Jedes Biom in Terraria, bewertet

Der epische Open-World-Side-Scroller von Re-Logic, Terraria, erstrahlt in einer endlos unterhaltsamen Odyssee, die Sie zum Bauen, Sammeln von Reichtümern und Erkunden der riesigen, farbenfrohen Welten des Spiels einlädt. Ein Bereich, in dem sich dieses Sandkasten-Abenteuer auszeichnet, ist die Vielfalt und der Reichtum seiner fantasievollen Biome, die die Dinge auf Ihrem weiteren Weg aufregend halten.

Von verschwenderischen Dschungeln über karge schneebedeckte Felder bis hin zu gruseligen, feindlichen Ödlanden mangelt es Terraria nicht an einzigartigen, wundersamen Gebieten, die es zu erkunden und zu nutzen gilt.

In dieser Liste werden wir die 10 primären Biome von Terraria in Bezug auf ihre Unterhaltung, ihre Schätze und ihre Gesamtästhetik einstufen. Wir werden uns auf die Hauptbiome konzentrieren und Oberflächenbiome mit ihren unterirdischen Gegenstücken kombinieren. Wir werden auch ignorieren, was als "Mini-Biome" angesehen wird, wie diese erschwerenden Spinnennester. Also schnappen wir uns diese Spitzhacken und machen uns an die Erkundung!

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10 Ozean

Ein kürzlich veröffentlichtes Update hat dieses ansonsten langweilige Biom mit etwas festerer Unterwasserphysik etwas verbessert - zusammen mit dem amüsanten Anblick einiger Delfine, die in der Luft flippen. Trotzdem gibt es hier nicht viel zu tun, es sei denn, Sie sind ein großer Fan des Fischens oder möchten gerne die Mühe machen, Ozeanbasen zu bauen (was fairerweise sicher und ästhetisch cool sein kann).

Das Stolpern auf einem massiven Ozean zwingt Sie im Grunde dazu, entweder beim Gehen mühsam eine Brücke zu bauen oder in Sicherheit zu schwimmen, wenn Sie von nervigen Tintenfischen oder Haien belästigt werden. Nein Danke.

9 Wüste

Sobald Sie die Neuheit überwunden haben, Ihr Haus mit Kaktusmöbeln zu dekorieren, hat dieser offene, weitgehend milde Dessertbereich wirklich nicht mehr viel Charme. vor allem oberirdisch. Hier finden Sie nicht oft viele Wertsachen, und es gibt nicht viele nützliche Handwerksmaterialien, es sei denn, Sie suchen nach einem kräftigen Vorrat an Glas aus Sand.

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Feinde können auf der kniffligen Seite sein, mit nervigen Geiern, die vom Himmel herabstürzen und dich ohne Vorwarnung blind machen. Dennoch können die unterirdischen Wüstengebiete ziemlich unvergesslich sein; vor allem im harten Modus. Schätze sind zahlreicher, und Sie können einige Mumien ausschalten, die Beute anbieten, die gegen die starke Dao of Pow-Dreschflegelwaffe eingesetzt werden kann. Pass auf die nervigen Antlion-Schwärmer auf ...

8 Wald

Es ist einfach, dies als selbstverständlich zu betrachten, da es das Standardbiom ist, aus dem Sie im normalen Modus spawnen und den größten Teil der Karte überspannen. Schade, dass es bei Exploration und Bergbau eher langweilig und ereignislos ist. Selbst wenn der Bergbau ziemlich tief ist, ist es schwierig, viel zu finden, das in Bezug auf seine Seltenheit über Eisenerz hinausgeht.

Dennoch ist dieses Biom gut für das Sammeln von Ressourcen in dem Sinne, dass es in vielen Heftklammern, universellen Gegenständen, reichlich vorhanden ist. Sie haben viele Bäume und Schleimschalen, die Gele ergeben - aus denen Fackeln hergestellt werden. Und Blei und Eisenerz sind in der Regel im Untergrund reichlich vorhanden, was größtenteils als Grundlage für die Herstellung von Tonnen von Schlüsselgegenständen und Ausrüstung dient. Im Grunde geht es im Wald mehr um Sicherheit und Praktikabilität als um beeindruckende Landschaften und Nervenkitzel.

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7 Schnee

Passenderweise wurde dieses charmante Biom im Rahmen des 1.1.1-Updates, das zu Weihnachten stattfand, herausgebracht. Während seine Anziehungskraft hauptsächlich in seiner coolen Ästhetik lag - Wortspiel nicht beabsichtigt -, hat ein neueres 1.2-Update diese Landschaften mit konkreteren Elementen versehen, anstatt sich auf visuelles Flair zu verlassen.

Obwohl es noch interessantere Biome gibt, macht es definitiv Spaß, gegen die kürzlich hinzugefügten Bösewichte anzutreten, zu denen Eskimo-Zombies, Wikinger und sogar Eisgolems gehören. Die Schwierigkeit liegt in einem ziemlich komfortablen Mittelweg, wo es aufregend ist, zu erkunden und zu kämpfen, ohne überwältigend zu sein - wie zum Beispiel die Unterwelt oder Crimson.

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6 Dschungel

Diese Gegend ist reich an Wildtieren aller Art, verschwenderischen Hintergründen und tiefgrünen Farbtönen, die Ihren Terraria- Eskapaden ein ziemlich dichtes Gefühl von Atmosphäre verleihen. vor allem die unterirdischen Teile des Dschungels.

Wie der Name schon sagt, gibt es keinen Mangel an Bäumen und anderem Wachstum, durch das Sie sich hacken und mit Ihrer Axt / Spitzhacke sammeln können. Die Schwierigkeit ist steiler als es das hübsche und friedliche Dekor des Bioms implizieren würde, da es oft mit einigen harten Feinden kriecht. Dazu gehören Riesenschildkröten, schnelle Piranhas und täuschend knifflige Jungle Slimes. Wo heißt George und sein Affe Ape, wenn du sie brauchst?

