Dungeons and Dragons 5e Monster Spotlight: Der Betrachter

In Dungeons and Dragons gibt es viele furchterregende und bizarre Monster, aber nur wenige sind bekannter und meidender als der Betrachter. Diese Kreaturen sind verrückte Aberrationen, die zu unglaublichen, realitätsnahen Leistungen fähig sind. Ihr großes Auge und einige Augenstiele sind selbst für die unerfahrensten Abenteurer leicht zu erkennen und haben vielen den Ruin gebracht. Die Überlieferung hinter dem Betrachter ist tatsächlich ziemlich umfangreich, und es gibt noch viel mehr, was die meisten Spieler und sogar Dungeon-Meister nicht über diese Monster wissen. Aber Wissen ist die halbe Miete. Hier finden Sie alles, was Tabletop-Fans über den Betrachter wissen sollten, einschließlich seiner Komplikationen, Nuancen und sogar, wie sie in einer Kampagne verwendet werden können, um Kampfbegegnungen in 5e überzeugender zu gestalten.

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Für diejenigen, die es nicht wissen, war der Betrachter fast von Anfang an ein Monster in Dungeons and Dragons . Das 1975 erschienene Buch Greyhawk stellte den Betrachter vor und ist seitdem ein fester Bestandteil des Vokabulars von Dungeons and Dragons . Diese Kreatur ist eine schwebende Fleischmasse mit einem deutlichen, großen Auge in der Mitte des Balls und mehreren hervorstehenden Augenstielen. Die meisten Abenteurer wissen, dass diese Augenstiele Laserstrahlen mit jeweils unterschiedlichem Effekt abschießen können, aber nicht viele wissen, welche anderen bizarren Dinge Betrachter tun können und wie sie in einer Kampagne optimal eingesetzt werden können.

Die Augenstrahlen des Betrachters sind bei weitem die erkennbarsten Kräfte, und jedes Auge hat eine andere Wirkung. Wenn der Betrachter seinen Augenstrahl abfeuert, erzeugt er einen zufälligen Effekt aus dieser Liste: Charme, Lähmung, Angst, Langsamkeit, Enervation, Telekinese, Schlaf, Versteinerung, Zerfall und Tod. Obwohl einige dieser Effekte schlimmer sind als andere, sind keine angenehm und alle können leicht zum Tod eines unvorbereiteten oder unterdurchschnittlichen Spielers führen. Zusätzlich erzeugt das größere zentrale Auge des Betrachters ständig einen Bereich der Antimagie in einem 150-Fuß-Kegel in der Richtung, in die er blickt. Dies ist für Magier oder jeden, der sich auf einen der großartigen magischen Gegenstände von DnD 5e verlässt, äußerst lähmend, obwohl es erwähnenswert ist, dass dieser Kegel der Antimagie sogar seine eigenen anderen Augenstrahlen unterdrückt.

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Was über Betrachter nicht so bekannt ist, ist, dass sie in der Lage sind, die Realität mit ihren Träumen zu verändern. Wenn ein Betrachter schläft, werden die Umgebung und sein Versteck verzogen, um seine Träume nachzuahmen und das eigentliche Gefüge der Realität zu verändern. Dies wird im Spiel durch seine Versteckaktionen dargestellt, die dazu führen können, dass Oberflächen schleimig werden, schwieriges Gelände, die Greifanhänge, die aus der Wand sprießen können, und seine Fähigkeit, Augenstrahlen von magischen Augen abzufeuern, die an der Wand erscheinen. Wahrlich, es gibt keine Grenzen, was ein Betrachter durch seine Träume erschaffen, modifizieren und sogar aus der Realität löschen kann. Tatsächlich kann sich ein Betrachter sogar selbst verändern. Ein guter Tipp für Dungeon-Meister ist, diesen Effekt zu nutzen, um sich mit Spielern zu messen.

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Es gibt tatsächlich mehrere Unterarten von Betrachtern. Die meisten Betrachter werden nicht in eine dieser Unterarten hineingeboren, sondern verziehen sich und verdrehen sich durch ihre dunklen Träume zu einer. Das Auge der Flamme und das Auge des Frosts sind elementar geladene Betrachter und zeigen leicht andere Verhaltenstendenzen als normale Betrachter. Der Todestyrann ist eine wahrhaft schreckliche Spezies und das Ergebnis eines Betrachters, der von seinem eigenen Tod träumt und darüber hinaus lebt. Diese untote Variante eines Betrachters kann eine unbegrenzte Anzahl von Untoten kontrollieren und alle Wiederherstellungseffekte in seinem Blick vollständig aufheben. Es gibt auch viele andere Arten von Betrachtern, aber dies sind einige der einzigartigeren.

Betrachter sind sicherlich wilde Kreaturen, ihre vielen Fähigkeiten und Varianten sind weitgehend unbekannt. Dungeon-Meister können stark davon profitieren, diese erkennbaren und tödlichen Feinde in ihre Kampagne aufzunehmen, sei es als Kreatur, die für Spieler höherer Stufen kämpft, oder als etwas, das in Kampagnen niedrigerer Stufen vermieden werden sollte. Bei der Verwendung von Betrachtern ist es wichtig, ihren Wahnsinn, ihre Gier und ihre Gewalt als herausragende Merkmale ihrer Persönlichkeit darzustellen, aber auch zu verstehen, dass sie intelligent sind und keine dummen Entscheidungen treffen. Erfahrene Dungeons & Dragons- Spieler mit einer der vielen Varianten auszuschalten, kann ebenfalls Spaß machen, aber insgesamt wird der Betrachter sicherlich jede Kampagne aufpeppen.

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