Ist Call of Duty: Die 725 Shotgun von Modern Warfare schon ausgeglichen?

Spieler, die sich seit der letzten Patch-Version 1.09 bei Call of Duty Modern Warfare angemeldet haben, haben möglicherweise etwas anderes am Spiel bemerkt. Was fehlte, war der charakteristische Riss der Zwillingsläufe der 725 Shotgun, die an allen Ecken jeder Karte abgefeuert wurden. Bis vor kurzem war die 725 Shotgun ein allgegenwärtiger Anblick in der Online-Szene von Modern Warfare, der nach dem M4A1 an zweiter Stelle stand. Nach dem letzten Patch wird jedoch jeder, der sich für ein schnelles Match anmeldet, wahrscheinlich nicht mehr den produktiven Einsatz der einst am meisten kaputten Waffe in Modern Warfare sehen . Wie durch ein stilles Dekret scheint es, dass fast jeder Spieler plötzlich die einst gepriesene Waffe aus seinen Ladungen entfernt hat, und jetzt haben sich Schrotflintennetze in solche Tarife wie das Modell 680 oder sogar den MK2-Karabiner verzweigt.

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Call of Duty Modern Warfare hat mehrere Updates für den 725 veröffentlicht, aber keines davon konnte die Terrorherrschaft der Schrotflinte bis zum letzten Patch verlangsamen. Seit dem Start des Spiels hat der 725 mit seiner absurden Reichweite und der Fähigkeit, Spieler mit einem einzigen Schuss in Entfernungen zu töten, die sogar Sturmgewehre in Verlegenheit bringen könnten, den Schrecken vieler Menschen getroffen. Frühere Updates haben die Möglichkeit beseitigt, mit Schrotpatronen mit Scharfschützen zu konkurrieren, aber das neueste Update hat auch die effektive Schadensreichweite der Waffe in ihrer Grundform in Angriff genommen.

Diese eine Waffe hat mehr als jede andere die Online-Community von Call of Duty Modern Warfare seit ihrer Veröffentlichung geplagt. Diese Waffe war Teil einiger der giftigsten Ladungen in Modern Warfare, und selbst nach mehreren Nerfs war sie immer noch eine der mächtigsten verfügbaren Waffen.

Mit den richtigen Anbaugeräten könnte eine 725-Schrotflinte gleichzeitig mit Scharfschützengewehren konkurrieren. Selbst nachdem seine effektive Reichweite verringert worden war, war es aufgrund seiner engen Pelletausbreitung und seiner langen effektiven Hüftfeuerreichweite fast doppelt so nützlich wie jede andere Schrotflinte im Spiel. Seine Fähigkeit, Spieler mit einer einzigen Explosion auf ihren Spuren zu stoppen, gab ihm eine schnellere Zeit zum Töten als jede automatische Waffe. Für ein Spiel, in dem Begegnungen mit Feinden normalerweise kurze Einzelwettbewerbe um Reaktionszeit und DPS sind, war der 725 König.

Mehrere Updates versuchten, den 725 zu verfeinern, konnten ihn jedoch nicht verlangsamen. Ein Nerf machte den 725 stärker, in der Tat sehr zum Leidwesen der Spielerbasis.

Jetzt wurde die effektive Reichweite erheblich reduziert. Der 725 hat nicht nur eine viel kürzere Reichweite, in der er Schaden verursacht, sondern auch eine viel geringere effektive Reichweite für 1-Schuss-Kills. Dies lässt jedoch die Frage offen, wie es mit anderen Schrotflinten konkurriert und ob der 725-Nerf langfristig ausreichen wird.

Ist die 725 Shotgun endlich ausgeglichen?

Mit einem Wort, ja. Mit ein wenig Test kann jedoch das wahre Ausmaß des Nerfs klargestellt werden. Frühere Patches hatten die Leistung des 725 reduziert, aber es war immer noch lebensfähig. In der Patch-Version vor 1.09 des Spiels könnte die 725-Schrotflinte selbst in Entfernungen von bis zu 40 Metern Schaden austeilen, was ungefähr so ​​weit ist, wie ein normaler Schusswechsel zwischen automatischen Gewehren oder SMGs stattfinden könnte.

