Die Rüstung 2.0 von Destiny 2 muss verbessert werden

Eine der wirkungsvollsten Änderungen an Destiny 2 neben der Shadowkeep-Erweiterung und dem dritten Jahr war Armor 2.0. Es hat das Ausrüstungsspiel erheblich verändert und diente als Lösung für viele Probleme, die die Spieler mit der Funktionsweise der Rüstung in den ersten beiden Jahren des Spiels zu tun hatten. Nachdem das System seit seiner Einführung im Oktober 2019 viel Zeit zum Anfassen hat und einen vollständigen saisonalen Übergang von der Saison der Unsterblichen zur aktuellen Saison der Morgenröte durchlaufen hat, beginnen sich die Negative von Armor 2.0 zu zeigen.

Armor 2.0 ist keineswegs ein schlechtes System. Im Gegenteil, es ist eigentlich ziemlich gut und was Bungie sofort zu Beginn des dritten Jahres lieferte, war ein positiver Schritt vorwärts für Destiny 2 . Aber Armor 2.0 braucht noch Arbeit, um genau das Richtige zu finden, und hoffentlich kann Bungie seinen aktuellen Status als Grundlage nutzen, um darauf aufzubauen und es in den kommenden Jahreszeiten noch besser zu machen.

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Um Armor 2.0 zu würdigen, wurde die Möglichkeit eingeführt, Builds im Spiel viel mehr als je zuvor zusammenzustellen. Mit seinem Mod-Slot-System bietet Armor 2.0, insbesondere in Kombination mit dem neuen saisonalen Artefakt, mehr Freiheit als zuvor, um die Ausrüstung speziell auf die Vorlieben eines Spielers zuzuschneiden, selbst wenn dies zu einigen kaputten Destiny 2- Builds geführt hat. Es verringert das RNG, wenn es darum geht, ein Rüstungsteil mit einem bestimmten Satz von Vorteilen zu erhalten, nach denen ein Spieler sucht (obwohl einer der Fehler des Systems darin besteht, mehr RNG hinzuzufügen - mehr dazu in einer Minute). Und mit universellen Ornamenten haben die Spieler mehr Auswahlmöglichkeiten für das Aussehen ihrer Charaktere als je zuvor. Aber wie bereits erwähnt, gibt es trotz all der guten Leistung von Armor 2.0 noch einige wichtige Stellen, an denen es verbessert werden sollte.

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Elementare Affinität

Während Armor 2.0 auf den ersten Blick so aussah, als würde es das RNG dazu bringen, eine gute Rüstung zu erhalten, weil es Mods einsetzen kann, anstatt mit festgelegten Vorteilen zu kommen, fügte Armor 2.0 in Wirklichkeit Faktoren hinzu, die das RNG tatsächlich erhöhen, um die oberste Stufe zu erreichen Rüstung. Einer dieser Faktoren ist das Hinzufügen einer elementaren Affinität zu Armor 2.0 und das Zuweisen bestimmter Mods zu jeder Affinität. In einigen Fällen bedeutet dies, dass Spieler möglicherweise einen vollständigen Satz Rüstungen für jedes Element - Leere, Bogen und Sonne - benötigen, um ihre Optionen offen zu halten und in der Lage zu sein, die Mods einzusetzen, die sie anpassen möchten, um die Arten von Waffen zu unterstützen, die sie unterstützen Möchte benutzen.

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Ferner hat die Elementaffinität zu einer Abnahme der Build-Diversität anstelle einer Zunahme geführt. Da Waffengeschicklichkeits-, Reloader-, Ziel- usw. Mods an bestimmte Elemente gebunden sind, werden die Spieler natürlich dazu ermutigt, bestimmte Waffen zu koppeln, die dieselbe Mod-Elementaffinität aufweisen, anstatt Waffen und Spielstile zu mischen und anzupassen.

