Grand Theft Online-Leitfaden für Fleeca-Jobüberfälle

Nach 18 Monaten Wartezeit sind die Grand Theft Auto Online Heists endlich da und die Spieler sind bereit, mit Freunden einzuspringen und den Teig zu harken. Um sie bei ihren Bemühungen zu unterstützen, stellen wir einfache Anleitungen zusammen, die durch jeden Aspekt der Überfälle gehen.

Das Wichtigste zuerst. Bevor jemand die Überfälle starten kann, müssen einige Anforderungen erfüllt werden. Unabhängig davon, ob Sie einen Überfall veranstalten oder sich einem anderen Spiel anschließen, müssen die Spieler bei GTA Online mindestens Stufe 12 sein. Glücklicherweise ist das nicht allzu schwierig und sollte nur ein paar Stunden dauern, um Missionen, Rennen und andere Multiplayer-Aktivitäten in GTA Online durchzuführen.

Die zweite Voraussetzung ist, dass jeder, der die Gruppe beherbergt, eine Wohnung in einem Hochhaus besitzt. Sobald diese beiden Voraussetzungen erfüllt sind, kann das Überfallteam loslegen.

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Den ersten Job bekommen

Sobald sich Spieler bei GTA Online angemeldet haben, erhalten sie einen Anruf von Lester, in dem sie darüber informiert werden, dass er noch etwas zu tun hat. Nach dem Anruf wird auf der Karte an der Stelle, an der die Spieler Jobs mit Lester in der Kampagne planen, ein "L" angezeigt. Gehen Sie zu diesem Ort, um Lester zu treffen und ein paar Details über die Arbeit mit ihm zu erfahren.

Wir möchten darauf hinweisen, dass Spieler, die Anrufe von anderen Geschäftsleuten aus Los Santos wie Simeon oder Trevor erhalten, diese Anrufe zuerst tätigen, bevor Lester Kontakt aufnimmt. Wenn die Spieler nicht für die anderen Jungs antworten, werden sie weiter anrufen und Lester wird nicht durchkommen können.

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Nach dem Treffen mit Lester erscheint im neuen Heist-Raum in der Wohnung des Spielers ein 'H'. Gehen Sie dorthin, um mit dem ersten Überfall zu beginnen. Sie können einen Überfall auch starten, indem Sie Ihr Telefon aufrufen, auf "Schnellauftrag" klicken und "Überfall abspielen" auswählen. Von dort aus haben die Spieler die Möglichkeit, ein eigenes Spiel zu starten oder sich dem Spiel eines anderen Spielers anzuschließen.

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Ziel festlegen

Der erste Überfall ist eine Art Übungsaufgabe, um die Füße der Spieler nass zu machen. Lester trifft den Spieler in seinem Überfallraum in der Wohnung, wo er verrät, dass er einen Job hat. Dies ist der einzige Überfall, für den Lester bezahlt - zukünftige Überfälle erfordern eine Investition des Gastgebers.

Der erste Schritt zur Erledigung des Auftrags besteht darin, die Fleeca Bank auf der Autobahn am Ufer ausfindig zu machen. Lester informiert das Team, dass es einen Safe voller Anleihen stehlen wird. Während der Fahrt erhält der Spieler, der nicht fährt, eine spezielle App auf seinem Telefon, mit der er sich in das Sicherheitssystem der Bank einhacken kann. Stellen Sie sicher, dass Sie sicher fahren - Lester warnt davor, die Aufmerksamkeit von Polizisten in der Nähe zu erregen.

Sobald sich das Team in die Bank gehackt hat, wird es zu einem Treffpunkt in Lesters Bekleidungsfabrik gehen, um Autos zu tauschen und Lesters Assistenten Paige zusammen mit der notwendigen Ausrüstung abzuholen. Von dort aus werden sie in eine Garage gehen und das Auto abstellen sowie ein paar tausend Dollar für die Fertigstellung des ersten Abschnitts bezahlen.

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Ein gepanzertes Auto stehlen

Lester und Paige werden das Board einrichten und Lester wird die Rolle des Überfallchefs erklären. Wenn der Anführer zum ersten Mal einen Überfall spielt, führt Lester ihn durch einen Einführungsprozess und erklärt, wie das Board funktioniert.

Lester erklärt, dass das Team einen Kuruma, einen Panzerwagen, von einer Bande stehlen wird, die ihn in einem Parkhaus hält. Das Team wählt dann seine Kleidung und sein Fahrzeug für die Mission aus.

