Der Regisseur von Mortal Kombat 11 enthüllt, wie Spawn es ins Spiel geschafft hat

Spawn, die Lieblings-Comicfigur der Fans, gab letzten Monat nach Monaten der Vorfreude sein Debüt in Mortal Kombat 11 . Jetzt, da er endlich den Spielern zur Verfügung steht, teilte der Mitschöpfer von Mortal Kombat, Ed Boon, einige weitere Details darüber mit, wie die legendäre Kampfspielserie den legendären Antihelden für den Kombat Pack-Kader erzielte.

Als Boon in einem Interview mit IGN über Spawns Ankunft sprach, schrieb er seine Aufnahme als Ergebnis des gegenseitigen Interesses zwischen dem Mortal Kombat- Entwicklungsstudio NetherRealm Studios und Todd McFarlane, Spawns Schöpfer, sowie des starken Interesses von Fans beider Immobilien zu.

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"Wir wollten Spawn schon immer in einem unserer Mortal Kombat- Spiele haben. Ich habe mehrmals gehört, dass Todd McFarlane Interesse daran bekundet hat, Spawn in Mortal Kombat zu sehen ", sagte Boon. "Für die Fans ist Spawn wahrscheinlich einer der gefragtesten Charaktere, die jemals im Franchise waren. Er passt wirklich perfekt dazu."

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Laut Boon erforderten NetherRealms Pläne für Spawn nur geringfügige Änderungen, um ihre Darstellung auf derselben Seite zu halten wie seine Darstellungen in früheren Medien, einschließlich der Comics und der HBO-Zeichentrickserie. "Es gab wirklich nicht viel, was wir tun wollten, was in Bezug auf den tatsächlichen Inhalt eingestellt wurde. Es gab ein paar kleinere Anpassungen, die wir vorgenommen haben, um im Charakter und in der Geschichte von Spawn zu bleiben, aber diese Änderungen waren nicht damit verbunden Es war fast so, als wäre Spawn einer unserer Charaktere. "

Boon nutzte auch die Gelegenheit, um Spawns langjährigen Synchronsprecher Keith David zu rufen. "Ich war nicht bei den Aufnahmesitzungen, als er die Stimme von Spawn für uns spielte, aber ich habe seine Stimme sofort identifiziert, als ich die Ergebnisse der Aufnahmesitzungen hörte", sagte er. "Er ist wirklich ein großartiger Sport, und ich hoffe, wir können in Zukunft wieder zusammenarbeiten."

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Die Zusammenarbeit ist nur eine von vielen Gastfiguren, die das Mortal Kombat- Franchise in den letzten Beiträgen erzielt hat. Die PlayStation 3-Version von Mortal Kombat 9 enthielt Kratos von God of War, während Mortal Kombat X vier Horrorfilm-Symbole in seinen DLC aufgenommen hat: Alien and Predator, Jason Voorhees und Leatherface.

MK11 brachte den Joker vor Spawns Debüt auch in den Mix des Kombat Packs ein und ermöglichte es dem Batman-Bösewicht, sich auf seine sadistischen Tendenzen zu stützen, so wie es die T-bewertete Injustice- Serie und sein letztes Mortal Kombat- Spiel, Mortal Kombat vs. DC Universe 2009, taten konnte nicht zulassen. Spawns Kräfte wurden für seinen letzten Kampfspielauftritt in SoulCalibur 2 vor siebzehn Jahren ähnlich abgeschwächt, aber für Mortal Kombat 11 wird die Wut des Höllenbratens auf herrlich brutale Weise dargestellt.

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Der Empfang der Fans bei Spawns Ankunft war ziemlich positiv, da das Gameplay wie seine Todesfälle und Brutalitäten floriert und ihn zu einer natürlichen Aufnahme für das Franchise macht. Während McFarlane keine weiteren Videospielauftritte für den okkulten Antihelden bestätigt hat, ist die Mortal Kombat 11- Wiedergabe von Spawn ein ziemlich starkes Argument dafür, dass sein eigener dunkler Action-Titel die Hauptrolle spielt. Wir drücken die Daumen.

Mortal Kombat 11 ist ab sofort für PC, PS4, Stadia, Switch und Xbox One erhältlich.

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