Ist Paladins: Champions of the Realm eine Abzocke von Overwatch?

Todd Harris, COO von Hi-Rez Studios, verteidigt das Spiel Paladins: Champions of the Realm seines Unternehmens und bestreitet die Anschuldigungen, es sei ein Klon von Overwatch .

Seit Paladins: Champions of the Realm am 16. September bei Steam in die Open Beta eingetreten ist, wird das Spiel beschuldigt, eine offensichtliche Abzocke von Blizzards populärem Helden-Shooter Overwatch zu sein . Die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen sind unheimlich und haben zu zahlreichen Videos geführt, in denen die beiden Projekte verglichen werden, um die verschiedenen Arten aufzuzeigen, wie Paladins Overwatch angeblich gestohlen hat. Todd Harris, COO von Hi-Rez Studios, ist zur Verteidigung der Paladine gekommen und hat Beweise geliefert, die darauf hindeuten könnten, dass die Nachahmung umgekehrt war.

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Laut Harris hat Overwatch Paladine überhaupt nicht inspiriert. Im Gegenteil, die Entwicklung des Spiels wurde durch die Popularität von Team Fortress 2 vorangetrieben . Zu diesem Zweck behauptet Harris auch, dass die verschiedenen Paladin- Charaktere, die Kopien von Overwatch- Helden zu sein scheinen, tatsächlich in Paladins existierten, lange bevor sie für Blizzards Schützen angekündigt wurden.

Darüber hinaus gibt Harris an, dass Paladins selbst aus einem früheren Projekt des Unternehmens hervorgegangen ist, einem ähnlichen heldenbasierten Shooter namens Global Agenda . Die globale Agenda wurde 2010 veröffentlicht, während Overwatch 2014 angekündigt wurde. Anscheinend stammte der Großteil der Heldenfähigkeiten, die angeblich aus Overwatch stammen, aus der globalen Agenda der Hi-Rez Studios, wobei nur sechs dieser Fähigkeiten zuerst in Overwatch auftauchten .

In Bezug auf allgemeine Charakterdesigns gibt es laut Harris einige Overwatch- Helden, die direkt auf Paladins Charakteren basieren. Ein spezifischer Charakter, auf den er hingewiesen hat, ist Ruckus, ein Kobold in einem Mech, dessen Flug- und Kampffähigkeiten denen von Overwatchs D.Va. Wenn man Harris glauben will, wurde Ruckus als Charakter entwickelt, bevor Blizzard D.Va überhaupt der Spielewelt enthüllte.

Ein weiteres Merkmal von Overwatch, das Paladinen des Diebstahls beschuldigt wurde, ist das Beutesystem. In Overwatch werden Spieler auf jeder Ebene mit Beuteboxen belohnt, die neue Skins und andere kosmetische Gegenstände enthalten, mit denen die Spieler die Charaktere im Spiel anpassen können. Paladins hat ein fast identisches Beutesystem, aber wie bei den anderen Ähnlichkeiten zwischen Overwatch und Paladins behauptet Harris, dass die Truhen in seinem Spiel älter sind als das Feature, das für Overwatch angekündigt wurde.

Es ist schwer zu sagen, ob Blizzard absichtlich Paladine kopiert hat oder ob Paladins die Richtung geändert haben, um Overwatch ähnlicher zu werden. Die von Todd Harris vorgelegten Beweise, die darauf hindeuten, dass Overwatch zumindest einige Ideen von Paladins aufgehoben hat, sind zweifellos überzeugend. Es ist jedoch mehr als möglich, dass die vielen Ähnlichkeiten zwischen den beiden Heldenschützen nur ein Zufall sind. Wenn Blizzard keine Antwort an Hi-Rez Studios gibt, werden wir es wahrscheinlich nie genau wissen.

Overwatch ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar.

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