Gears of War 4-Handbuch: Wo Sie alle Sammelorte finden

Dieser Gears of War 4- Leitfaden zeigt Spielern, wo sie alle 50 Sammlerstücke während der Gears of War 4- Kampagne finden und dabei 3 Erfolge erzielen können.

Gears of War 4 nimmt die Spieler mit auf eine grausame Reise, während JD Fenix ​​und Co darum kämpfen, alles zu überwinden, von Roboter-Todesschwadronen bis hin zu Heuschrecken auf Menschenjagd. Spieler, die mit dem Gears of War- Franchise vertraut sind, werden auf dem Weg viele bekannte Sehenswürdigkeiten sehen, bis hin zur Existenz von 50 Sammlerstücken, die während der gesamten Kampagne des Spiels versteckt sind.

Während wir unsere Zeit mit Gears of War 4 sehr genossen haben, bedeutet die schiere Menge an Sammlerstücken wahrscheinlich, dass die meisten Spieler sie nicht alle in einem Durchgang finden können, wenn sie es alleine machen. Um dies zu unterstützen, haben wir einen Leitfaden zusammengestellt, damit Spieler, die ein vollständiges Durchspielen von Gears of War 4 anstreben, dies einfacher tun können. Hier finden Sie ohne weiteres Anweisungen, wo Sie jedes Sammlerstück in Gears of War 4 finden können .

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Es ist erwähnenswert, dass einige Sammelorte unvermeidbare Spoiler enthalten. Spieler, die Informationen über spätere Spielhandlungen vermeiden möchten, sollten daher mit Vorsicht vorgehen.

ACt 1: 17 Sammlerstücke

Der erste Akt in Gears of War 4 enthält einen Prolog, der Spieler, die neu in der Serie sind, in die Geschichte von Gears of War einführt und die Spieler dann in die Stiefel von JD Fenix ​​wirft.

Akt 1: Prolog

  • UIR-Sicherheitsbericht: Sobald die Spieler das Maschinengewehrnest aus dem Granatenteil des Tutorial-Levels herausgenommen haben, blinkt das erste Sammelpapier des Spiels auf einem der Bunkertische.
  • COG-Tag 1518451: Wenn Sie vom Bunker zu Dominic Santiago zurückkehren, sehen Sie links einige Zementblöcke mit den grausigen Überresten eines toten Zahnrads. Spieler können einige sammelbare COG-Tags von diesem Leichnam nehmen.
  • UIR Anti-COG-Broschüre: Nachdem die Spieler unmittelbar nach dem Maschinengewehrnest wieder versorgt haben, öffnen Sie das Tor und biegen Sie sofort rechts ab. Daraufhin wird ein blinkendes rot-weißes Poster zu sehen sein.
  • Jacinto Herald: Kurz nach Beginn des Rückblicks auf den Notfalltag treffen die Spieler auf einen Leichnam (die Riesenspinne, die wie ein Feind aussieht). Auf der linken Seite (vom Unterhaus entfernt) befindet sich eine kleine Sicherheitskabine mit einer Sammlerzeitung.
  • Cog Tag 49129751: In der Nähe des brennenden weißen Lieferwagens vor dem House of Commons liegt ein weiterer gefallener COG-Kamerad. Hinter dem weißen Van selbst befindet sich das zweite COG-Tag-Sammlerstück des Spiels.
  • Zahnrad-Tag 43516211: Wenn die Spieler im letzten Stand des Prologs aufgefordert werden, zur Leiter zu gehen, werden hinter dem brennenden Gürteltier (dem Fahrzeug) ein weiteres COG-Etikett und eine versteckte Boltok-Pistole angezeigt.
  • Bernies letzter Wille und Testament: Bevor Sie mit einer Hand auf diese Leitern klettern, befindet sich rechts von ihnen ein Schreibtisch mit einem Milchkarton und einem blinkenden Papier, das zufällig Bernies letzter Wille und Testament ist, das letzte Sammlerstück des Prologs.

Akt 1, Kapitel 1:

