Die 10 mächtigsten Materia in Final Fantasy 7, Rangliste

Was liebst du an der legendären Final Fantasy VII ? Oder was hasst du daran? Das wegweisende JRPG (Remake Incoming!) Bringt auf die eine oder andere Weise sehr starke Gefühle hervor. Für viele ist es überbewertet, aber für Fans hat jeder seine eigenen persönlichen Highlights. Die Geschichte. Die denkwürdigen Charaktere. Einstellungen. Oder vielleicht ist es die Charakteranpassung, die das Materia-System bietet.

Das Spiel ist reich an verschiedenen Arten von Materia und bietet alles von einfachen Zaubersprüchen bis zu neuen Kampfbefehlen, die Ihren Ansatz völlig verändern. Neue Spieler fragen oft, welche Materia am besten zu verwenden ist, was schwer zu beantworten ist. Um zu versuchen, ein wenig zu helfen, hier sind unsere Tipps für einige der Allround-Stärksten im Spiel.

10 Ultima

Wie jeder weiß, der sich jemals mit Final Fantasy beschäftigt hat, ist Ultima ein wiederkehrender Zauber, der manchmal als ultimative schwarze Magie bezeichnet wird. Es ist einfach zu verstehen: ein gewaltiger, nicht-elementarer Angriff, der alle Feinde verwüstet.

Das Problem mit einem Mehrzielzauber ist jedoch, dass er in Bezug auf den Schaden pro Ziel tendenziell leidet. In Final Fantasy X zum Beispiel wird Holy manchmal als stärker angesehen (obwohl das eine andere Debatte ist). Es ist normalerweise auch in Bezug auf MP sehr teuer und in Kombination mit anderen Materia in diesem Spiel am besten. Trotzdem ist Ultima Ultima, und es rechtfertigt einen Ruf auf dem ersten Platz der Liste.

9 Alle / Mega Alle

Nun ist es wichtig zu beachten, dass die mächtigste Materia nicht immer einfach die schädlichste ist. Es steckt noch viel mehr dahinter. Alles zum Beispiel ist Support Materia, was bedeutet, dass es selbst überhaupt keinen Schaden verursacht (es hat von sich aus überhaupt keine verdammte Wirkung, kommen Sie dazu). Die Kraft von All - und natürlich von Mega-All - liegt in dem, was der Spieler tun kann.

Es ist verdammt nützlich, wenn es mit allerlei Magie kombiniert wird, sodass Sie Ihr gesamtes Team unterstützen oder alle Feinde mit einem Zauber zerstören / behindern können. Ganz zu schweigen von der bekannten Tatsache, dass ein gemeisterter All Materia für coole 1, 4 Millionen Gil verkauft wird!

8 Wiederherstellen

Wie sich langjährige Fans häufig beschweren, geht es in der Final Fantasy- Reihe seit einiger Zeit nicht mehr um die klassischen rundenbasierten Schlachten. Während einige Spieler dieses System schmerzlich vermissen, hat es den Kämpfen ein gewisses Maß an Geschicklichkeit genommen. In einigen RPGs können großartige Spieler fast jeden Schaden geschickt vermeiden. Im rundenbasierten Kampf werden Sie jedoch unweigerlich getroffen. Viele.

Daher ist eine solide Heilquelle für Ihr Überleben von entscheidender Bedeutung. Sehr früh im Spiel erhält der Spieler Zugang zu Restore Materia, die während Ihres gesamten Abenteuers Ihr bester Freund sein wird. Wenn der Heilzauber aufsteigt, heilt er viel mehr und diese Materia gibt dir auch Regen. In diesem Sinne ist es enorm mächtig, verursacht aber natürlich keinen eigenen Schaden. Wir werden es daher auf dem dritten Platz unserer Liste belassen.

7 W-Artikel

An der Oberfläche sieht W-Item wie ein völlig harmloses Stück Materia aus, nicht wahr? Es ist zwar nett, zwei Gegenstände in einer Runde verwenden zu dürfen, aber es klingt kaum wesentlich. Aufgrund der Effektivität der Heilmagie und der Fähigkeit, den Status mit Enemy Skill Materia (auf die wir später noch eingehen werden) einfach zu verwalten, verwenden einige Spieler Gegenstände im Kampf nur sehr selten.

Hier ist jedoch die Sache mit W-Item: Es ist viel stärker als es scheint. Aufgrund eines berüchtigten Fehlers kann der Spieler unendliche Gegenstände erzeugen, indem er den Prozess des W-Gegenstands manipuliert (Auswahl und Gegenstand, Bestätigung bestätigen, abbrechen und den zweiten Gegenstand immer wieder auswählen, um jedes Mal eine weitere 'Kopie' davon hervorzubringen ). Wenn Sie dies mit einem seltenen und wertvollen Heilgegenstand tun, verschaffen Sie Ihrer Gruppe natürlich einen gigantischen Vorteil. Da dies jedoch nicht der beabsichtigte Effekt der Materia ist, können wir ihn nicht höher bewerten.

