Ebenen der Angst 2 Überprüfung

Vor einem Jahr gab das Entwickler-Team von Layers of Fear 2, Bloober Team, bekannt, dass es mit Freitag, dem 13. Verlag Gun Media, an einem Projekt arbeitet, das sich schließlich als Fortsetzung seines psychologischen Horrortitels Layers of Fear herausstellte. Die Ähnlichkeiten zwischen dem Original und der Fortsetzung sind thematisch offensichtlich, und obwohl es keinen tatsächlichen Zusammenhang zwischen der Geschichte gibt, ist dieser Eintrag einer der seltenen Fälle, in denen die Fortsetzung besser ist als das Original.

Ähnlich wie im Original handelt Layers of Fear 2 von der Verfolgung eines großen Projekts durch einen Künstler, einem endgültigen Abschied, der ihn in den Wahnsinn treibt. Die Spieler kontrollieren einen Schauspieler in den 1930er Jahren, der einer besonderen Rolle in einem Film zugestimmt hat, der auf einem Ozeandampfer gedreht wurde, aber die frühen und seltsamen Anweisungen des Regisseurs, die von der bekannten Horrorkino-Legende Tony Todd geäußert wurden, machen dies deutlich so viel mehr werden.

Layers of Fear 2 verspricht eine "narrative Erforschung" und hält dieses Versprechen größtenteils ein. Die Erzählung ist jedoch nie direkt und es ist klar, dass der Spielercharakter mehr als nur ein zufälliger Schauspieler ist, der die Rolle übernommen hat. Die Verbindungselemente, die den PC an die übergreifende Handlung binden, werden jedoch nie erklärt, sodass die Spieler den größten Teil der Geschichte für sich selbst ableiten können.

Dies wird durch eine ernsthaft vielschichtige Geschichte etwas kompliziert, da Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft durch eine seltsame psychologische Herangehensweise an das Handeln ins Spiel gebracht werden. In einem Teil von Layers of Fear 2 geht es um eine klare Erforschung des Geistes des Schauspielers und um einen Kommentar zu den Gefahren und Schmerzen des Methodenhandelns.

Über die thematischen Komponenten hinaus gibt es über verschiedene Sammlerstücke greifbarere Verbindungen zur Welt des Films und des Dramas. Wenn überhaupt, trägt Layers of Fear 2 durch die Verwendung der Kinogeschichte dazu bei, das Spiel zu einem Horror-Sammlerstück zu machen, da Plakate mit Shakespeare-Stücken und einfallsreichen Film Noir-Performances und anderen Sammlerstücken zu finden sind. In Kombination mit altersgerechten In-Game-Filmen und Phonographen bricht das Ambiente des Spiels nie zusammen, selbst wenn es sich um Terror handelt.

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Der Horror in Layers of Fear 2 ist erstklassig und in einzigartiger Weise mit jedem Aspekt des Spiels verbunden. Die Umgebung ändert sich ständig, und es gibt mehrere Fälle, in denen der Pfad hinter dem Player endet, verschwindet oder sich vollständig ändert. Geräusche wie verdrängte Stimmen, Leistungsschwankungen und seltsame, nicht identifizierbare Bewegungen halten die Spieler auch in Momenten relativer Ruhe am Rand ihrer Sitze. Die Beleuchtung wird oft schwarz und weiß, was den Spielern das Gefühl gibt, tatsächlich in den 1930er Jahren zu sein. Und wenn es für das Dramatische eine Wendung gibt, gibt es ein unbestreitbares Gefühl, dass die Spieler entkommen müssen.

Dies kommt am meisten ins Spiel, wenn Spieler vom Formlosen gejagt werden, einer gruseligen Manifestation, die in der gesamten Geschichte wieder auftaucht (die später als eine weitere Metapher für das Handeln erlernt wird, die wir hier aufgrund von Spoilern vermeiden werden). The Formless One ist leicht einer der besten Teile von Layers of Fear 2 und könnte zu den schrecklichsten Monstern in Videospielen zählen, da es überall auftauchen könnte - und oft auch -.