  • Manifest zur Rückgewinnung von Trümmern: Während JD und seine Gruppe von Außenseitern an den Windfackeln vorbeikommen, schießen die Spieler einen Zaun auf, um zum Schutz des Krans zu gelangen. Wenn Sie am rechten Rand entlang des jetzt zerbrochenen Zauns gehen, gelangen Sie zu zwei Kisten, die in einem Tor gehalten werden. Das Sammlerstück ist hinter diesen Kisten versteckt.
  • Shepherd Protection Pamphlet: Kurz nach dem Betreten der Bauzone von Siedlung 5, aber kurz bevor die Spieler ins Erdgeschoss fallen und den gelben Konstruktionsroboter sehen, können die Spieler an einem der roten Roboter vorbeikommen und nach links schauen, um den zweiten Akt zu sehen 2 Sammlerstücke auf einer mit Planen bedeckten Kiste.
  • Siedlungs-5-Zuweisungsliste: Wenn die Spieler durch den Hofbereich gehen, der den Dialog über die Ausbildung von Kait durch ihren Onkel anregt, führt das Betreten des Gebäudes rechts vom Tor die Spieler zu einem Sammlerplakat, das auf einem Bücherregal liegt.
  • COG-Geburtsbroschüre: Sobald die Spieler die kurze Zwischensequenz in der Entbindungsstation durchlaufen haben, bevor sie sich dem Wartungstunnel zum Hersteller nähern, führt ein Spaziergang mit den Stubenwagen durch den Raum zu einem Flur mit zwei grünen Stühlen und einem Couchtisch. Auf diesem Couchtisch befindet sich die Sammelbroschüre.

Akt 1, Kapitel 2:

  • DBI-Schema: Sobald die Spieler den Raum erreicht haben, in dem sich der Hersteller befindet, gehen Sie zu den Bedienfeldern auf der linken Seite des Raums. Ein leuchtend grüner Computermonitor ist das einzige Sammlerstück von Act 2.

Akt 1, Kapitel 3:

  • Shepherd Safety Pamphlet: Die erste Hofszene enthält einen weiteren DeeBee-Kampf. Gehen Sie zur erhöhten Terrasse am Straßenrand links vom Hofeingang, um eine Bank mit zwei Kisten auf beiden Seiten zu finden. Die Sicherheitsbroschüre auf der Bank ist das einzige Sammlerstück des Kapitels.

Akt 1, Kapitel 4:

  • Village Windflare Lockdown-Verfahren: Kurz vor den Eingangstüren des Rathauses befindet sich eine stabile Holzsäule, an der ein leuchtendes Poster zum Sammeln hängt.
  • Buch, das Kait eingeschrieben ist: In der Nähe des ersten Durchgangs der Spieler befindet sich eine Scheune, und in der Nähe des Eingangs befindet sich ein Fass mit Äpfeln und einem Stuhl. Auf dem Boden neben diesem Stuhl liegt das Sammelbuch.
  • Zuchtrekord für Dorfstuten: Auf der linken Seite des Lagers (in Richtung Rathaus) befindet sich das bisher schwierigste Sammlerstück! Es gibt einen kleinen Weg mit etwas hohem Gras in einem umzäunten Gehege, der zu einer Arbeitsstation führt, die aus einem Schreibtisch und einem Stuhl besteht, von denen sich das Sammlerstück auf dem Boden neben ihnen befindet.

Akt 2: 8 Sammlerstücke

Akt 2, Kapitel 1:

  • Anyas Lieblingsblume: Bevor die Spieler das wahre Haus von Marcus Fenix ​​betreten, sehen sie auf der rechten Seite ein beleuchtetes Tor. Wenn Sie sich ihm nähern, wird eine versteckte Zwischensequenz ausgelöst, nach der eine sammelbare Blume neben dem Eingang des Tors erscheint.
  • JDs sechstes Geburtstagsgeschenk von seinem Onkel Cole: Dieser Schluck Sammlerstück befindet sich nach dem ersten Feuergefecht von Akt 2 im Steinschuppen, der sichtbar sein sollte. In der dunkelsten Ecke dieses Schuppens liegt der sammelbare Rückfall aus der Vergangenheit.
  • Zulassungsbescheid der COG Military Academy: Sobald die Spieler die Villa betreten und in den hinteren linken Raum in der Nähe der Kellertreppe gehen, können die Spieler einen Brief auf einem Schreibtisch im dunklen und düsteren Raum sehen.

Akt 2, Kapitel 2:

  • Foto von JD und Anya: Links von Marcus 'versteckter Waffenkammer befindet sich ein dunkler Raum mit einem Kamin, und auf dem Boden davor ruht ein Sammlerfoto.
  • Hausplan: Im Keller wird auf der linken Seite des Raums eine Werkbank mit diesem Sammelpapier angezeigt, auf der die Spieler den geheimen Fluchtweg entdecken können, bevor Marcus ihn enthüllt.
  • Alte Flasche Wein: Sobald der Plan voller DeeBees zusammenbricht, können die Spieler durch das Steintor auf der linken Seite gehen und die hölzerne Kistenpalette umkreisen. Zwischen dieser Palette und einem übergroßen Weinfass liegt eine Weinflasche, die abgeholt werden kann.

