Die 10 teuersten Videospiele des Jahrzehnts (und wie viel sie kosten)

Die Produktion von Videospielen wird teurer, da der technologische Fortschritt und große Titel größere Teams erfordern. Glücklicherweise ist das Medium beliebter denn je, sodass Verlage und Studios das große Geld ausgeben können, um Gewinne zu erzielen. Der florierende Indie-Bereich hat auch sichergestellt, dass originelle, riskantere Ideen immer noch eine Chance auf Erfolg haben.

Diese Liste konzentriert sich auf zehn große Projekte mit den höchsten Budgets dieses Jahrzehnts. In einigen Fällen zeigen sich die ausgegebenen Dollars in allen Facetten des Designs. In anderen Fällen nicht so sehr. Nicht jedes Spiel gibt sein Budget bekannt, daher basieren einige davon auf Schätzungen. Darüber hinaus sind einige Fakten etwas tiefer, da nicht jedes Budget Marketing- und Produktionskosten angibt.

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10 Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz

Hideo Kojimas letzter Einstieg in seine sagenumwobene Metal Gear Solid- Serie polarisierte die Fans mit seinem Open-World-Gameplay und seltsamen Wendungen. Leider blieb der Hit-Titel aufgrund des erzwungenen Ausstiegs des Erstellers aus Konami in einem unvollendeten Zustand. Selbst in seiner unvollständigen Form beliefen sich die Kosten für die Produktion des Actionspiels auf etwa achtzig Millionen Dollar.

Die Schaffung der beiden riesigen Spielbereiche und der Systeme der ständig wachsenden Mutterbasis hätte nicht billig sein können, und das sagt nichts über die fachmännisch gestaltete Kinematik aus. So traurig es auch war, das Ende der Serie mit einem Wimmern zu sehen, die Fans sind derzeit in Hideo Kojimas neuem Spiel Death Stranding knietief.

9 Der Hexer 3

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CD Project Red wuchs exponentiell in der Zeit zwischen dem ersten Hexer und dem wegweisenden Open-World-Abschluss der Trilogie. Jedes Spiel, das sie produzieren, ist ihr bisher größtes Projekt und erfordert mehr Geld und ein größeres Entwicklungsteam. Der Witcher 3 brauchte fünfundvierzig Millionen Dollar, um zu verdienen, und dann gingen weitere fünfunddreißig Millionen Dollar in das Marketing.

Dies ist eine besonders beeindruckende Zahl, wenn man sich daran erinnert, dass das Unternehmen selbst veröffentlicht. Ihr nächster mit Spannung erwarteter Titel, Cyberpunk 2077, wird wahrscheinlich in zehn Jahren für dieses Jahrzehnt auf eine Liste mit ähnlichen Themen gelangen.

8 Red Dead Redemption

Bevor Red Dead Redemption herauskam, kursierten Geschichten über eine besonders problematische Entwicklung. Bei der Veröffentlichung gelang es Rockstar Games jedoch, eine der besten Open-World-Erfahrungen zu veröffentlichen, die es bisher gab. Das Ergebnis war jedoch nicht ohne harte Arbeit und Geld, da über neunzig Millionen Dollar in die Zusammenstellung flossen.

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Im Vergleich zum vorherigen Open-World-Titel der Rage Engine, Grand Theft Auto IV, kann man leicht die grafischen Verbesserungen und Verfeinerungen gemeinsamer Spielmechaniken wie Schießen erkennen.

7 Deadpool

Alle sind Hals über Kopf über den klugen Söldner in diesen Tagen, aber 2013 war sein Fandom hauptsächlich Comic-Leser. Wenn überhaupt, wurde sein Ruf durch die glanzlose Interpretation von X-Men Origins: Wolverine getrübt. Aufgrund seiner damaligen Nischenattraktivität wird es viele überraschen, von dem 100-Millionen-Dollar-Budget des Deadpool 2013 zu erfahren. Leider führte das Geld nicht zu einem besonders gut aufgenommenen Spiel. Kritiker lehnten den glanzlosen Kampf und den jugendlichen Humor größtenteils ab. Schlimmer noch, das Spiel ist auf digitalen Märkten nicht mehr verfügbar.

