Die äußeren Welten: 10 Tipps für Spieler, die versuchen, die Supernova-Schwierigkeit zu überwinden
Hallo! Obsidian ist zurück! Nun, zurück mit einem Rollenspiel im westlichen Stil, meinen wir. Das Unternehmen hat in den letzten Jahren komplexere erfolgreiche Rollenspiele wie Pillars of Eternity entwickelt, aber sie sind wieder in die von Fallout inspirierte Gruppe zurückgekehrt. The Outer Worlds ist ihr neuestes Spiel, und wie ihre vorherige Arbeit Fallout: New Vegas hat The Outer Worlds einen Ultra-Schwierigkeitsgrad-Modus.
Wir sind sicher, dass sich viele Fans des Unternehmens daran erinnern, dass sie versucht haben, den Realismus-Modus zu beschleunigen, um den Erfolg früher zu erzielen. Umgang mit Nahrung, Durst, Erschöpfung und anderen täglichen Notwendigkeiten, während Sie versuchen, gegen einige verblüffend herausfordernde Feinde zu überleben. Die Schwierigkeit Supernova der äußeren Welten ist eher dieselbe. Das heißt, es heißt nicht umsonst Supernova.
10 Verwenden Sie das Odd Auto-Save-System des Spiels

Eine, wenn nicht die härteste Einschränkung für Spieler im Schwierigkeitsgrad Supernova ist das Verbot des schnellen Sparens. Zuvor haben wir vor jeder wichtigen Entscheidung, Konfrontation oder Unterhaltung schnell gespart, aber nicht mehr. Und wenn Sie sterben, was in diesem Modus recht einfach ist, gelangen Sie zurück zu Ihrer letzten automatischen Speicherung!
Es stellt sich heraus, dass das Spiel unmittelbar vor einem Zonenübergang oder einer schnellen Fahrt automatisch gespeichert wird. Im Wesentlichen spart es vor der Reise, nicht danach. Immer wenn der Spieler sparen möchte, muss er nur schnell zu seinem Schiff fahren und dann den neuen Autosave laden! Heck, sie könnten sogar manuell speichern, während sie dort sind. Es ist sicher ein langwieriger Prozess, aber glauben Sie uns, es ist ein Glücksfall für Supernova.
$config[ads_text6] not found9 Supernova ist einfacher als ein einsamer Wolf

Die Companions in Outer Worlds arbeiten sehr ähnlich wie die von Fallout: New Vegas . Aber Verbündete der Äußeren Welten sind für die Kern-Gameplay-Schleife wohl wichtiger, oder zumindest denken wir das. Passive Statistik-Buffs, individuelle Spezialfähigkeiten sowie ausrüstbare Rüstungen und Waffen sind jetzt möglich. Aber in Supernova ist nichts davon von Bedeutung. Warum? Weil die Alliierten tot bleiben und einfach zu matschig sind.
Im Ernst, selbst mit schwerer Rüstung, die vollständig verbessert wurde, wird Parvati immer noch einem Trupp normaler Mauraders sterben. Wir empfehlen daher, sie entweder nicht vollständig zu rekrutieren oder sie einfach auf dem Schiff zu lassen.
8 Lernen Sie, sich zu ducken und zu sprechen

Nahkampf-Builds sind für Supernova einfach nicht realisierbar. Entschuldigung, wir wünschten, es wäre nicht wahr. Aber es ist auch kein "waffenflammender", voller Aggressionsaufbau. Um die schwierigste Schwierigkeit zu meistern, empfehlen wir, die 6 Fähigkeiten in den Kategorien Stealth und Speech maximal zu nutzen. Fähigkeitsüberprüfungen gibt es überall in den Außenwelten, aber sie treten am häufigsten in Gesprächen auf und beziehen sich auf die drei Sprachfähigkeiten. Der beste Teil? Das Spiel ist aus irgendeinem Grund nicht dafür ausgelegt, diese Fähigkeiten so früh zu nutzen.
Daher haben die meisten Gespräche bis zu Monarch Fähigkeitsüberprüfungen, für die nur 20 bis 25 Dialogfähigkeiten erforderlich sind. Und Lockpicking-Kappen bei Edgewater und Groundbreaker liegen bei 40-50.
7 Eye Up jede Ecke und jeden Winkel für immer zu stehlen

Und wenn wir gerade von Sneak sprechen, ist es großartig, um zu stehlen. Keine Sorge, Karma ist in den Äußeren Welten keine Sache mehr, jetzt dreht sich alles um den Ruf! Es ist perfekt zum Stehlen, denn außerhalb des Fangens gibt es keine Strafen! Und das ist großartig für einen Modus, in dem wir jede Menge Nahrung und Wasser brauchen, die wir finden können. Nehmen Sie zum Beispiel den Groundbreaker.
Es ist ein Schiff, das fast das zweite Ziel für die Unzuverlässigen sein muss. Diese ehrlichen Leute verehrten unseren Charakter als Held, nachdem wir den Motor repariert hatten. Aber wenig wussten sie, bevor wir die Reparatur durchführten, waren wir bereits in jeden Lagerraum, Schrank und Schließfach eingebrochen und hatten dem gesamten Schiff etwas Wertvolles abgenommen. Und dennoch werden wir vom Groundbreaker verehrt.
6 Entfernung ist dein bester Freund