Akt 2, Kapitel 3:

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  • JDs alte Spielzeugfigur: Sollten die Spieler den richtigen Weg wählen, können Sie dieses Sammlerstück finden, indem Sie sich dem Holzschuppen über die Brücke nähern. Der Schuppen befindet sich hinter der Steinmauer auf dem Boden neben einem Traktor. Wenn die Spieler den linken Pfad gewählt haben, können sie nach einem Treffen mit der anderen Hälfte des Teams zu diesem Ort zurückkehren.
  • Der neue Ephyraner: Sollten die Spieler den linken Weg wählen, können sie den Hügel hinauf und hinter das letzte Tor gehen, wo ein kaputter Lastwagen liegt. Auf der Rückseite dieses Lastwagens liegt das Sammelbuch. Wenn die Spieler den richtigen Weg gewählt haben, können sie nach einem Treffen mit der anderen Hälfte des Teams zu diesem Ort zurückkehren.

Akt 3: 14 Sammlerstücke

Akt 3, Kapitel 1:

  • COG ID-Armband: Wenn Sie mit kaputten Fahrzeugen den langen Weg entlang gehen und einen malerischen Blick auf das bevorstehende Fort haben, gelangen die Spieler zu einem Torbogen, um die Gasse entlang zu gehen. Anstatt durch den Bogen zu gehen, können die Spieler links davon durch einige Büsche gehen, um das erste Sammlerstück von Akt 3 auf dem Boden zu finden.
  • Altes Buch: Kurz nachdem JD in die Kapsel getreten ist, können Spieler beim Gehen durch den Flur ein Sammelbuch auf einem Schreibtisch direkt neben einem Fenster sehen.

Akt 3, Kapitel 2:

  • Statusformular für medizinische Versorgung: Bevor Sie nach einer der Juvee-Wellen einige Trümmer aus dem Weg heben, gehen Sie nach links in Richtung Zelt. Auf einer Kiste neben einem Holzstapel liegt ein Sammlerpapier.
  • COG-Tag 89202512: Nach dem Verlassen des Gebäudes, in dem sich der erste Mulcher des Spiels befindet, sehen die Spieler eine Leiche über einer Mauer hängen. Wenn Sie an diesem Körper rechts abbiegen, gelangen die Spieler zu einem anderen gefallenen COG-Soldaten mit sammelbaren Tags.
  • Touristische Karte von Fort Reval: Wenn Sie den Hof mit einer riesigen Statue des Königs betreten, gehen Sie nach links in Richtung der Bögen. Unter der ersten liegt eine Bank mit der Sammelkarte darüber.

Akt 3, Kapitel 3:

  • King Figurine Souvenir: Bevor Sie durch die erste Tür von Kapitel 3 gehen und über die Säule neben der Tür springen, gelangen die Spieler zu einer Plattform, auf der sich die Sammlerfigur in der Nähe eines Mülleimers befindet.
  • Evakuierungsverfahren: Wenn Spieler den massiven Innenhof außerhalb des Gebäudes betreten, können sie die linke Seite des Hofes hinunter und in ein Gebäude gegenüber den Fahnenmasten rennen. An der Innenwand des Gebäudes befindet sich ein Sammelschild.
  • Broschüre des Fort Reval Military Museum: Bevor Spieler das gesamte Museum betreten können, eröffnet eine Drohne auf einem Turm das Feuer auf den Trupp. Wenn Sie vom ersten Baumstamm nach links rollen, gelangen Sie zu einer Treppe, auf der sich die Sammelbroschüre in einem mit Trümmern gefüllten Flur befindet.
  • COG-Tag 12151881: Bevor der Spieler die Grube durchläuft, um diesem Entführer nachzujagen, geht er durch einen überfüllten Raum. Hinter dieser Tür befindet sich eine gewölbte Säule, die den letzten Torbogen blockiert. Dieser Torbogen beherbergt ein weiteres COG-Sammeletikett.

Akt 3, Kapitel 4:

  • COG-Tag 51415181: Wenn die Spieler durch das Loch in die Katakomben gefallen sind, biegen Sie rechts ab und gehen die Treppe hinauf. Die Treppe führt zu einem anderen gefallenen COG-Soldaten, der einige Tags zum Sammeln zurückgelassen hat.
  • Silberzeitdolch: Bevor die Spieler in die nächste Etage gehen, treffen sie auf einen schicken Raum mit vielen Töpfen und Schwarmkapseln. Wenn Sie vor der nächsten Tür rechts abbiegen, gelangen die Spieler zu einigen übergroßen Töpfen, zwischen denen sich ein Sammeldolch befindet.

Akt 3, Kapitel 5:

  • Ephyran Tribune: Spieler können den Hauptgang der Kontrollkabine hinaufgehen und zwei linke hängen, um ein Badezimmer zu finden, in dem sich aus irgendeinem Grund das auf der Toilette ruhende Sammlerpapier befindet.