Saisonale Mod Slots

Die Probleme mit der Elementaffinität verschärfen sich, wenn dem Bild saisonale Rüstungen und Modifikationen hinzugefügt werden. Rüstungen, die an eine bestimmte Saison gebunden sind, verfügen über einen speziellen saisonalen Mod-Slot, der mit den einzigartigen Rüstungs-Mods für diese bestimmte Saison funktioniert. Die Rüstung der vorherigen Spielzeiten funktioniert nicht mit den Mods der aktuellen Saison und umgekehrt. Dies führt dazu, dass die Spieler in jeder Saison ständig nach neuen Rüstungssätzen suchen müssen, um die letzten Sätze zu ersetzen, die sie in den vorherigen Saisons verwendet haben.

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RNG kommt nicht nur ins Spiel, sondern es ist auch sehr teuer, eine Rüstung vollständig zu beherrschen, wenn es um Ressourcen geht. Wenn die Spieler also versuchen, vollständige Elementarsätze der Rüstung jeder Saison zu erhalten und sie zu beherrschen, um den vollen Nutzen daraus zu ziehen, Die Situation wird schnell immer knapper, nur um Rüstungen und Materialien zu erhalten, mit denen diese Rüstung verbessert werden kann.

Die Notwendigkeit, mehrere Rüstungssätze pro Saison festzuhalten, führt auch zu einem Platzproblem. Viele Spieler haben das Gefühl, dass ihnen auf ihrem Charakter und in den Gewölben der Platz ausgeht, um all diese Rüstungen mit diesem neuen Rüstungssystem über nur ein paar Saisons hinweg zu halten an Ort und Stelle.

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Statistiken

Es ist auch erwähnenswert, dass jedes Rüstungsteil jetzt eine zufällig gewürfelte Auswahl von sechs Statistiken enthält: Mobilität, Belastbarkeit, Wiederherstellung, Intellekt, Disziplin, Stärke. Während das RNG, das mit zufällig gewürfelten Statistiken assoziiert ist, ein Hauptbestandteil von Armor 2.0 ist und nicht unbedingt ein Problem für sich ist, ist dies wiederum ein weiteres Element von RNG, das zusätzlich zu Elementaraffinität und saisonalen Rüstungssätzen hinzugefügt wird, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, dass Spieler können eine Rüstung erhalten, die die Kästchen ankreuzt, die sie füllen möchten.

Exotische Rüstung

Vielleicht ist der Nachteil von Armor 2.0 eine exotische Rüstung. Das Problem hierbei ist, dass Exoten eine elementare Affinität haben, keinen saisonalen Mod-Slot und zufälligen Statistikwürfen unterliegen. Fügen Sie das der Tatsache hinzu, dass Exoten selten sind und die Spieler jetzt noch weniger Chancen haben als legendäre Stücke, dass der Exot, der ihren Build am besten ergänzt oder ihr Lieblings-Exot im Spiel ist, in ihrer Auslastung nicht so stark oder relevant ist. Mit der legendären Rüstung können Spieler mehrere Teile schleifen, um einen besseren Wurf zu erzielen, aber das wird viel schwieriger, wenn es um Exoten geht.

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Es gibt zweifellos eine Menge Faktoren, die miteinander in Einklang gebracht werden müssen, damit ein System wie Armor 2.0 funktioniert, und Bungie hat sich wahrscheinlich bei der Entwicklung von Armor 2.0 mit vielen dieser Probleme befasst. Das aktuelle System ist die beste Lösung für die Probleme, die Bungie verursachen könnte, aber im Laufe der Zeit kann Bungie hoffentlich weiterhin auf Armor 2.0 iterieren und es noch besser machen.

Destiny 2: Shadowkeep ist ab sofort für PC, PS4, Stadia und Xbox One verfügbar.

MEHR: Bungie wird Destiny 2 Solstice Armor Beschwerden in dieser oder in der nächsten Saison nicht ansprechen

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