Japans bestes Handyspiel von 2019 übersteigt die Ausgaben der Spieler um 4 Milliarden US-Dollar

Wenn es um mobile Spiele geht, stellen die Spieler oft fest, dass es schwierig ist, etwas zu finden, das sie langfristig gerne spielen. Im Vergleich zu den Optionen auf PC und Konsolen tendieren Handyspiele dazu, Qualität und ein Mikrotransaktionsmodell gegen die einmalige Gebühr und den Ruf größerer Titel zu tauschen. Trotz dieser inhärenten Nachteile ist Fate / Grand Order, das am meisten diskutierte Spiel von Twitter im Jahr 2019, auch vier Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung ein Erfolg.

Fate / Grand Order ist ein kostenloses Handyspiel, das von Aniplex veröffentlicht wird. Basierend auf Fate / Stay Night und anderen Einträgen in der beliebten Franchise übernehmen die Spieler die Rolle eines "Meisters", der "Diener" zum Kampf aufruft. Diese "Diener" sind Heldengeister aus der Geschichte und den Geschichten verschiedener Kulturen auf der ganzen Welt, die in die Gegenwart berufen sind. Die Geschichte von Fate / Grand Order wird durch rundenbasierte Kämpfe und ein visuelles Romanformat präsentiert, in dem die Heldentaten der Spieler zur Rettung der Menschheit detailliert beschrieben werden, indem sieben heilige Grale wiederhergestellt werden, die wichtige Zeiträume und Orte in der Vergangenheit wie Amerika, Camelot und Babylonien verzerren.

Ursprünglich nur in Japan erhältlich, verdiente FGO im ersten Jahr 110, 7 Millionen US-Dollar und wurde auch außerhalb der Region weit verbreitet heruntergeladen. Sobald die Entwickler das Potenzial erkannt hatten, wurde die App weltweit in anderen Regionen wie Nordamerika, China und Korea veröffentlicht. Seitdem hat das Handyspiel sowohl 2018 als auch 2019 über 1 Milliarde US-Dollar aus den Ausgaben der Spieler verdient, was mit den Verkäufen von Pokemon GO vergleichbar ist. Japan steuerte einen Großteil der jüngsten 4-Milliarden-Dollar-Marke bei, wobei 3, 3 Milliarden Dollar allein in der Region ausgegeben wurden.

FGO hat es geschafft, seine Spieler durch eine Kombination aus Gameplay, Fate- Franchise und einer eindringlichen Geschichte zu unterhalten. Obwohl es sich um eine Gacha handelt, ein besonders frustrierendes Element des mobilen Spielens, sind alle herbeigerufenen Diener unabhängig von ihrer Seltenheit nützlich. Darüber hinaus stützt sich das Spiel auf mehr als ein Jahrzehnt Schicksalsmaterial unter Type-Moon, sodass die Spieler die Möglichkeit haben, viele ikonische und beliebte Charaktere aus den verschiedenen Serien zu erhalten. Schließlich wird die Geschichte zwischen einer Reihe talentierter Schriftsteller aufgeteilt, die von Kinoko Nasu, dem Autor von Fate / Stay Night, angeführt werden und das Genre des visuellen Romans auf unwahrscheinliche Weise wiederbeleben.

Aus diesen und vielen weiteren Gründen wurde FGO weltweit rund 13, 8 Millionen Mal heruntergeladen, und der durchschnittliche Spieler hat 291 US-Dollar für die App ausgegeben. Mit dem aktuellen Trend scheint das Handyspiel im Jahr 2020 wieder über 1 Milliarde US-Dollar zu verdienen und den Gesamtrekord auf über 5 Milliarden US-Dollar Umsatz zu bringen.

Derzeit befinden sich Fate / Grand Order- Spieler weltweit an verschiedenen Punkten in der gesamten Geschichte. Nordamerikanische Spieler müssen bis etwa April warten, um Teil 2: Cosmos in the Lostbelt zu beginnen. In der Zwischenzeit können alle Fans den aktuell ausgestrahlten Babylonia-Anime und die kommenden Camelot-Filme genießen, die mit dem im Spiel ausgegebenen Geld bezahlt werden.

Fate / Grand Order ist ab sofort für iOS und Android verfügbar.

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