Akt 3, Kapitel 6:

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  • Locust Shell Crystal: Während die Spieler die Treppe zur Mine hinuntergehen, befindet sich auf der linken Seite eine große Kristallschale, die selbst ein Sammlerstück ist. Dies löst auch eine Zwischensequenz aus.
  • Mine Scavenger List: In einem rot getönten Raum voller Heuschrecken-Sammlerstücke liegen ein paar Kisten in einer Ecke. Durch Drücken zwischen diesen Kisten kann JD eine Sammelliste abholen.

Akt 4: 7 Sammlerstücke

Akt 4, Kapitel 1:

  • Locust Shell Entsorgungsformular: Nachdem die Spieler aus dem Loch in den Baubereich geklettert sind, können sie sofort nach links abbiegen und zum Rand der Plattform gehen. Das Sammlerpapier befindet sich auf einem verrosteten gelben Wagen.

Akt 4, Kapitel 2:

  • COG-Tag 21525112: Auf dem Weg mit den großen wörtlichen Zahnrädern liegt ein weiterer gefallener COG-Soldat direkt nach einem Gang auf der linken Seite. Er muss ein Etikett sammeln.

Akt 4, Kapitel 3:

  • COG-Befehle: Wenn sich Spieler außerhalb des Damms befinden und nach einem Schalter suchen, können sie ein Gebäude betreten. Bevor sie in den zweiten Stock rennen, können sie in die hintere linke Ecke rennen, wo einige Sammlerpapiere neben blauen Fässern auf dem Boden liegen.

Akt 4, Kapitel 4:

  • COG-Tag 20256192: Spieler sehen links einen dunklen Kontrollraum, während sie durch die Mine gehen. Die Rückwand des Kontrollraums ist zerbrochen, und hier sehen die Spieler eine Leiche mit einem weiteren COG-Tag zum Sammeln.
  • Rations Schedule for Abandoned Gears: Nachdem die Spieler mit den beweglichen Ketten am Raum vorbeigekommen sind, können sie bis zum See E13 an der Wand gehen und dann links abbiegen. In diesem Flur wird es ein paar Kisten geben, und auf einer davon liegt ein sammelbares (und deprimierendes) Papier.

Akt 4, Kapitel 5:

  • COG-Tag 0882113: Nachdem Sie dem Blitz entkommen sind, indem Sie nach drinnen eilen, gehen Sie in den Raum rechts. Auf dem Schreibtisch wartet ein Sammleranhänger.
  • Brief: Weiter im Gebäude befindet sich ein versteckter Raum, der teilweise von einem Stapel Sandsäcke blockiert wird. Das Hüpfen über die Sandsäcke führt zu einem Raum mit einem toten Zahnrad, und neben ihm liegt das Sammlerpapier.

Akt 5: 4 Sammlerstücke

Akt 5, Kapitel 1:

  • COG-Tag 1292025: Nachdem Sie den ersten Kampf gesehen haben, führt das Gehen auf der rechten Seite die Spieler zu einer Gasse. Wenn Sie zum hinteren Teil dieser Gasse gehen, sehen Sie einen gefallenen COG-Soldaten in der Nähe einer grünen Tür, der ein Etikett hat, das eingesammelt werden muss.
  • Arbeitsunterbrechungsanordnung: Innerhalb der Zentaurenfabrik führt die hintere rechte Ecke des ersten Stocks zum elektrischen Raum, in dem die Spieler ein Sammlerstück auf dem Bedienfeld finden können.

Akt 5, Kapitel 2:

  • Speyer-Aasfresserliste: Bevor Sie nach Aufforderung durch das erste Tor kettensägen, nach links abbiegen und den Werkzeugraum gegenüber dem Tor betreten, gelangen Sie zu einem Sammelpapier auf einem Tisch in der Nähe eines blauen Fasses.

Akt 5, Kapitel 4:

  • Das letzte Sammlerstück von Gears of War 4 wird den Spielern während der Ereignisse des letzten Kapitels automatisch übergeben.

Wir können nur hoffen, dass der obige Leitfaden dazu beiträgt, unnötige Frustrationen zu lindern und sowohl PC- als auch Xbox One-Spieler ihre jeweiligen Sammlungen mühelos füllen können. Sobald die Spieler die Kampagne gemeistert haben (einschließlich des verwirrenden Sound of Silence-Erfolgs), gibt es immer viel Multiplayer - besonders jetzt, wo The Coalition es einfacher gemacht hat, Credits zu verdienen.

Gears of War 4 ist ab sofort für PC und Xbox One verfügbar.

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