Elden Ring wurde auf der E3 2019 angekündigt und ist das neueste Projekt von Developer From Software. Es ist eine Zusammenarbeit der Werke von Hidetaka Miyazaki und George RR Martin, dem berühmten Autor von A Song of Ice and Fire.
Abgesehen von dem aufregenden, aber kurzen Trailer, der uns auf der E3 zur Verfügung gestellt wurde, und einer Fragerunde mit Miyazaki haben wir seitdem noch keine Neuigkeiten zu sehen. Während wir auf weitere Details warten, einschließlich des Gameplays, können wir zumindest die fünf uns bekannten neuen Funktionen und die fünf Funktionen, die wir bei der Veröffentlichung erwarten, durchgehen.
10 Eine brandneue Welt

Die meisten From Software-Spiele beinhalten eine Welt und eine Umgebung, die einzigartig ist und sich von den anderen unterscheidet, abgesehen von Dark Souls 3, die in derselben Welt wie die erste spielen. Welt und Umgebung ändern sich jedes Mal, wenn sie sich nie abgestanden fühlen.
Und wie bei diesen Spielen erwarten wir eine brandneue Welt, in die wir mit einem anderen Gefühl als den anderen eintauchen können. From Software schafft es, sich mit jedem neuen Spiel, das sie veröffentlichen, in Bezug auf Ästhetik und Immersion zu übertreffen, und wir können es kaum erwarten, zu sehen, welche neue Welt sie diesmal für uns geschaffen haben.
9 Die Beteiligung von George RR Martin

Es ist nicht jeden Tag, dass George RR Martin selbst angekündigt wird, die Überlieferung und das Weltdesign für ein Videospiel zu schreiben, doch From Software und Miyazaki haben genau das geschafft. George RR Martin ist am bekanntesten für seine Kreation von A Song of Ice and Fire- Büchern, die an die berühmte Hitserie Game Of Thrones angepasst wurden.
Mit ihm im Team in Zusammenarbeit mit Miyazaki, einem Mann, der gerne vage Geschichten erzählt, fragen wir uns, ob die Erzählung von Elden Ring so kryptisch bleiben wird wie andere Titel oder ausführlicher. Obwohl George RR Martin dafür bekannt ist, hauptsächlich bei der Überlieferung und beim Aufbau der Welt zu helfen, können sich die Dinge möglicherweise nicht drastisch ändern.
8 neue und innovative Ideen

Eine Sache, für die Miyazaki bekannt ist, ist seine Liebe, neue Ideen zu kreieren und nicht ständig an derselben Sache festzuhalten. From Software ist auch dafür bekannt, innovative Ideen auf bereits etablierte Formeln zu übertragen, hauptsächlich in Bezug auf Design und Gameplay.
Dies kann von Bloodborne mit seinem völlig anderen Kampfstil und seiner Geschwindigkeit als Dark Souls gesehen werden . Wir erwarten auch nichts weniger von Elden Ring, da es das bisher größte From Software-Spiel sein wird. Es ist nur natürlich, dass es mit unzähligen neuen Ideen und Funktionen gefüllt ist.
7 Eine dunkle Handlung

Ähnlich wie bei anderen Titeln unter From Software soll Elden Ring eine dunkle Geschichte haben. Es ist eindeutig ein Dark Fantasy-Spiel und alles. Der Trailer selbst strahlt allein die Stimmung aus und zeigt bedrohliche Musik und Visuals sowie einen roten Himmel inmitten einer Art Krieg mit Charakteren mit abgetrennten Gliedmaßen.
Der Erzähler des Trailers vermittelt auch einen Eindruck von Panik und Hoffnungslosigkeit, als die Welt aus dem Gleichgewicht geraten ist. Und die gezeigten Charaktere scheinen sich auch nicht zu amüsieren. Dies ist jedoch keine Überraschung, da alle modernen From Software-Spiele einen dunklen und deprimierenden Ton angeben. Warum sollte Elden Ring also anders sein?
6 Ein dediziertes Online-System

Was wir von den früheren Spielen vermissen, die im neuesten Titel Sekiro nicht zu sehen sind, ist das Vorhandensein eines dedizierten Online-Systems, das wir genießen können, wenn wir nicht gerade in der Hauptgeschichte sind. Ein Online-System hilft den Spielern, in die neue Welt einzutauchen, die ihnen in Elden Ring geboten wird.
Die Welt anderer Spieler besuchen, sich gegenseitig duellieren und zusammenarbeiten zu können, wäre eine hervorragende Rendite, insbesondere wenn die Open-World-Systeme von From Software gut ausgearbeitet sind. Wir erwarten daher, dass die Online-Systeme eine noch bessere Qualität als die anderen haben und gleichzeitig den einzigartigen Charme bringen, den wir gewohnt sind.
$config[ads_text6] not found5 Eine Open-World-Umgebung

