Hymne hat keine Saisonkarte für DLC

Das BioWare-Science-Fiction-Rollenspiel Anthem ist in großem Umfang auf die E3 2018 gekommen. Der Entwickler hat weiterhin Informationen über das Spiel veröffentlicht, auch über den neuen Gameplay-Trailer hinaus, der während der EA-Pressekonferenz vorgestellt wurde. BioWare-Entwickler haben soziale Medien genutzt, um Fanfragen zu beantworten, und dabei viele interessante Details zu ihrem mit Spannung erwarteten Titel angeboten.

Eine der größten Informationen über das Spiel betrifft die Inhaltspläne nach dem Start. Auf Twitter beantwortete Mark Darrah, der ausführende Produzent von Anthem and Dragon Age, eine Frage zu Saisonkarten. Nachdem ein Fan den Entwickler nach dem Inhalt des Anthem- Saisonpasses und seinem Preis gefragt hatte, gab Darrah an, dass es "keinen Saisonpass" gibt. Auf die Frage eines anderen Fans nach der Entscheidung, den DLC-Modell für Saisonkarten und bezahlte Erweiterungen nicht zu verwenden, erklärte Darrah, dass BioWare "die Spieler nicht aufteilen will, indem sie die Geschichte hinter einer bezahlten Erweiterung sperren".

Keine Saisonkarte.

Wir werden nach dem Start //t.co/16llDvYzzQ Inhalte haben

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah), 11. Juni 2018

Wir wollen die Spieler nicht aufteilen, indem wir die Geschichte hinter einer bezahlten Erweiterung //t.co/Dxi63q2D2I sperren

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah), 11. Juni 2018

Das sage ich nicht.

Zum Beispiel könnten wir uns entscheiden, in Zukunft einen weiteren Speer hinzuzufügen.

Vielleicht würde das bezahlt werden.

Oder vielleicht nicht.

Absolute sind schwer //t.co/dEnoGTMHVs

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah), 11. Juni 2018

Nur weil Anthem keinen traditionellen Saisonpass hat, heißt das nicht, dass es überhaupt keinen bezahlten DLC gibt oder dass es keine Inhalte nach dem Start gibt. BioWare hat bereits bestätigt, dass Anthem in den kommenden Jahren eine Story hinzufügen wird, um deutlich zu machen, dass der Entwickler zahlreiche Updates nach dem Start für das Spiel plant.

Darüber hinaus könnte der Entwickler, wie Darrah selbst bemerkt, durchaus beschließen, eine andere Art von Javelin-Mech-Anzug einzuführen, indem er die vier bereits für das Spiel bestätigten Javelin-Mech-Anzug-Klassen ergänzt. Dieser hypothetische, neue Speertyp kostet möglicherweise Geld, um Darrah zu erreichen, oder er neckt Darrah nicht. Es scheint, dass BioWare mit der Idee gespielt hat, aber im Moment ist nichts in Stein gemeißelt.

Die Fans scheinen vor allem von der Nachricht begeistert zu sein, dass BioWare Schritte unternimmt, um die Anthem- Spielerbasis nicht zu teilen. Aber Darrahs Kommentare haben auch einige Fragen aufgeworfen, wie BioWare und EA das Spiel monetarisieren wollen. Das Spiel wird keine Beuteboxen haben, obwohl es kosmetische Mikrotransaktionen geben wird, die es den Spielern ermöglichen, Ausrüstung zu kaufen, die das Gameplay nicht beeinflusst. Daher fragen sich einige, ob dieses Geschäftsmodell EA und BioWare genug Geld einbringen wird, damit es keine anderen Formen der Monetarisierung im Spiel gibt. Details dazu werden wahrscheinlich im Vorfeld der Veröffentlichung bekannt gegeben, aber viele werden vorerst vorsichtigen Optimismus bezüglich des Geschäftsmodells empfehlen.

Anthem wird am 22. Februar 2019 auf PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht

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