Unser letzter kleiner Tipp für die Spieler, die unserer Schleichroute folgen wollen, ist ein Jagdgewehr. Die meisten Leute, die wir gesehen haben, verwenden ihren Supernova-Durchgang als ihren "Firmenhund" -Lauf, bei dem sie Phineas verraten und nur zum Wohl des Vorstands arbeiten. Und das passt tatsächlich perfekt zu unserem Plan, denn es macht es einfach, bis zum Ende der ersten Stunde ein Jagdgewehr zu greifen.
Sobald Sie die Suche nach dem Kraftkern abgeschlossen haben, kehren Sie in den Botanischen Garten zurück. Sprich mit dem Sheriff und finde Zoe im Maurader-Lager im Osten, aber gleich nachdem du dem treuen Sheriff ins Gesicht geschossen hast. Warum? Weil der Sheriff eines der einzigartigen Jagdgewehre trägt! Es hat ein 6x-Zielfernrohr, das Spieler für eine Weile nicht als Mod finden können.
5 Der Traveller Perk ist nicht so schlecht

Wie wir bereits sagten, ist der einzige Ort, an den Spieler auf Supernova schnell reisen können, der Unzuverlässige. Selbst wenn das Schiff nicht mit Strom versorgt wird, können sich die Spieler hier teleportieren. Es macht es schließlich mehr als eine nette Spielerei, das Schiff zu jeder Andockbucht zu bringen. Und der gleiche Trick zum automatischen Speichern, den wir zuvor beschrieben haben, wird mit dem Traveller-Bonus noch besser.
Warum? Denn jedes Mal, wenn Sie belastet werden, können Sie einfach zum Schiff gehen, das zusätzliche Zeug in Ihre Schließfächer werfen und dann wieder hinausgehen. Traveller wird auf jeder anderen Schwierigkeit ziemlich schnell überflüssig, aber wir fanden es überraschenderweise während unseres Supernova-Laufs ziemlich nützlich.
4 Der "Corporate" -Lauf eignet sich am besten für Speedruns

Um diesen kleinen Ausschnitt aus dem letzten Absatz zu erweitern, ist die "Corporate" -Route absolut der richtige Weg für Leute, die versuchen, Supernova zu beschleunigen. Auf dem normalen Weg reisen Spieler von Terra-2 über Groundbreaker nach Monarch und schließlich nach Byzanz. Das überspringt ein paar kleine Schritte und ignoriert jede Nebenmission.
$config[ads_text6] not foundAber wenn man als Firmenhund Rollenspiele spielt, geht es von Terra-2 zu Groundbreaker und direkt zu Byzanz. Dieser kleine Sprung entspricht tatsächlich 4-5 Stunden und hat es den Leuten ermöglicht, das Spiel in knapp einer Stunde zu schlagen. Für riskante Spieler, die Gefährten einsetzen, hilft das frühzeitige Freischalten von Byzanz sowohl bei Ellies als auch bei Parvatis Nebenquests.
3 Stapeln Sie Rüstungs- und Waffenteile, Sie werden sie brauchen

Wir wissen, dass wir gerade darüber gesprochen haben, wie wichtig es ist, immer ein bisschen nach oben zu schnappen, um nach Byzanz zu gelangen. Genauso wichtig ist es jedoch, dass Ihre Waffen und Rüstungen eine hohe Haltbarkeit haben. In Supernova verschlechtern sich Kleidung und Waffen wie aus Wachs, und das Abschießen von 3 Clips des Jagdgewehrs entspricht dem Ausschalten von 50% der Zustandsleiste.
Wenn Spieler jedoch die Maurader-Ausrüstung verwenden, mit der sie Körper oder Waffen in Truhen abholen, können sie ihre Ausrüstung problemlos auf maximalem Schadenspotential halten. Spieler können nach Rüstungs- und Waffenteilen aus Truhen und Mechaniken suchen, sich den High Matinence Perk schnappen oder sogar die Spacer's Choice-Route wählen und ständig billige Ersatzteile kaufen, wenn etwas kaputt geht.
2 Die Schwierigkeitskurve ist immer noch da, nur ein bisschen versteckter

Es gab also einige Beschwerden von eingefleischten Obsidian-Fans. Die äußeren Welten haben absolut eine parabolische Schwierigkeitskurve, und das ist auf jeder Schwierigkeit. Genau dann, wenn Spieler auf Monarch landen, sind die Dinge am schwierigsten. Aber wenn sie die Mantiqueens und Rapitdon Colossi im Ödland erobern, werden sie mit Superkräften daraus hervorgehen.
Gleiches gilt für Supernova. In den ersten paar Stunden von Edgewater-Quests können 3-4 Kugeln töten. Aber sobald wir uns auf den Weg zum Groundsbreaker gemacht haben, wird es einfacher. Das heißt, wenn Sie den Corporate-Weg gehen und früh in Byzanz landen, werden die Dinge unglaublich schwierig bleiben, seien Sie sich also bewusst. Im Ernst, wir sind ungefähr 4-5 Mal an einigen Sprat-vernichtenden Mechs gestorben, bevor wir den Hinweis bekamen.
1 Guerilla-Taktiken sind am besten, besonders in Innenräumen

Der letzte gute Tipp, den wir neuen Supernova-Spielern geben können, ist, sich ihrer Umgebung bewusst zu sein. Ein offenes Feld ohne Deckung ist im Grunde ein Todesurteil. Wenn ein Spieler Feinde angreifen will, tun Sie dies mit Deckung in der Nähe und nutzen Sie das Eckcamping maximal. Unsere Empfehlung? Holen Sie sich alle 3 Waffenfertigkeiten so schnell wie möglich auf 20, um TTD-Treffereffekte freizuschalten.
Auf diese Weise können Sie TTD platzen lassen, während ein Feind eine Kurve abrundet, um unverschämten Schaden zu verursachen. Es mag feige erscheinen, aber Feiglinge sind die wahren Überlebenden von Modi wie Realismus und Supernova.