Miyazaki bestätigte, dass Elden Ring ein traditioneller Open-World-Titel sein würde, eine Premiere für die Entwickler. Er bestätigte auch, dass die Spieler die Möglichkeit erhalten würden, viele Gebiete weit und breit zu erkunden. Von Burgen bis zu unterirdischen Dungeons, sodass wir sie einzeln durchqueren können, ohne über Menüs darauf zugreifen zu müssen.
Miyazaki bemerkte auch, dass " Elden Ring der bisher größte Titel in Bezug auf das Volumen sein wird und reif für Erkundungen sein wird". "Wenn ich dank unserer Zusammenarbeit mit Herrn Martin die Welt voller neuer Impulse beiseite legen würde, müsste ich sagen, dass der größte Unterschied darin besteht, dass es sich um eine offene Welt handelt", erklärte Miyazaki. Abgesehen davon können wir es kaum erwarten, ein Open-World-From-Software-Spiel zu implementieren.
4 weitere einzigartige Bosse

Wir können uns alle einig sein, wie viele Qualitätsbosse From Software in all ihren Spielen zur Verfügung stellt. Diese Bosse sind oft gut gestaltet und zielen darauf ab, die Geduld und das Können des Spielers auf verschiedene Weise zu testen. Die meisten Bosse sind zwar hart, aber es macht Spaß, gegen sie zu kämpfen, sie sind berauschend zu besiegen und ach so befriedigend.
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Wir alle können uns auf eine Rückkehr dieser Formel in Elden Ring freuen, da in einer neuen Welt die Möglichkeit für neue Herausforderungen besteht, unsere Fähigkeiten erneut zu testen.
3 Nordische Mythologie

Aus Interviews mit Miyazaki selbst geht hervor, dass Elden Ring etwas auf der nordischen Mythologie basieren wird. Die Aufnahme einer neuen Mythologie wird eine ziemlich erfrischende Abwechslung sein, da sie mehr Inspirationen sowohl für das Gameplay als auch für die Erzählung ermöglicht. Aus diesem Grund konnten wir völlig neue Systeme, Gottheiten und sogar Waffen sehen.
Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Dinge, die mit einer Mythologie getan werden können, die so groß und voller ungenutzter Potenziale ist, insbesondere wenn ein Schriftsteller wie George RR Martin dabei hilft, die Überlieferungen zu gestalten und die Welt aufzubauen.
2 Aus mehreren Endungen auswählen

Eines der Kennzeichen von From Software-Titeln ist, dass der Spieler wählen kann, wie er seine Reise mit mehreren Optionen beenden möchte. Obwohl die Optionen die meiste Zeit recht simpel und begrenzt sind. Normalerweise reichen sie von den guten, schlechten und neutralen Enden, wobei einige Unterschiede zwischen ihnen bestehen.
Diesmal bietet Elden Ring jedoch eine hervorragende Gelegenheit, den Spielern drastisch unterschiedliche Möglichkeiten zu bieten, wie sie ihre Reise beenden möchten. Mit einer neuen Umgebung kommt eine Chance für Innovationen in der Erzählung. Schließlich sind nicht alle Entscheidungen schwarz und weiß.
1 Die Rückgabe der Anpassung

Eine andere Sache, die wir im letzten Jahr vom von der Kritik gefeierten Sekiro verpasst haben, ist die Vielzahl von Anpassungsoptionen, die zu einem festen Bestandteil von From Software-Spielen geworden sind. Zum Glück wurde in Elden Ring bestätigt, dass wir die Freiheit haben werden, unsere Charaktere nach Belieben anzupassen - von Gesicht, Haaren, Körper und mehr. Wie Miyazaki sagte; "Ähnlich wie in der Dark Souls- Serie ermöglicht Elden Ring den Spielern, ihren eigenen einzigartigen Charakter zu entwerfen und zu steuern. Wie ich bereits sagte, konzentriert sich dieser Titel stark auf RPG-Elemente, und wir dachten, dieser Ansatz würde diesem Fokus am besten entsprechen."
Nachdem dies gesagt ist, können wir es kaum erwarten, die verschiedenen wilden und pfiffigen Modefans zu sehen, wenn das Spiel herauskommt, wann immer das ist.