Destiny Nerfs Drei Münzen, beendet die exotische Engramm-Landwirtschaft

Seit dem Start am Dienstag der letzten Woche hat Destiny: The Taken King die Spielewelt in nahezu jeder Hinsicht dominiert. Spieler auf der ganzen Welt verschlingen die neuen Inhalte, während Nachrichtenagenturen wie Game Rant versuchen, mit jeder neuen Information und jedem aufgedeckten Geheimnis Schritt zu halten.

In der Zeit seit dem Debüt von Destiny: The Taken King hat Bungie jedoch auch das Spiel im Auge behalten und sichergestellt, dass alles wie beabsichtigt läuft. Sie möchten sicherstellen, dass alle neuen Funktionen, Verbrauchsmaterialien, Ausrüstungsgegenstände usw., die sie eingeführt haben, das Spiel nicht brechen oder ausgenutzt werden.

Eine Destiny-Funktion, die anscheinend etwas besser funktioniert hat als beabsichtigt, ist Three of Coins, ein Verbrauchsmaterial, das die Droprate eines exotischen Engramms bei aufeinanderfolgenden Ultra-Boss-Kills erhöht. Ursprünglich hatte Bungie geplant, dass Spieler drei Münzen oder ein paar drei Münzen platzen lassen, einen Streik durchlaufen, um einen Boss zu töten, und hoffentlich nach einigen Versuchen ein Engramm beanspruchen. Viele clevere Destiny- Spieler haben jedoch einen Weg gefunden, das System auszunutzen, indem sie einfach einen bestimmten Boss schnell und ohne Probleme getötet haben. Viele Spieler züchteten mehrere Tage lang Exoten, in der Hoffnung, einige der wertvollsten Beute des Schicksals zu erhalten.

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Leider ist die Party vorbei, da Bungie die Effektivität der Drei der Münzen im Schicksal verbessert hat. Im Rahmen ihres wöchentlichen Bungie-Updates gibt der Entwickler bekannt, dass die Drop-Rate von Three of Coins einige Änderungen an der Drop-Rate aufweisen wird, um sicherzustellen, dass Spieler Ultra-Bosse in Story-Missionen nicht so effektiv bewirtschaften können. Lesen Sie die vollständigen Patchnotizen unten:

  • In Übereinstimmung mit der Prophezeiung des Forums sind die drei von Xûr verkauften Münzen leicht modifiziert:
  • Jeder von ihnen bietet eine geringere Erhöhung der Drop-Chance für exotische Engramme, wenn er in schneller Folge verwendet wird
  • Wenn sie mit mehr Zeit zwischen den Kills verwendet werden (z. B. bei Strike-Bossen), bleiben sie genauso effektiv wie zuvor

Wir sind uns sicher, dass Destiny- Spieler froh waren, so bald einen schönen Stall mit Exoten in ihr Inventar aufgenommen zu haben, aber wir sind auch froh, dass Bungie schnell eine Lösung gefunden hat. Wenn so viele Spieler so früh im Spiel mit jeder exotischen Waffe herumlaufen, wird der Spaß in gewisser Weise ruiniert und die Langlebigkeit des Schicksals insgesamt verringert. Dies ist die Art von Verhalten, die im ersten Jahr zu erwarten war, als die Dropraten so niedrig waren und die Chancen, Beute der obersten Stufe zu sichern, hart waren, aber das zweite Jahr war viel angenehmer.

Es besteht jedoch kein Zweifel, dass die Spieler weiterhin versuchen werden, exotische Engramme so gut wie möglich zu züchten. Xur wird heute Abend / morgen früh den Turm (oder das Riff) treffen, und wir wären nicht überrascht, wenn der Agent der Neun diesmal ein paar wertvolle Gegenstände in seinem Inventar hätte. Wie Bungie sagte, war Xur sehr erfreut zu sehen, dass Spieler ihre Münzen so bald ausgeben.

Haben Sie exotische Engramme mit den Drei der Münzen gezüchtet? Wie viele Exoten hast du bekommen?

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