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6 HP Plus und MP Plus

Hier sind zwei weitere fantastische Materia-Teile, die sich nicht mit Schaden befassen, aber dennoch unglaublich mächtig sind. HP Plus und MP Plus Materia werden verfügbar, wenn die Gruppe den Cosmo Canyon erreicht (überprüfen Sie den Laden dort), und obwohl es für diesen Punkt im Spiel teuer ist, kann es einen erstaunlichen Einfluss auf Ihre Charaktere haben.

Ihr Effekt ist einfach: Sie erhöhen die HP oder MP eines Charakters um 10% (bis zu 50%, wenn die Materia geebnet wird). Das gilt auch nur für eine einzelne Materia, was bedeutet, dass durch das Stapeln Ihre Charaktere das maximale Level erreichen können, lange bevor sie "sollten". In jedem Final Fantasy-Spiel ist dies ein großer Vorteil. Wir haben diese beiden Materia jedoch in die Mitte des Rundowns gestellt, da sie Ihre Kraft selbst nicht direkt beeinflussen.

5 Letzter Angriff

Die letzte Angriffsmaterie wird auf dem Schlachtfeld der Golduntertasse erworben, indem der Sieg im geheimen Duell errungen wird. Da Sie dazu bereits Omnislash, W-Summon und andere schwer erhältliche Gegenstände benötigen, ist es eines der zeitaufwändigsten und möglicherweise frustrierendsten Teile von Materia, die freigeschaltet werden müssen.

Was bekommen Sie für Ihre Bemühungen? Etwas ganz Besonderes, das ist was. Materia, das mit Final Attack verknüpft ist, wird aktiviert, wenn dieser Charakter besiegt wird. Dies bedeutet, dass Sie direkt weitermachen und Phoenix beschwören können, wenn Sie KOed sind. Auto-Leben? Ja bitte! Sie können auch mit einem echten Knall ausgehen, indem Sie Knights of the Round (auf die wir später noch eingehen werden) anbringen. Insbesondere der Phoenix-Trick ist eine der wenigen Möglichkeiten, wie viele Spieler den Kampf mit Emerald Weapon und anderen herausfordernden Gegnern überlebt haben.

4 Feindliche Fähigkeit

Die Materie der feindlichen Fertigkeiten ist die Art und Weise, wie das Spiel die Fähigkeiten eines Blauen Magiers nachahmt. Wenn der Inhaber von bestimmten feindlichen Techniken getroffen wird, lernt er sie und kann sie selbst wirken.

Wie es normalerweise bei solchen Fähigkeiten der Fall ist, sind viele dieser Bewegungen eine Nische. Einige wenige sind jedoch sehr, sehr gut. Big Guard gewährt Ihrem gesamten Team gleichzeitig Barrier, Magic Barrier und Haste, während White Wind seine HP wiederherstellt (für einen Betrag, der den aktuellen HP des Benutzers entspricht) und negative Statuseffekte beseitigt. Allein für diese beiden Zaubersprüche ist Enemy Skill fantastisch, obwohl vieles, was es kann, ziemlich überflüssig ist.

3 Doppelschnitt

In Final Fantasy- Spielen können einfache Kraftsteigerungen und physische Angriffe häufig ein sehr effektiver Weg sein. Dies ist völlig unpraktisch bei Charakteren, die aufgrund ihrer Statistiken als Magier konzipiert sind, aber der große Schaden, den Sie verursachen können (ohne MP oder eine andere Ressource zu bezahlen), ist super schön.

Die Double Cut Materia ist ein Grund, warum einfache physische Angriffe in Final Fantasy VII so stark sind. Wie der Name schon sagt, kann der Charakter bei jeder Verwendung des Angriffsbefehls zweimal zuschlagen. Noch besser, wenn Sie es aufsteigen, wird es 4x Cut! Diese Materia befindet sich auf der versunkenen Gelnika und ist ein absolutes Muss, wenn Sie ein Spieler sind, der physische Angriffe bevorzugt. Nur ein paar Materia toppen dieses.

2 Ritter der Runde

Das stimmt. Jeder Final Fantasy VII- Fan wusste, dass dieser kleine Trottel hier einen hohen Rang einnehmen würde. Es ist Knights of the Round, einer der verheerendsten Beschwörungszauber, die die Serie jemals gesehen hat.

Die versteckte Höhle, in der sich diese Materia befindet, kann nur von einem Gold-Chocobo betreten werden, was bedeutet, dass es kein Picknick ist, das freigeschaltet werden muss. Es lohnt sich jedoch, eine Reihe mächtiger Krieger zu beobachten, die Ihre Feinde dezimieren. Eine unschätzbare Waffe gegen die optionalen Superbosse des Spiels.

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1 Pantomime

Was ist die einzige Materia, die mächtiger ist als der Ritter der Runde? Eine Materia, mit der der Spieler sie immer wieder kostenlos und kostenlos spammen kann.

Wie der Name schon sagt, lässt der Mime-Befehl diesen Charakter jede Aktion wiederholen, die der letzte Verbündete ausgeführt hat, einschließlich seiner eigenen. Sie geben auch keine MP oder irgendetwas dafür aus. Sogar Limit Breaks können nachgeahmt werden (allerdings nur von dem Charakter, dessen Limit Break es tatsächlich ist). Dieser Effekt ist so stark, dass er nur gegen die Superbosse wirklich praktisch ist.

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