Aus diesem Grund gibt es in Layers of Fear 2 einige Sprungängste. Es ist am schlimmsten in den frühen Segmenten des Spiels, und während sich einige Schrecken wie die generischen, kniffligen Schrecken anfühlen, die mit dem Horror-Franchise verbunden sind, sind viele weitere tiefe gutturale Manifestationen von Angst, insbesondere was den Formlosen betrifft. Nach den ersten Stunden des Spiels gehen die Tricks jedoch aus und die Angst weicht langsam der lästigen Pflicht, um das Los herumzulaufen, in das das Spiel den Spieler wirft.

Die Erkundung in Layer of Fear 2 von Entwickler Bloober Team fühlt sich eher wie sinnloses Wandern an, das den Spieler immer in die Richtung führt, die er braucht. Ja, es gibt Sammlerstücke, die Anreize für Erkundungen bieten, aber diese Segmente sind in der Regel nur verschiedene Räume auf dem Boot. Im Kern der Geschichte erkunden die Spieler ein Schiff, ein Haus aus der Sicht eines Kindes und vieles mehr. Während diese Bereiche auf dem Papier Spaß machen, eignet sich die Umgebung so sehr für das Horrorelement, dass Umgebungen nicht auffallen. Dies gilt insbesondere zur Spielmitte, wo es sich um eine häufige Schleife durch denselben Bereich handelt.

Die Erkundungsschleife während des Spiels wird im Kontext der übergreifenden Schleife in Layers of Fear 2 verschlimmert, da die vier Hauptakte (von insgesamt 5) den Spieler in seiner Kabine beginnen und wieder enden sehen. In Bezug auf die Struktur ist es keine schlechte Methode, aber es schafft es dennoch, den Spielern ein angemessenes Maß an Vorhersagbarkeit beim Spielen zu geben, wodurch der allgemeine Wiederholbarkeitsfaktor erheblich beeinträchtigt wird.

Apropos Wiederspielbarkeitsfaktor, dies könnte immer noch ein Spiel werden, zu dem Filmfans und Horror-Enthusiasten immer wieder zurückkehren. Ohne die Vielzahl von Verbindungen zum Goldenen Zeitalter Hollywoods, das Drama und die Schauspielerei im Allgemeinen oder die echte Angst und den Nervenkitzel des Spiels hat Layers of Fear 2 drei Enden, nach denen viele suchen möchten. Diese stellen zweifellos Facetten des Handelns dar, die während des gesamten Spiels vorhanden sind, und sind angesichts der ungefähren Spielzeit von 6 bis 10 Stunden, die erforderlich sind, um das Spiel zu schlagen, leicht zu erreichen. Aber das allgemeine Publikum würde wahrscheinlich nicht das Bedürfnis verspüren, mehr als einmal in das Spiel einzutauchen.

Alles in allem hat Layers of Fear 2 seine Mängel, ist jedoch eine Verbesserung gegenüber dem Original, das immer noch eines der gruseligsten Spiele auf PS4 und Xbox One war. Die Mechanik der Fortsetzung ist die gleiche wie die der ersten: Es gibt keinen Kampf, Rätsel sind manchmal stumpf verwirrend und das Kontrollschema kann etwas klobig sein. Die Kritik, dass die erste stark von jahrhundertealten Spielereien, billigen Todesfällen und allgemeiner Mittelmäßigkeit abhängig war, hält bei Layers of Fear 2 jedoch kein Wasser. Es ist nichts bahnbrechendes, aber es ist ein einzigartiges Horrorspiel, das für Liebhaber des Genres leicht zu empfehlen ist.

Layers of Fear 2 ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich. Game Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung mit einem Xbox One-Code versehen.

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Unsere Bewertung:

4 von 5 Sternen (ausgezeichnet)

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