The Elder Scrolls: 10 Dinge, die Sie über die schlauen Waldelfen nicht wussten

Die Waldelfen oder Bosmer von The Elder Scrolls sind ein bisschen wilder und unendlich seltsamer als die, die Sie in anderen zeitgenössischen Fantasy-Franchises wie Dungeons & Dragons oder The Lord of the Rings finden würden . Sie teilen einige völlig erwartete Eigenschaften, wie zum Beispiel Hippies, die die Natur verehren, und eine unheimliche Begabung, wenn es um Bogenschießen geht, aber ihre Affinität zur Natur nimmt eine viel dunklere Wendung, als die anderen Versionen jemals in Betracht ziehen würden.

Natürlich reicht das Versprechen dunkler Geheimnisse und verdächtiger Pakte aus, um jedermanns Interesse zu wecken. Darüber hinaus verfügen die Bosmer über eine skurrile und einzigartige Philosophie und Kultur, die es wert ist, allein betrachtet zu werden. Und wie immer haben die guten Leute hier bei Game Rant genau das getan und alles gegraben, damit Sie es nicht müssen! Alles, was Sie tun müssen, ist nach unten zu scrollen und zehn unglaubliche Fakten über die Naturliebhaber der Elder Scrolls, der Waldelfen, zu genießen.

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10 Sie halten sich an den Grünen Pakt

Im Zentrum der Lebensweise der Waldelfen steht die Einhaltung des Grünen Pakts, ein Eid, den sie der Waldgottheit Y'ffre geschworen haben. Der Zweck des Paktes ist es, die natürliche Ordnung von Valenwood zu bewahren, damit die Waldelfen in ihm leben und seine Störung vermeiden können.

Es enthält mehrere Bestimmungen, an die sich der Bosmer halten muss. In großen Zügen darf der Bosmer weder Vegetation noch Bäume schädigen, und er muss sich ausschließlich auf Fleischbasis ernähren. Wie man sich vorstellen kann, hat dies erhebliche Auswirkungen auf die Art und Weise, wie sie ihren Lebensunterhalt verdienen, und schafft eine unglaublich ausgeprägte Kultur.

9 Das Fleischmandat bestimmt ihre Ernährung

Wie bereits erwähnt, schreibt der Grüne Pakt vor, dass die Waldelfen eine streng fleischbasierte Ernährung befolgen, die manchmal als "Fleischmandat" bezeichnet wird, und eine zusätzliche Bedingung ist, dass sie die Gesamtheit aller Kreaturen einsetzen müssen, die sie töten. Um ganz klar zu sein, das ist jeder Teil jeder Kreatur, die sie töten, unabhängig von ihrer Empfindung und sogar in Zeiten des Krieges.

Infolgedessen und sehr zum Entsetzen anderer Rassen müssen Waldelfen die Leichen ihrer getöteten Feinde konsumieren oder anderweitig einsetzen, seien es Menschen, Mer, Kreaturen oder Monster. Sich den Waldelfen im Kampf zu stellen, muss dann besonders demoralisierend sein, da sie wissen, dass sie dich fressen und deine Knochen buchstäblich zermahlen, wenn sie dich töten.

8 Sie können gegen Gegenstände handeln, die gegen den Pakt verstoßen

Obwohl Holzelfen in Künsten wie Tischlerei oder Holzverarbeitung strengstens verboten sind, da dies eine Schädigung der Bäume erforderlich machen würde, ist es für sie durchaus akzeptabel, für das Handwerk anderer Rassen zu handeln. Immerhin handelt es sich um Gegenstände, die bereits hergestellt wurden, und ihre Verwendung auf ihre eigene Art und Weise erfüllt den Grünen Pakt.

Dies hilft ihnen auch dabei, die Exzesse zu regulieren, die dadurch entstehen, dass die gesamte Kreatur, die sie getötet haben, sinnvoll eingesetzt wird. Als geschickte Jäger verfügt Bosmer im Allgemeinen über große Vorräte an Haut, Knochen und Fleisch, um sie gegen Gegenstände und Gegenstände einzutauschen Artikel, deren Erstellung selbst verboten ist.

7 Bosmer sind einwandfreie Schützen

Obwohl Elfen im Allgemeinen normalerweise als flink, geschickt und mit scharfen Augen beschrieben werden können, bringen die Bosmer diese Beschreibung auf das Äußerste. Nirgendwo ist dies so offensichtlich wie in ihrer scharfen Beherrschung des Bogens, beim Zeichnen und Lösen von Pfeilen mit unübertroffener Schnelligkeit.

Es gibt Gerüchte, dass sie die Kunst des Bogenschießens erfunden haben. Obwohl sie keine konventionellen Holzbögen selbst herstellen können, werden Bosmeri-Bögen oft aus Knochen und Sehnen hergestellt, um einen Verstoß gegen den Grünen Pakt zu umgehen.

6 Sie leben in Baumhäusern

Dies mag zunächst wie eine völlige Verletzung des Grünen Pakts erscheinen, aber es hängt alles von der Methodik ab, die beim Bau ihrer Häuser angewendet wird. Die Bosmer müssen keine Bäume fällen und ihre Strukturen aus produziertem Holz "bauen", sondern sie nutzen Magie, um Bäume oder Äste zu funktionierenden Schutzräumen oder Gehwegen zwischen den Waldkronen zu wachsen, zu biegen und zu formen.

