Der Regisseur von God of War, Cory Barlog, hat sich kürzlich mit PlayStation Access zusammengesetzt, um über das Spiel und die Zukunft seiner neu erfundenen Vision für die Serie zu sprechen. Während das ausführliche Interview eine Reihe von Themen abdeckt, von Inspirationen zum Spiel bis zum Entwicklungsprozess, waren einige der interessanteren Kommentare von Barlog, wie der nächste God of War aussehen oder sein könnte.
Das Interview selbst stammt von Anfang dieses Monats und besteht aus einer Reihe von Antworten von Barlog auf Fragen, die von Elle Osili-Wood von PlayStation Access gestellt wurden. Für Unbekannte ist PlayStation Access ein in Großbritannien ansässiger YouTube-Kanal, der PlayStation-Spiele und -Nachrichten bewirbt und präsentiert, wie ein Interview mit dem Regisseur für eines der meistverkauften Spiele der PS4.
Wenn es um die Zukunft der Serie geht, geht Barlog auf einige Aspekte der Geschichte des neuen Kriegsgottes ein, die er gerne noch einmal betrachten möchte, wenn er auf eine Frage zu Kratos 'Frau und Atreus' Mutter Faye antwortet. Die spezifischen Kommentare von Barlog scheinen darauf hinzudeuten, dass er daran interessiert ist, Kratos und Fayes erstes Treffen und die Beziehung, die schließlich folgte, zu besuchen. In seinen eigenen Worten war dies etwas, das er immer mit dieser neuen Generation von God of War besuchen wollte, hielt es jedoch für das Beste, zuerst eine Mythologie und Überlieferung um Faye zu erstellen.
"Die Geschichte von Faye und Kratos, die sich treffen, hat weniger Gewicht, wenn Sie nichts wissen, was vor Ihnen liegt, oder? Sie zu treffen, muss sich tatsächlich wie etwas anfühlen, dass Sie die Geschichte, die wir hier erzählt haben, bereits kennen, damit es eine größere gibt Gewicht hinter dem, wer sie ist. Sie hat eine Mythologie aufgebaut. "
$config[ads_text6] not foundDer Abschnitt über Faye und ihre Bedeutung in der Gesamtgeschichte von God of War und seiner lang erwarteten Fortsetzung beginnt ungefähr an der 37-Minuten-Marke des 55-minütigen Interviews. Fans können das gesamte Interview ansehen, um einen weiteren Einblick in die Gedanken von Barlog sowie in den Entwicklungsprozess moderner Spiele der Santa Monica Studios zu erhalten. Für Spieler, die sich noch nicht durch God of War aus dem Jahr 2018 gewagt haben, gibt es während des gesamten Interviews eine Reihe von Spoilern. Wer also noch nicht gespielt hat, sollte sich schnell darum kümmern, bevor er das Video ansieht.
Für alle, die mehr Cory Barlog oder einen tieferen Einblick in das Innenleben der AAA-Spieleentwicklung suchen, ist der God of War- Direktor in den sozialen Medien ziemlich aktiv, wo er über seine Arbeit und einige seiner Lieblingsspiele spricht. Jeder aufstrebende Spieleentwickler möchte vielleicht einige Lehren aus dem erfahrenen Entwickler ziehen, da er seltene Einblicke in die Branche gibt. Obwohl seine Lippen sicher versiegelt sind, wenn es darum geht, wie die Entwicklung für das nächste God of War- Spiel verläuft.
God of War ist ab sofort für PS4 verfügbar.