Die Spieler der Division 2 sind auch nach der Veröffentlichung der DLC-Erweiterung immer noch frustriert

Die Achterbahn der Division 2 scheint mit ihrer Gemeinde ein neues Tal erreicht zu haben. Es ist eine kleine Überraschung, da Ubisoft Anfang dieses Jahres viel Aufregung hervorgerufen zu haben scheint, nachdem die Erweiterung der Warlords of New York enthüllt wurde, die die Spieler nach New York zurückbrachte, um gegen Aaron Keener anzutreten, einen Hauptgegner, der den Spielern durch die Finger gerutscht ist das erste Spiel. Zusammen mit einer neuen Story wurde die Erweiterung durch ein umfangreiches Update ergänzt, das einen Großteil des Spiels einschließlich aller Dinge im Zusammenhang mit Ausrüstung überarbeitete. Selbst nach all diesen Änderungen und Ergänzungen scheinen die Fans immer noch mehr als ein paar Probleme mit dem Spiel zu haben.

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Community-gesteuerte Websites wie The Division 2 subReddit haben einen Anstieg von Threads verzeichnet, die vom aktuellen Stand des Spiels anscheinend enttäuscht oder verärgert sind. Insbesondere in einem Beitrag werden die Spieler aufgefordert, einfach mit dem Spielen aufzuhören, um die Spieler-Engagement-Kennzahlen von Ubisoft zu senken. Unter Berufung auf den Streik, den viele Division- Spieler etwa eine Woche lang unternommen haben, um die Hauptprobleme hervorzuheben, die sich aus Update 1.3 ergaben, das schließlich im nächsten großen Update behoben wurde .

Viele der aktuellen Probleme in der Division 2 sind auf die Schwierigkeitsgrade zurückzuführen, die einfach die Gesundheitspools und den Schaden des Feindes erhöhen, um sich dann herausfordernder zu fühlen. Darüber hinaus gibt es einige Talente und Fähigkeiten, die nicht richtig funktionieren oder wie sie aufgelistet sind, fehlende Boni, Matchmaking-Fehlanpassungen, Stabilitäts- und Verbindungsprobleme und vieles mehr. Andere berichten sogar, dass Endspielinhalte Belohnungen von geringer Qualität ausgeben, die den Aufwand und die Zeit, die die Spieler benötigen, nicht wert sind. Leider sehen viele die Erfahrung als mühsam und strafend an, da ihnen der Spaßfaktor fehlt, den das erste Spiel im Laufe der Zeit erreicht hat.

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Insbesondere ein Thread fiel Ubisofts Community-Manager Chris Gansler auf, der viel Zeit damit verbracht hat, Kommentare abzugeben und zu antworten. Gansler gab zu, dass ein einfaches Abmelden nicht wirklich dazu beiträgt, dass Aktualisierungen oder Änderungen schneller erfolgen. Das Team hat nicht die Absicht, vor der Erweiterung zu den Schwierigkeitsgraden zurückzukehren, und muss dann alles abdecken, um sich an die Änderungen anzupassen. Es scheint jedoch, dass das Team sich der aktuellen Frustrationen bewusst ist, da Gansler verrät, dass sie später in dieser Woche weitere Details zu diesen Schwierigkeitsgraden haben werden.

Bullet-Schwamm-Feinde und Zeit zum Töten sind etwas, mit dem die Serie Probleme hatte. Was jedoch viele langjährige Fans wahrscheinlich am meisten enttäuscht, ist die Tatsache, dass Massive Entertainment dieses Problem letztendlich mit Update 1.4 in The Division behoben hat. Die Tatsache, dass es wieder zurückgekehrt ist, passt nicht gut zu den Fans.

Im Moment ist unklar, wohin das Spiel von hier aus geht. Basierend auf Ganslers Kommentaren scheint Ubisoft größtenteils mit den vorgenommenen Änderungen zufrieden zu sein, obwohl der Entwickler bei solchen Unruhen in der Community möglicherweise Änderungen vornehmen muss, die er anscheinend nicht vornehmen möchte. Änderungen werden wahrscheinlich auf einer bestimmten Ebene kommen, wenn man bedenkt, dass die Erweiterung einige Probleme hat, obwohl für einige der größeren Themen wie Beute und Schwierigkeit etwas gegeben werden muss, um die Fans zurückzubekommen.

Die Division 2 ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich. Eine Stadia-Version befindet sich ebenfalls in der Entwicklung.

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