit Kathedralenrittern herumschlagen, die Preserverance verwenden und sich selbst heilen können, sowie mit den flinken Cathedral Grave Wardens, die Blutverlust verursachen können.

4 Großarchive

Das Große Archiv ist dank der mit Wachs bedeckten Gelehrten ein unheimlicher Ort, aber die wirkliche Bedrohung geht von dem Mini-Boss Crystal Sage aus, der Sie mit brutalen Zaubersprüchen beschießt und sich durch den Raum teleportiert, wenn Sie ihn nicht schnell genug töten.

Aber die Flucht aus dem Archiv, um auf das Dach zu gelangen, erhöht einfach die Gefahr, da Sie sich jetzt mit Gargoyles und den tödlichen Aufgestiegenen Geflügelten Rittern herumschlagen müssen. Im Wesentlichen läuft dieses Gebiet darauf hinaus, von Zaubersprüchen in Innenräumen angegriffen oder von geflügelten Feinden im Freien angegriffen zu werden.

3 Lothrische Burg

Wie Sie wahrscheinlich inzwischen bemerkt haben, sind Ritter oft ein herausfordernder Gegner für Spieler, und Lothric Castle ist voll davon. Ihr erster Kampf ist gegen einen rotäugigen Ritter, der von einem Geistlichen in schwarzer Robe begleitet wird, der ihn heilt. Dies ist ein häufiges und in diesem Bereich ärgerliches Ereignis.

Die wirklichen Herausforderungen sind die Lothric Knights, Winged Knights und der Boreal Outrider Knight, die verheerenden Frostschaden verursachen. Der boreale Outrider Knight ist schnell und greift unerbittlich an, sodass Sie in der Defensive sein müssen, bis Sie eine Öffnung zum Angriff sehen. Viele Spieler sind nicht geduldig genug und sterben häufig daran.

2 Archdragon Peak

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Dieser Bereich machte fast den Spitzenplatz dafür, wie schwierig es ist. Es gibt zwei Feinde, die dieses Gebiet so problematisch machen, die Man Serpents und die Man Serpent Summoners. Die Man Serpents können ihren langen Hals benutzen, um den Spieler zu ergreifen und ihn in den Boden zu schlagen, was den Spieler oft töten kann, wenn sie nicht vorsichtig sind.

Die Man Serpent Summoners sind gefährlicher, da sie einen von drei Helden auf unbestimmte Zeit beschwören, bis sie getötet werden. Die drei Krieger sind der Ricard Knight, der Tanky Havel Knight und der brutale Drakeblood Knight.

1 beringte Stadt

Die wohl härteste Zone in Dark Souls 3 ist die Ringed City, die im gleichnamigen DLC enthalten ist. Es soll eine Herausforderung für diejenigen darstellen, die starke Builds und hochrangige Charaktere haben, und es liefert definitiv.

Für viele Fans sammelte dieses Gebiet einfach die härtesten Feinde im Spiel, gab ihnen stärkere Angriffe und tiefere Gesundheitspools und warf sie in die Ringed City. Es wird allgemein angenommen, dass Sie sterben werden, wenn Sie ein Caster-basierter Build sind. Viel. Tanky Builds schneiden etwas besser ab, aber es ist immer noch ein brutaler Spielplatz, um Spieler herauszufordern, die es geschafft haben, sich den Weg zum Endspiel zu bahnen.

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