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6 APB: All Points Bulletin

MMOs werden weder billig hergestellt, noch sind sie sicher, dass sich ihre Investition rentiert. Berichte zeigen einen massiven Preis von 100 Millionen Dollar für die Entwicklung von APB: All Points Bulletin, die einen schwierigen Start auf dem Markt hatte.

Die Bewertungen waren unfreundlich und die Server wurden nur wenige Monate nach dem ersten Start heruntergefahren. Schließlich kam das Spiel jedoch wieder in Aktion und hat sich stark verbessert, obwohl es nicht annähernd den Höhen anderer beliebter MMOs entspricht.

5 Red Dead Redemption 2

Die neueste Kreation von Rockstar Game ist nicht nur eines der am besten aussehenden Open-World-Spiele, sondern auch einer der schönsten Titel der gesamten Generation. Etwas so großartig und wunderschön zu machen ist jedoch nicht billig. Obwohl das Studio keine genaue Zahl veröffentlicht hat, sind Schätzungen zufolge 100 Millionen Dollar für die Produktion dieses großartigen Opus eingegangen.

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Es ist nicht bekannt, ob diese Nummer auch die Online-Komponente oder die Kosten für den Betrieb über Jahre hinweg enthält, aber die Leute spielen immer noch und kaufen Mikrotransaktionen, sodass sie nicht aufhören werden, sie bald zu aktualisieren.

4 Max Payne 3

Im Gegensatz zu anderen Spielen des Herausgebers ist Max Payne 3 ein straffes, lineares Spiel, das den Spieler ständig durch die vierzehn verschiedenen Kapitel der Geschichte führt. Trotz des geringeren Umfangs war die sorgfältige Bearbeitung dieser Gebiete nicht mit reduzierten Entwicklungskosten verbunden. Letztendlich liegen die Schätzungen für die Produktion bei einhundertfünf Millionen Dollar. Um die brasilianische Umgebung des Spiels festzuhalten, ging Rockstar ins Land, recherchierte intensiv und setzte für viele Rollen lokale Talente ein. Die hohen Kosten haben sich jedoch am Ende gelohnt, da Max Payne 3 mit Sicherheit einer der besten Schützen der letzten zehn Jahre ist.

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3 Schicksal

Bungies erstes Projekt nach dem Ausscheiden aus dem Halo- Franchise ist ein ehrgeiziger MMO-ähnlicher Shooter. Die Leute flippten nach einer Fehlkommunikation aus, die den Anschein erweckte, als würde das Spiel eine halbe Milliarde Dollar kosten, aber Activision stellte später klar, dass diese Zahl eine Investition in die Engine, spätere Titel und das Marketing war.

Dennoch lag der tatsächliche Preis für den ersten Eintrag weit über dem durchschnittlichen AAA-Titel. Einhundertvierzig Millionen Dollar flossen in den ersten Titel. Man fragt sich, wie Activision sich über das Geld fühlt, das sie für Destiny ausgegeben haben, seit Bungie unabhängig ist.

2 Star Wars: Die alte Republik

Die Ankündigung dieses Spiels war nicht genau die Hoffnung der Knights of the Old Republic III, aber es genügte genug Star Wars- Fans. Dieses MMO hatte ein riesiges Budget von zweihundert Millionen Dollar, aber zumindest einen bankfähigen Namen. Der erste Empfang war ebenfalls positiv und die Umstellung auf ein kostenloses Modell öffnete die Türen für mehr Fans, obwohl ein Abonnement noch verfügbar ist. Star Wars war in den letzten Jahren mit Videospielen in felsigem Wasser, aber zumindest MMO-Fans haben eine stetige Quelle an Inhalten, die sie genießen können.

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1 Grand Theft Auto V.

Es ist nur richtig, dass eines der beliebtesten Videospiele, die jemals veröffentlicht wurden, auch eines der teuersten ist. Allein die Produktion kostete einhundertfünfunddreißig Millionen Dollar. Mit Marketing beläuft sich der Gesamtpreis auf über zweihundert Millionen. Beim Spielen ist leicht zu erkennen, warum es so viel kostet. Die riesige Welt fühlt sich immer lebendig an, und die über 60 Missionen sind von überzeugender Filmkunst geprägt. Dann gibt es GTA Online, ein ganz anderes Tier. Sechs Jahre nach seiner Einführung liegt es immer noch an der Spitze der monatlichen Verkaufscharts. Scheint gut angelegtes Geld zu sein.

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