Dreams Player macht unglaublichen Avatar: Das letzte Airbender-Spiel

Fans von Nickelodeons Avatar: The Last Airbender- Serie sind sich alle schmerzlich bewusst, dass keine ihrer Anpassungen, sei es Film oder Videospiel, der Serie gerecht geworden sind. Die aufstrebende, von Fans erstellte Kreation namens Avatar [Aang Project], die derzeit mit dem Dreams- Spielerstellungssystem erstellt wird, könnte dies jedoch ändern, ebenso wie viele andere Fan-Erholungsprojekte, die in Dreams durchgeführt werden.

Die Avatar- Serie hat unter zahlreichen Anpassungen gelitten, darunter ein allgemein verleumdeter Film und einige alte PS2-Spiele, die die Magie der Show einfach nicht einfingen. Elca Games, auch bekannt als Colin Gluth, arbeitet daran, Avatar- Fans endlich etwas zu bieten, das sie sich schon lange gewünscht haben: eine Videospiel-Adaption, die sich wie eine authentische Nachbildung des Quellmaterials anfühlt - und wie bei anderen Dreams- Nachbildungen auch von einem Fan für Fans gemacht werden.

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Bis jetzt hat Gluth über 700 Stunden Arbeit in sein riesiges Leidenschaftsprojekt gesteckt, das die Geschichte aller drei Avatar- Jahreszeiten von Aangs Erwachen in der Nähe des südlichen Wasserstamms bis zu seinem Kampf gegen den Feuerlord Ozai verfolgen soll . Gluths Hauptgrund für die Wahl von Avatar als Thema eines von Fans erstellten Spiels ist seine Überzeugung, dass den frühen PS2-Spielen eine ganze Reihe von Mechaniken fehlten, die für ein Spiel in dieser Welt perfekt gewesen wären. Sein Aang-Projekt enthält bereits einige unterhaltsam klingende (und showgerechte) Mechaniken. Es gibt Rätsel zu lösen als Momo, als Aang mit dem Segelflugzeug des Avatars zu fliegen und etwas noch Beeindruckenderes: Gluth arbeitet auch an kompletten Movesets für jeden der vier elementaren Biegestile der Show, an die sich die Fans erinnern werden, dass sie alle auf verschiedenen Arten von Kampfhandlungen basieren Kunst.

"Als großer Fan der Serie möchte ich ein Avatar-Spiel entwickeln, das die Stimmung der Show hat", sagte Gluth gegenüber IGN. "Sie können Orte besuchen und erkunden, Momente der Show noch einmal erleben und sich einfach wie Aang fühlen." Seine Liebe zu Avatar zeigt sich in der spielbaren Pre-Alpha-Version, die derzeit online ist, und in seinen zukünftigen Plänen für das Spiel, weshalb der YouTube-Kanal von Elca Games wahrscheinlich über 8 Millionen Aufrufe in seinen Aang Project- Videos bietet. Im Moment gibt es kein festgelegtes Veröffentlichungsfenster, da Gluth keinen Druck darauf ausübt, aber er hat ein loses Ziel, es irgendwann im nächsten Jahr zu beenden.

Das Aang-Projekt von Elca Games scheint etwas zu tun, was noch keine der anderen Anpassungen von Avatar geschafft hat: den Respekt und die Bewunderung langjähriger Avatar- Fans zu gewinnen, die nur darauf warten, dass sich mehr Inhalte damit befassen. Ob es auf der urheberrechtlichen Seite Probleme geben wird, bleibt abzuwarten, obwohl gesagt werden sollte, dass Gluth seinen Teil dazu beiträgt, transparent und kommunikativ zu sein, und es hilft, dass er das Spiel sowieso nicht verkaufen konnte, da es mit gemacht wurde Träume .

Hoffentlich erkennen die Macher von Avatar Gluths Aang-Projekt als das Leidenschaftsprojekt an, das es ist, insbesondere angesichts der beeindruckenden Tatsache, dass Gluth keine Erfahrung im Bereich des Spieldesigns hat: Er lässt sich nur von seiner Liebe zu Avatar und dem Wissen über das Dreams- Toolset dahin bringen, wo es sein wird.

Dreams ist ab sofort für die PS4 verfügbar.

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