Und wie bereits erwähnt, können sie Waren importieren und handeln, die von anderen Rassen hergestellt wurden, und sie für die Schaffung konventionellerer Gebäude verwenden. In Verbindung mit ihrer Fähigkeit, Knochen, Sehnen und Haut zu verwenden, können die Bosmer Dörfer schaffen, die denen anderer Rassen nicht ganz unähnlich sind.

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5 Die wilde Jagd ist Teil des Grünen Paktes

Obwohl es ein schwieriges Thema ist, ist die Wilde Jagd im Grunde ein Produkt des Grünen Pakts. Der Bosmer kann sich in Zeiten großer Not darauf berufen und ihnen die Fähigkeit geben, sich in ein Rudel mächtiger, nahezu unaufhaltsamer Bestien zu verwandeln, die in der Lage sind, jedes Hindernis, das ihnen widerfahren sollte, auseinander zu reißen.

Scheinbar nur als letztes Mittel genutzt, da es sich um eine immense und unkontrollierbare Zerstörung handelt, gibt es im Laufe der Geschichte von Tamriel nur wenige Beispiele für die Wilde Jagd. Ein solches Ereignis war die Ermordung von König Borgas in der ersten Ära, als er versuchte, gegen Valenwood Krieg zu führen. Unnötig zu sagen, dass die Jagd ihn zuerst bekam.

4 Ihre Städte können sich bewegen

Obwohl die Waldelfen konventionellen Siedlungen und Häusern nicht ganz abgeneigt sind, neigen sie dazu, ihre Städte zwischen den Bäumen zu bauen. In Valenwood gibt es spezielle Bäume, die als Graht-Eiche bekannt sind und aufgrund ihrer besonderen Eigenschaft für diesen Zweck besonders gut geeignet sind.

Die Graht-Eichen sind, um es ganz klar auszudrücken, bewegungsfähig, was bedeutet, dass die darauf gebauten Waldelfenstädte auch mobil sind. Wie man sich vorstellen kann, ist dies immens praktisch. Die berühmteste dieser bewegenden Städte ist Falinesti, die aufgrund ihrer gewohnheitsmäßigen Umsiedlung im Laufe der Jahreszeiten treffend als "Walking City" bezeichnet wird.

3 Sie werden vom Silvenar vertreten

So wie die Khajiit ihre Mähne und die Dunmer ihre Nerevarine haben, haben die Waldelfen die Silvenar. Der Silvenar ist gleichzeitig ein spiritueller Führer und ein politisches Aushängeschild und eine Art allgegenwärtiger Generationsheld, der nach dem Durchgang des letzten unter den Bosmer ständig auftaucht.

Der Silvenar verkörpert den Geist des bosmerischen Volkes, hat ein scharfes und unfehlbares Gespür für seine Wünsche und Bedürfnisse und tendiert als solches dazu, sie zum Zweck politischer Interaktionen zu vertreten. Aus diesem Grund erhält er verständlicherweise viel Macht und Autorität in den Angelegenheiten von Valenwood.

2 Sie vermeiden es, Feuer zu benutzen, wenn sie können

In Büchern im Spiel wurde angedeutet, dass die Verwendung von Feuer in Valenwood gefährlich ist. Dies ist sinnvoll, da es nicht nur den Verzehr von Holz beinhaltet, das die Waldelfen nicht produzieren, sondern seine bloße Anwesenheit eine Bedrohung für die Vegetation darstellt, deren Schutz sie geschworen haben.

Dies würde normalerweise die Navigation erschweren, insbesondere nachts in der dicht bewaldeten Region, aber die Waldelfen haben gelernt, sich auf geniale Weise an diese Unannehmlichkeiten anzupassen. Bestimmte Arten von leuchtenden Pilzen und Moosen helfen dem Auge, und bestimmte Blumen werden in ihren Baumstädten kultiviert, die Fackelwanzen anziehen und eine natürliche, lebendige Lichtquelle darstellen.

1 Bosmer lieben besonders Diebstahl

Obwohl es angesichts ihrer Talente für Heimlichkeit und Beweglichkeit kaum überraschend ist, gibt es unter den Bosmer tatsächlich eine sanktionierte Praxis und Tradition, die als "Ritus des Diebstahls" bekannt ist, und sie funktioniert völlig entgegengesetzt zu der Art und Weise, wie die meisten anderen Rassen mit Diebstahlsangelegenheiten umgehen würden.

Unter dem Ritus des Diebstahls kann ein Bosmer einen Gegenstand (oder Gegenstände) von seinen Kollegen stehlen und dann, wenn er den Gegenstand an seinen früheren Besitzer zurückgibt, eine Entschädigung in gleichem Maße wie der Wert des Gegenstands verlangen. Während es theoretisch nach ein bisschen Spaß klingt, ist es zweifellos frustrierend für Ausländer und Außenstehende, die Diebe genauso schnell den zuständigen Behörden melden würden.

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