Als wir im Januar nach Ubisoft San Francisco gingen, um eine Vorschau auf die Story-Kampagne von Ghost Recon: Future Soldier zu sehen, waren wir froh, das wiederholt verzögerte Spiel von Tom Clancy in Aktion zu sehen, das das Markenzeichen der Franchise für vier Spieler zurückbrachte. Wir waren jedoch enttäuscht, dass Future Soldier im Gegensatz zu den Advanced Warfighter- Spielen auf den Konsolen der aktuellen Generation und Ghost Recon 2 / Ghost Recon 2: Summit Strike auf den Konsolen der letzten Generation kein lokales Split-Screen-Spiel unterstützte.
Um vor Ort kooperieren zu können, benötigen die Fans vier Fernseher, vier Kopien des Spiels und vier Konsolen. Wie wir in unserer Multiplayer-Vorschau des neuen Guerilla-Multiplayer-Modus des Spiels erfahren haben, stellt sich heraus, dass Ghost Recon: Future Soldier immerhin Split-Screen-Spiele unterstützt!
$config[ads_text6] not foundIm zweiten Teil unserer praktischen Erfahrung mit dem kommenden Ghost Recon- Spiel in der Zukunft durften wir die Kampagne erneut spielen, diesmal mit drei Verbündeten. Wie wir wissen, kann die Standardkampagne nur online oder systemgebunden mit einer Person pro Konsole kooperativ gespielt werden. Zuvor haben wir jedoch den Guerilla-Modus gespielt, ein neues Multiplayer-Feature, das für das Franchise mit Ghost Recon: Future Soldier debütiert und Ubisofts einzigartige Version des beliebten Horde-Modus bietet, der mit Gears of War 2 eingeführt und in einer wachsenden Anzahl von Titeln implementiert wurde, einschließlich des neuesten Mass Effect 3 .
Im Gegensatz zu anderen Koop-Spielen im Überlebensstil hält Ghost Recon: Future Soldier die Spieler in Bewegung und zwingt den Kader, am Ende jedes Satzes von 10 Wellen (insgesamt bis zu 50) ihre Verteidigungsposition zu ändern, während sie gleichzeitig sind Die Zeit, die die Spieler benötigen, stellt sicher, dass sich kein Feind in ihre Basis einschleicht. Aufgrund dessen und der Tatsache, dass Ghost Recon taktischer ist, weniger Run und Gun, besteht ein inhärenter Bedarf an Koordination und Synchronisation zwischen Teamkollegen. Ubisoft ist der Ansicht, dass dies für Freunde gedacht ist, die vor Ort spielen.
Aus diesem Grund ist Online-Matchmaking für Kampagnen-Koop und wettbewerbsfähigen Multiplayer gedacht, und der Guerilla-Modus im Horde-Stil steht den Fans zur Verfügung, um lokal zu spielen, wie sie es möglicherweise mit den letzten vier Kernteilen der Ghost Recon- Serie getan haben. Im Guerilla-Modus können bis zu zwei Spieler den geteilten Bildschirm spielen und gleichzeitig das System verbinden. Also vier Spieler, zwei Konsolen und zwei Bildschirme, wie Gears of War 3 .
Tom Clancys Ghost Recon: Future Soldier wird am 22. Mai 2012 in Nordamerika und am 24. Mai 2012 in Europa für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Eine PC-Version wird zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
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