Die Division Update 1.4 Patch Notes veröffentlicht

Morgen veröffentlicht Ubisoft das Update 1.4 für Tom Clancys The Division, das die Balance des Third-Person-Shooters grundlegend ändert, um sich auf das Endspiel und den Fortschritt zu konzentrieren.

Das 1.3-Update der Division, die Premium-Underground-Erweiterung, war ein Katalysator für bedeutende Veränderungen. Im Juni wurde Underground veröffentlicht, und im August wurden die nächsten beiden Premium-DLC-Projekte der Division auf Ende 2016 und 2017 verschoben. Die in Underground ans Licht gebrachten Probleme zwangen Entwickler Ubisoft Massive, viele Entscheidungen zu überdenken, was uns jetzt führt. Morgen wird die Division das Update 1.4 erhalten, eine massive Umrüstung des Spiels von oben nach unten.

Ubisofts Gründe, die letzten beiden DLC-Teile für The Division zu verschieben und sich auf 1.4 zu konzentrieren, waren unzählig. Ubisofts Priorität bestand einfach darin, das Spiel an einen Ort zu bringen, an dem die Spieler ständig Spaß hatten. Und was vielleicht noch wichtiger ist: Bringen Sie The Division an einen Punkt, an dem die Spieler begeistert wären, die kommenden zwei Erweiterungen des Spiels zu kaufen.

Der Ubisoft-Massenproduzent Cristian Pana sprach mit Kotaku darüber, was das 1.4-Update der Division für wiederkehrende Spieler bedeuten wird:

"Mit Update 1.4 haben wir ein unterhaltsames Endspiel für alle mit einem klaren und detaillierten Verlauf erstellt, egal ob Sie alleine oder in einer Gruppe spielen. Jede Aktivität hat die Chance, Sie mit den besten Waffen und Ausrüstungsgegenständen zu belohnen, damit Sie mehr davon spielen können." Aktivitäten, die du magst und die du in deinem eigenen Tempo machst. Wenn du nach dem Level 30 Erfahrungspunkte sammelst, wirst du mit versiegelten Caches, die Beute enthalten, basierend auf deiner Ausrüstungspunktzahl belohnt. "

Die Priorität liegt ganz klar im Endspiel- und Endspielverlauf, den beiden Bereichen, in denen The Division nach Underground und 1.3 einen Großteil seiner Spielerbasis stolperte und verlor.

Klicken Sie hier, um die vollständigen Patch-Hinweise zu Update 1.4 zu lesen

Hat Ubisoft die Ziele des 1.4-Updates von The Division erreicht ? Das frühe Feedback vom PTS des Spiels ist positiv, aber letztendlich wird sich die Startversion des Updates bewähren. In der Zwischenzeit hat Ubisoft Patchnotizen für das morgige Update bereitgestellt. Die Noten sind sicherlich sperrig, mit Dutzenden von Änderungen von großen Funktionserweiterungen bis zu kleinen Balance-Anpassungen. Allein die Wechsel zu Waffentalenten und Schaden nehmen Dutzende von Noten ein.

Ohne auf bestimmte Anmerkungen aus dem 1.4-Update von The Division einzugehen, da es einfach zu viele gibt, um sie auf einige bemerkenswerte zu reduzieren, stecken einige Kernideen hinter einer Vielzahl von Änderungen. Die erste besteht darin, alle Endgame-Inhalte in Bezug auf die Belohnung nutzbar zu machen. Egal ob PvE oder PvP, alle Spieler sollten in 1.4 eine Möglichkeit haben, bessere Beute im Endspiel zu verdienen. Zweitens sollen mehr Spielstile und Waffen lebensfähig gemacht werden, einschließlich aller möglichen Fähigkeiten des Spielers. Und schließlich ist die Skalierung viel schneller und viel begrenzter - was bedeutet, dass Spieler nicht so schrecklich überskaliert werden, wenn sie nicht so viel gespielt haben wie andere.

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Engagiertere (und erfahrenere) Spieler werden immer noch im Vorteil sein, aber die Unterschiede werden nicht so strafend sein wie zuvor. Ubisoft und Massive möchten weiterhin, dass sich die Spieler dafür belohnt fühlen, dass sie Zeit investiert haben, um die herausforderndsten Inhalte des Spiels zu bestreiten, aber sie möchten keine Spieler vertreiben, die nicht so viel Zeit in das Spiel investieren können. Hoffentlich bedeutet dies auf lange Sicht eine reichhaltigere Erfahrung für alle Spieler.

Die Division ist derzeit auf PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und wird ab morgen Patch 1.4 erhalten. Der erste Premium-DLC des Spiels, Underground, ist derzeit verfügbar. Die nächsten beiden Premium-DLC-Pakete sind für Ende 2016 bzw. Anfang 2017 geplant.

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