5 Pilz

Ein persönlicher Favorit dieses Schriftstellers - das Mushroom-Biom bietet eine übersichtliche visuelle Darstellung, einen einzigartig beeindruckenden Soundtrack im Retro-Stil und eine Vielzahl cooler Gegenstände zum Thema Pilze. Diese Gegend hat wirklich eine authentische Atmosphäre mit ihrer verrückten Musik und ihrer leuchtenden, lebendigen Ästhetik, in der man sich leicht verlieren kann - sowohl im übertragenen als auch im wörtlichen Sinne.

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Normalerweise gibt es eine solide Menge an Handwerksmaterial, Schatztruhen und starken Feinden, die in diesen oft riesigen Höhlen gute Beute bringen. Trotzdem werden Sie wahrscheinlich versucht sein, so viele Pilzstiele wie möglich zu entfernen, um sie mit einem Dekor zum Thema Pilze in Ihr spezielles Zimmer zu bringen.

4 Dungeon

Der wahrscheinlich coolste Aspekt dieser riesigen, bedrohlichen Dungeons ist - abgesehen von ihrer festen Beute -, dass der Aufwand für das Graben auf ein Minimum beschränkt wird. Die Korridore sind bereits für Sie geöffnet, sodass Sie sich darauf konzentrieren können, Bösewichte zu töten und das Gebiet nach Schätzen abzusuchen. Dies ist der Zeitpunkt, an dem das Gameplay im "Metroidvania" -Stil wirklich in den Vordergrund tritt und die Stimmung einem 2D-Dungeon-Crawler ähnlicher wird als Minecraft .

Dies ist nicht jedermanns Sache - insbesondere für diejenigen, die die sandkastenartigen Überlebensmerkmale von Terraria bevorzugen . Trotzdem möchten Sie normalerweise diesen Ort aufsuchen (und es gibt nur einen pro generierter Welt). Es macht nicht nur Spaß, sich durchzukämpfen und den Endpunkt zu erreichen, sondern Sie werden auch zu einem reicheren, besser ausgerüsteten Helden - vorausgesetzt, Sie überleben.

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3 Unterwelt

Zumindest wenn es um Terrarias Standardmodus geht, ist The Underworld so nah wie möglich an einem greifbaren "Endspiel" auf dieser ansonsten frei beweglichen Reise. Diese große Höhle erstreckt sich von einem Ende Ihrer generierten Welt zum nächsten. Es ist ein ziemlich aufregendes Gefühl, wenn Sie zum ersten Mal in diesen massiven Korridor des Untergangs fallen, in dem fast überall Gefahr lauert.

Sogar einige der kleineren Feinde fühlen sich hier wie Bosse und reichen von fliegenden Dämonen und riesigen Skelettschlangen bis hin zu Lave Slimes. Dies alles erreicht sozusagen einen "Siedepunkt", wenn Sie endlich die massive Fleischwand beschwören; im Grunde der "Endboss" des normalen Modus.

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Wenn Sie es schaffen, den Ansturm tierischer Feinde abzuwehren, ist dieser Ort voller Schätze und wertvoller Handwerksgegenstände, die größtenteils aus Hellstone bestehen. Dies wird verwendet, um geschmolzene Rüstung zu erstellen, die zu den stärksten Rüstungen im Spiel zählt. Der Nervenkitzel, die Schüttelfrost und die anstrengenden Schwierigkeiten, die von diesem bedrohlichen, geschmolzenen Land ausgehen, fühlen sich sehr "oldschool NES" an.

2 Korruption / Purpur

Während diese beunruhigenden Regionen nicht ganz so gut sind wie einige der anderen auf unserer Liste, sind The Crimson / Corruption auf ihre Weise aufregend und unvergesslich.

Jede erzeugte Welt wird entweder mit einem Korruptions- oder einem Purpur-Biom kommen; aber sind ziemlich gleich schwer durchzukommen. Wie der Name vermuten lässt, nimmt das Crimson eine blutrote Ästhetik an und stützt sich auf blutige Themen, die von Feinden wie einem großen schwebenden Gehirn und Monstern mit scharfen Zähnen unterbrochen werden. Sie können auch leuchtende purpurrote Herzen (Schattenkugeln in der Verderbnis) zerstören, die eine solide Ausrüstung bieten können.

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The Corruption hingegen nimmt mit seinen tiefvioletten Farbtönen und gruseligeren Feinden eher ein gruseliges Halloween-Thema auf. Wenn The Crimson das "Death Metal" -Äquivalent zu Terraria- Biomen ist, würde The Corruption im Grunde genommen Black Metal darstellen. Und beide sind gleichermaßen großartig.

1 The Hallow

Dieses skurrile, farbenfrohe Biom ähnelt ToeJam & Earls Heimatplaneten Funkotron mehr als einer Region in Terraria, aber dies ist die coole Fantasiewelt, in die du als Belohnung für das Besiegen der Wall of Flesh hineingefallen bist. Grundsätzlich sind diese majestätischen Länder das, was das unheimlichere Purpur / die Korruption ersetzt, wenn Sie den normalen Modus ausgeschaltet und den harten Modus eingeleitet haben. Und es schafft es irgendwie, diese in Größe zu übertreffen.

Viel epischer geht es in Terraria nicht ; nicht nur vom atmosphärischen Standpunkt aus, sondern auch in Bezug auf den erfreulichen Inhalt und die Fülle an großartiger Beute von The Hallow. Wie viele Bereiche in Spielen erlauben es Ihnen schließlich, kristalline Meerestiere und Einhörner auszuschalten?

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