Harry Potter RPG sollte diese Funktionen aus den Filmen übernehmen

Nachdem das Filmmaterial eines Harry-Potter-Rollenspiels im Jahr 2018 durchgesickert war, hat die Community nach und nach theoretisiert, welche Funktionen vorhanden sein könnten, wenn das Spiel jedes Mal bestätigt und veröffentlicht wird. Zuerst bezweifelten viele, ob das Harry-Potter-RPG- Leck und die Gerüchte überhaupt wahr waren, aber jetzt sind sich die meisten einig, dass sich das Spiel in der Entwicklung befindet, nachdem es für die jetzt abgesagte E3 2020 erwähnt wurde.

Wenn das Spiel veröffentlicht wird, gibt es viele Funktionen, die das Spiel aus allen Harry-Potter- Filmen ziehen könnte. Hier sind 5 der am meisten diskutierten Funktionen, die die Community im Harry-Potter-Rollenspiel sehen möchte.

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Dementoren

Dementoren sind seit Harry Potter und dem Gefangenen von Askaban ein zentraler Bestandteil des Harry-Potter- Franchise. Diese gleitenden, gespenstischen Kreaturen ernähren sich vom Glück und werden im Harry-Potter- Universum weithin als eines der widerlichsten und gefährlichsten Dinge der Welt akzeptiert. Sie machen die Menschen um sie herum träge und depressiv, und sie können sogar die Seele direkt von einem Zauberer saugen, der sie in einem vegetativen Zustand zurücklässt.

Alles, was wir über Dementoren wissen, deutet darauf hin, dass sie im Harry-Potter-Rollenspiel einen großartigen Boss (oder Bosse) abgeben würden . Sie könnten bestimmte Fähigkeiten für Spieler behindern und bestimmte Zaubersprüche wie den Patronus-Zauber erfordern, um dem Spiel Abwechslung zu verleihen. Dementoren würden dem Harry-Potter-Rollenspiel viel Nostalgie verleihen und eine Herausforderung für masochistischere Spieler darstellen, die eine Pause von Dark Souls brauchen.

Hogsmeade

Eines der wenigen Dinge, über die allgemein Einigkeit besteht, ist, dass das Harry-Potter-Rollenspiel im 19. Jahrhundert stattfinden soll und die Spieler als Schüler im fünften Jahr in Hogwarts ins Spiel kommen. Wenn dies zutrifft, wäre Hogsmeade eine interessante und unterhaltsame Ergänzung des Spiels.

Hogsmeade ist die einzige Zaubererstadt in Großbritannien, sodass die Spieler erkunden konnten, wie Hogsmeade im 19. Jahrhundert war. Da Hogsmeade in den 1714 zu gründenden Büchern bestätigt wird, wäre sein Auftreten im Spiel nicht ungewöhnlich. Es würde Entwicklern viel künstlerische Lizenz und den Spielern, die sich schon immer ein Butterbier oder Glühmetall holen wollten, eine Menge Freude bereiten. Das Spiel könnte auch einige der Geheimgänge enthalten, die von Hogsmeade nach Hogwarts führen und auf die in den Büchern und Filmen verwiesen wird.

Quidditch

Quidditch war schon immer ein Favorit von Harry Potter- Fans. Das Spiel ist ein schnelles, brutales, brutales Fiasko eines Sports. Was gibt es nicht zu lieben? Es könnte ein völlig separates Minispiel innerhalb des Harry-Potter-Rollenspiels sein . Spieler können wählen, ob sie es spielen möchten oder nicht, und sie könnten sogar einen separaten Fähigkeitsbaum haben, der sich mit Quidditch-Fähigkeiten befasst. Sie könnten Geld oder Gegenstände auf Spiele setzen und es könnte sogar eine Multiplayer-Komponente bieten. Quidditch wäre eine Funktion, nach der jeder im Harry-Potter-Rollenspiel suchen würde, und könnte dem normalen Spieltempo etwas Abwechslung bieten.

Spezialisierte Fähigkeiten Basierend auf Hogwarts-Klassen

Sowohl in den Büchern als auch in den Filmen wird deutlich, dass sich die Klassen in Hogwarts alle auf etwas anderes konzentrieren und unterschiedliche Fähigkeiten für Hexen und Zauberer bieten, die an verschiedenen Zaubersprüchen interessiert sind. Einige sind spezifischer als andere, aber alle befassen sich mit Fähigkeiten, die im Spiel implementiert werden könnten.

Zum Beispiel war Verteidigung gegen die dunklen Künste eine Klasse, die sich auf Verteidigungsfähigkeiten konzentrierte, was bedeutet, wie man gegen einen anderen Zauberer kämpft. Es könnte einen Zweig im RPG- Fertigkeitsbaum von Harry Potter geben, der sich auf Verteidigungsmagie spezialisiert hat und als Verteidigung gegen die dunklen Künste bezeichnet werden könnte. Die Spieler würden sich freuen, Dinge wie Zaubertränke oder Verklärung oder sogar Zauberklassen zu sehen, auf die im Spiel verwiesen wird. Diese Referenzen könnten auch nützliche Fähigkeiten aufbauen und dem Spiel Abwechslung verleihen, so dass die Spieler nicht die ganze Zeit nur Expelliarmus wirken. Die Spieler könnten wählen, auf welche Art von Magie sie sich konzentrieren möchten, und auf diese Weise ständig Rückrufe zu den Filmen erhalten.

Das britische Zaubereiministerium

Das Zaubereiministerium wurde 1707 als Nachfolger des früheren Wizards 'Counsel gegründet. Es fungiert im Wesentlichen als die britische Zauberer-Weltregierung mit der Mission, das magische Gesetz zu bewahren.

Ein weiterer Aspekt des gemunkelten Harry-Potter-Rollenspiels ist die Möglichkeit für Spieler, einen bösen oder guten Weg zu wählen. Das Zaubereiministerium war überall im Film und sollte auch im Spiel sein. Es könnte relevante und interessante Überlieferungen bieten und gleichzeitig die Handlung in einem befriedigenden Herrenhaus vorantreiben. Die Spieler könnten theoretisch eine andere Beziehung zum Zaubereiministerium haben, je nachdem, welchen moralischen Weg sie wählen. Vielleicht können Spieler, die sich nicht dem Zaubereiministerium anschließen, die unverzeihlichen Flüche wirken. Umgekehrt können Spieler, die einen gesünderen Moralkodex wählen, möglicherweise das Zaubereiministerium um Unterstützung bei harten Missionen bitten.

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Bis jetzt ist noch nichts sicher, aber alles deutet darauf hin, dass das Harry-Potter-Rollenspiel in naher Zukunft für einige Zeit real und in Entwicklung ist. Wenn es bald herauskommt, würden sich die Spieler freuen, wenn diese fünf Funktionen durchgehend vorhanden wären. Ohne sie könnte sich das Spiel so anfühlen, als wäre es fehlgeschlagen.

Das Harry-Potter-Rollenspiel soll sich in der Entwicklung befinden.

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