Fallout 4-Leitfaden: So erzielen Sie das beste Ende

Fallout 4- Spieler können am Ende des Spiels vier verschiedene Schlussfolgerungen sehen. Verwenden Sie diese Anleitung, um alle möglichen Endungen zu sehen, die Fallout 4 zu bieten hat.

Inzwischen sollten viele Spieler kurz vor dem Abschluss von Fallout 4 stehen oder es juckt sie, das Spiel noch einmal durchzugehen, um eines der anderen Enden zu sehen. Insgesamt sind in Fallout 4 vier Endungen verfügbar, und alle hängen davon ab, mit welcher Fraktion der Spieler gegen Ende der Hauptquest auf der Seite steht.

Die Spieler müssen mindestens drei der Endungen freischalten, um alle Erfolge von Fallout 4 freizuschalten. Daher ist es wichtig, genau zu wissen, wie diese Endungen ausgelöst werden, wenn das Spiel vollständig abgeschlossen werden soll. Denken Sie daran, dass dieser Leitfaden Spoiler enthält. Daher sollte jeder, der für solche Dinge empfindlich ist, vorsichtig vorgehen.

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Bruderschaft des Stahlendes

Der Weg zum Ende der Bruderschaft aus Stahl beginnt, wenn die Spieler den Auftrag haben, einen Teleporter zum Institut zu bauen. Es erscheinen eine Reihe optionaler Ziele, mit denen die Spieler den anderen Fraktionen im Spiel von dem Teleporter erzählen können. Es reicht aus, danach nur die Bruderschaft aus Stahl zu besuchen und Elder Maxson auf die Situation aufmerksam zu machen.

Verfolge die Quests der Bruderschaft aus Stahl weiter, bis die Option zur Zerstörung der Eisenbahn verfügbar wird. Arbeiten Sie mit der Bruderschaft gegen die Eisenbahn zusammen und verfolgen Sie weiterhin die Suche nach dem Institut. Schließlich wird das Institut dem Spieler die Quest "Massenfusion" geben - beschließen Sie, die Bruderschaft auf die Pläne des Instituts aufmerksam zu machen, und dann wird dieses Ende eine sichere Sache sein.

Mit diesem Ende sind einige ziemlich schockierende Enthüllungen verbunden, aber insgesamt ist es eine der am wenigsten wünschenswerten. Dies führt dazu, dass sowohl das Institut als auch die Eisenbahn zerstört werden, ihre Quests für immer eingestellt werden und das Töten von Mitgliedern der Bruderschaft aus Stahl tatsächlich eine der schnellsten Möglichkeiten ist, um Power Armor zu erhalten. Daher ist es nicht sehr vorteilhaft, sich mit ihnen zu verbünden.

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Institutsende

Das Institute Ending ist wohl das "beste" Ende im Spiel, da es nur ein wenig mehr Handlung bietet als die anderen Endungen. Es ist auch eines der einfacheren Endungen, da nur ein offensichtlicher Verrat des Instituts die Spieler vom Weg zu ihrem Ende abbringen wird. Und selbst dann werden einige der möglichen Verrate auf dem Weg tatsächlich von Vater und dem Institut vergeben. Um auf der sicheren Seite zu sein, tun Sie einfach, was das Institut sagt, und verraten Sie ihre Pläne nicht den anderen Fraktionen, die das Commonwealth durchstreifen.

Das Ende des Instituts führt zur Zerstörung sowohl der Bruderschaft aus Stahl als auch der Eisenbahn. Positiv zu vermerken ist jedoch, dass die Spieler in diesem Ende eine zusätzliche Szene sehen müssen, verglichen mit den anderen im Spiel verfügbaren Endungen.

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Minutemen Ending

Die Minutemen sind vielleicht die schwächste Fraktion in Fallout 4 . Tatsächlich ignorieren die anderen Fraktionen im Spiel sie völlig und sie sind die einzige Fraktion, die jedes Ende überlebt, egal was passiert.

Es ist erwähnenswert, dass es keine Erfolge gibt, die mit dem Ende der Minutemen verbunden sind. Während es vielleicht das moralisch vertretbarste Ende aller Endungen ist, bietet es den Spielern auch viel weniger. Abgesehen davon hält das Verfolgen des Minutemen-Endes die Railroad-Quests verfügbar, so dass der Weg bis zu einem gewissen Grad weiter verfolgt werden kann.

Eine wichtige Sache, die Sie beachten sollten, wenn Sie das Ende der Minutemen planen, ist, dass mit der Siedlungsquest Mosignor Plaza ein bahnbrechender Fehler verbunden ist. Das Ende der Minutemen-Aufgaben stellt die Spieler vor die Aufgabe, acht Siedlungen im Commonwealth zu errichten. Wenn Preston Garvey jedoch darum bittet, Mosignor Plaza zu räumen, tun Sie dies erst, wenn Bethesda das Problem behoben hat.

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Ende der Eisenbahn

Dieses Ende ist etwas kniffliger als die anderen, da es möglich ist, davon ausgeschlossen zu werden, wenn Spieler zu früh aus dem Institut geworfen werden. Bleiben Sie einfach auf der guten Seite des Instituts, es sei denn, Sie werden von der Eisenbahn direkt dazu aufgefordert, gegen sie vorzugehen. Es ist während der Quest "Underground Undercover", wenn die Railroad den Spieler als Spion innerhalb des Instituts agieren lässt und von innen gegen sie arbeitet.

Die Railroad-Quest hat eines der emotional befriedigendsten Endungen und führt die Spieler auch zum Railway Rifle, einem der nützlichsten aller Fallout 4 -Waffen.

Um es noch einmal zusammenzufassen: Bei jedem Ende werden mindestens zwei Fraktionen ausgelöscht, aber die Minutemen werden unabhängig von den Aktionen des Spielers überleben. Die drei Endungen, die erforderlich sind, um alle Erfolge / Trophäen im Spiel freizuschalten, sind die Endungen Brotherhood of Steel, Institute und Railroad. Da die Minutemen immer da sind, können die Spieler ihre Aufgaben jederzeit ohne Sorgen verfolgen.

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In jedem Fall geben die mehreren Endungen von Fallout 4 dem bereits massiven Spiel einen zusätzlichen Wiederholungswert. Unabhängig davon, ob Sie nachforschen, um herauszufinden, welches Ende für sie richtig ist, oder nur versuchen, das Spiel auf eine andere Weise zu schlagen, sollte dieser Leitfaden eine Vorstellung davon geben, welche Schritte unternommen werden müssen, um alle Endungen von Fallout 4 zu sehen anbieten.

Welches Fallout 4- Ende ist dein Favorit? Welches hast du während deines ersten Spiels bekommen? Lassen Sie uns die möglichen Fallout 4- Endungen in den Kommentaren unten diskutieren.

Fallout 4 ist derzeit für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar.

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