Gehen Sie zum oberen Teil des Parkhauses, setzen Sie die Masken auf und legen Sie los. Es gibt einige Bösewichte, also arbeiten Sie zusammen, um sie schnell zu erledigen und das Auto zu schnappen. Nachdem die Spieler das Auto bekommen haben, müssen sie es zurück in die Garage bringen, während sie eine Menge Feinde auf dem Weg abwehren. Stellen Sie sicher, dass jeder, der fährt, mit dem Stress und einigen Stößen anderer Fahrer umgehen kann und dass der Passagier ein festes Ziel hat, da er dafür verantwortlich ist, Feinde auf dem Weg abzuschießen. Jegliche Schäden am Auto reduzieren den Geldpreis am Ende des Abschnitts.

Sobald der Kuruma sicher bei Paige ist, wird Lester eine weitere Zahlung liefern.

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Der Diebstahl

Jetzt, da alles in Ordnung ist, ist das Team bereit, die Bank auszurauben. Die Spieler müssen jedoch auf Paiges Anruf warten, bevor sie den Job beenden können, und werden wieder frei herumlaufen. Lauf ein bisschen herum, bis der Überfallführer von Lesters Assistent hört. Sobald Paige Kontakt aufgenommen hat, lädt der Anführer den zweiten Spieler erneut ein und die letzte Aktion beginnt.

Gehen Sie in die Garage und sehen Sie sich die weiße Tafel an. Der Anführer kann die Überfallauszahlung überprüfen und die Rollen für jede Person sowie die Aufteilung des Geldes bestimmen. Die beiden Rollen sind Driver und Driller, und die Auszahlung beträgt rund 150.000 US-Dollar abzüglich der Einrichtungskosten für Führungskräfte von 11.500 US-Dollar. Sobald alles entschieden ist, wählen die Spieler erneut ihr Outfit und ihre Maske aus und machen sich auf den Weg.

Bring die Kuruma zur Fleeca Bank. Nach wie vor erhält der Passagier eine App auf seinem Handy und muss das Spiel beenden, um sich in die Bank zu hacken. Im Gegensatz zum ersten Mal mit der App ist das Spiel jetzt schwieriger und muss dreimal abgeschlossen werden, bevor der Hack erfolgreich ist.

Der Bohrer öffnet die Tür und das Duo geht in die Bank. Sobald sie drinnen sind, kann das Team die vier Kameras herausnehmen oder direkt zu den dafür vorgesehenen Bereichen gehen. Der Bohrer geht dann hinter den Schreibtisch und macht sich an die Arbeit, um das Schließfach zu bohren. Befolgen Sie die Anweisungen zum Einsteigen, achten Sie jedoch darauf, dass der Bohrer nicht überhitzt.

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In der Zwischenzeit muss der Fahrer eine Waffe auf den Kassierer hinter der Theke richten, damit er nicht den Alarm auslöst. Wenn er auf den Knopf drückt, ist die Mission fehlgeschlagen und die Spieler müssen diesen Abschnitt von vorne beginnen. Achten Sie also darauf, ihn ausreichend einzuschüchtern, während der Bohrer seine Arbeit erledigt.

Sobald sich die Box öffnet, wird der Alarm ausgelöst und die Spieler müssen schnell aussteigen. Draußen sind ein paar Polizisten, aber es sollte nicht zu schwierig sein, sie zu versenden. Springe in den Kuruma und bewege dich, aber achte auf die wenigen Straßensperren auf dem Weg. Sobald das Auto die Brücke erreicht, muss der Fahrer die Geschwindigkeit eines schwebenden Hubschraubers anpassen, der das Fahrzeug aufnimmt und in Sicherheit bringt.

Und das ist es; Die Auszahlung ist anständig und das Team kann mit einem Bier feiern. Insgesamt sollte der Überfall weniger als eine Stunde dauern.

Sobald die Spieler den Überfall einmal beendet haben, werden die Folgeversuche keine so hohe Auszahlung mehr haben. Es ist jedoch eine lustige Fahrt, wenn Sie Freunde haben, die Unterstützung benötigen und einen Kumpel zum Spielen suchen. Es ist definitiv eine gute Übung für den nächsten Überfall.

Wie war Ihre Erfahrung mit dem Fleeca Job-Überfall in GTA Online ? Was hat dir daran gefallen oder nicht gefallen? Teilen Sie Ihr Feedback in den Kommentaren.

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