Zu diesem Zeitpunkt konnte der 725 einen Spieler aus 20 Metern bei voller Gesundheit mit einem Schuss abschießen, wenn der Schütze auf das Visier zielte, und wenn das Hüftschießen noch einen Schuss mit einem Schuss auf 16 Meter liefern konnte. In vielen kleineren Karten von Modern Warfare reichten diese Entfernungen für fast jede Konfrontation mit einem anderen Spieler aus. Dies machte die 725 leicht zu einer der besten Schrotflinten im CoD, wenn nicht sogar zu einer der besten Waffen.

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Nach Patch 1.09 sind die Entfernungen, die der 725 erreichen kann, viel kürzer. Diese Schrotflinte kann 40 Meter nicht mehr erreichen, um Schaden zu verursachen. Sein Schaden sinkt nach etwa 20 bis 25 Metern ohne Anhänge auf Null. Dies ist immer noch viel länger als bei den meisten Schrotflinten im Spiel, und das Hinzufügen von Anhängen kann die Leistung verbessern, aber die begrenzte Munitionskapazität kann jetzt die Reichweite und die Schadensvorteile überwiegen. Es ist nicht länger Teil eines überlasteten CoD- Loadouts.

Jetzt sind One-Shot-Kills nur auf sehr kurzen Entfernungen möglich. 12 Meter reichen für einen One-Shot aus, während Sie auf Ziele zielen, während die größte Reichweite für einen Hip-Fire-One-Shot-Kill jetzt nur noch 8 Meter beträgt. Es genügt zu sagen, dass die 725 nicht nur ihren Status als übermächtige Waffe verloren hat, sondern auch nicht mehr zu den hochrangigen Waffen in Modern Warfare gehört .

Mit den richtigen Anbaugeräten kann sich die 725 Shotgun immer noch in beträchtlicher Entfernung behaupten. Früher hatte es jedoch einen so hohen Schaden und eine so große Reichweite, dass die Spieler seine Zwei-Schuss-Kapazität und das langsame Nachladen beim Laden von Brüchen leicht verzeihen konnten. Jetzt sind Spieler mit anderen Schrotflinten wie den Schrotflinten Modell 680 oder R9-O aufgrund ihrer viel höheren Kapazität und vergleichbaren Reichweite besser dran.

Andere Spieler haben sich für den MK2-Karabiner entschieden, um ihre geliebten 725-Schrotflinten zu ersetzen, da er eine ähnlich hohe Schadensfähigkeit aufweist. Es feuert relativ schnell und kann einen feindlichen Spieler mit einem einzigen gut platzierten Schuss auf den Körper aus beträchtlicher Entfernung mit einem Schuss treffen. Es erfordert jedoch weitaus mehr Genauigkeit als das 725, was es nur in den Händen relativ erfahrener Spieler nützlich macht. Die 725 hatte ein Pellet, das gerade breit genug war, um panisches Schnappen zu verzeihen, aber schmal genug, um auf große Entfernungen Schaden zu verursachen. Auf diese Krücke kann man sich nicht mehr verlassen.

Wenn mehr Waffen zu Call of Duty hinzugefügt werden, wird es wahrscheinlich andere Probleme geben, die ausgeglichen werden müssen. Sicherlich sind einige Waffen und Waffen im Online-Spiel weiterhin weitaus rentabler als andere. Zum Beispiel kann der M4A1 für einen Nerf fällig sein, und der ballistische Schild ist es mit Sicherheit. Zumindest können die Modern Warfare- Spieler jedoch für einige Zeit durch den erfolgreichen Nerf einer der störendsten Waffen im Spiel besänftigt werden.

Call of Duty: Modern Warfare ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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