Hymne wird eine Levelgrenze haben

Mark Darrah von BioWare ist weiterhin das Geschenk, das Anthem- Fans immer wieder geben. Sie gehen auf Twitter, um die Fragen der Community zu beantworten, von Waffenstatistiken bis hin zu Wetterbedingungen im Spiel. Heute war das nicht anders und ein Leckerbissen war wohl interessanter als andere, da das Spiel eine harte Obergrenze haben wird, die sich im Laufe der Zeit ändern wird.

Level Caps in Spielen fallen normalerweise in eine von zwei Kategorien: Soft Level Caps und Hard Level Caps. Weiche Level-Caps treten auf, wenn die Spielmechanik beginnt, den Fortschritt der Spieler zu begrenzen, aber ein Level-Up ist immer noch durch lange Grinds und unkonventionelle Methoden möglich. Eine harte Kappe ist, wie der Name schon sagt, eine Fortschrittsgrenze, die einfach nicht überschritten werden kann. Ein gutes Beispiel für beides finden Sie in Destiny- Spielen, bei denen die Obergrenze für die Soft-Power-Stufe überschritten werden kann, indem Sie eine Beute erhalten, die die Stufe erhöht, bis die Obergrenze für die harte Stufe erreicht ist.

Der Twitter-Benutzer, der Darrah nach Level Caps in Anthem fragte, fragte nach beiden Typen, und die Antwort war ziemlich klar. Der ausführende Produzent antwortete, dass später weitere Einzelheiten bekannt gegeben würden, gab jedoch bekannt, dass Anthem eine harte Obergrenze haben würde, "die sich im Laufe der Zeit im Service ändern wird".

Wir werden später ausführlicher darauf eingehen, aber es gibt eine harte Ebene, die sich im Laufe der Zeit im Dienst //t.co/KX0sOqeMEU ändern wird

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah), 10. Juli 2018

Während es nicht gerade die Offenbarung des Jahrhunderts ist, dass es in einem Online-Rollenspiel ein Level-Cap geben wird, gibt es einige interessante Details, die wir daraus herausarbeiten können. Die Tatsache, dass es bereits Pläne gibt, das Level-Cap in Zukunft anzuheben, verstärkt beispielsweise die Rhetorik, die wir bereits über Anthem als 10-Jahres-Projekt gehört haben, das weit über die Veröffentlichung hinaus zusätzlichen DLC erhalten wird.

Die Tatsache, dass die Spieler auf ein hartes Level-Cap stoßen, wird für ein Live-Service-Spiel interessant sein, da BioWare nicht nur sicherstellen muss, dass das maximale Level nicht zu früh erreicht wird, sondern dass es auch danach genügend Anreize zum Spielen gibt Die Kappe ist erfüllt. Beide Probleme wurden von Destiny 2- Spielern angesprochen und behoben, indem im Warmind DLC des Spiels das Schleifen in Richtung Level-Cap viel langsamer gemacht wurde.

Wie Darrah in seinem Tweet deutlich macht, werden zu einem späteren Zeitpunkt viel mehr Details über Anthems Level-Cap bekannt gegeben. Angesichts der derzeit nur sehr begrenzten Spielmöglichkeiten kann noch keine aussagekräftige Analyse darüber abgegeben werden, wie lange es dauern wird, bis das Level aufsteigt, oder wie sich das Level-Cap manifestiert. Eines scheint jedoch eine ziemlich sichere Sache zu sein - wenn wir mehr Informationen zu diesem Thema erhalten, wird dies wahrscheinlich über Mark Darrahs Twitter-Account geschehen.

Anthem soll am 22. Februar für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.

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