Jedes Tekken-Spiel, nach Metacritic geordnet

Da die Ankündigungen der Xbox Series X und der PlayStation 5 garantiert haben, dass wir eine weitere Runde von Veröffentlichungen unserer Lieblings-Franchise-Unternehmen haben werden, besteht kein Zweifel daran, dass der nächste Tekken mindestens Mitte des nächsten Jahrzehnts in unseren Händen sein wird.

Da wir bereits mit dem Rückblick auf das Beste dieses Jahrzehnts beschäftigt waren, haben wir uns überlegt, noch einen Schritt weiter zu gehen und die Geschichte der Tekken- Serie zu lesen, um die Fans auf den nächsten Eintrag in der Serie vorzubereiten. Wir hoffen, dass der vermeintliche Tekken 8 eher den Top-Spielen nach Metacritic ähnelt als den niedrigsten.

12 Tekken Revolution (2013) - 70%

Es ist fast nicht wert, dieses Spiel zu erwähnen, da es nicht mehr möglich ist, es zu spielen. Tekken Revolution kam zu einer Zeit heraus, als die PS3 auf den letzten Beinen war, und die Serie schien sich mit einem Leckerbissen für PS-Fans verabschieden zu wollen.

Es stellte sich jedoch heraus, dass es sich nicht so sehr um ein Originalspiel handelte, sondern um eine Kopie des Tekken Tag Tournament . Der einzige Reiz, Tekken Revolution zu bekommen, war, dass es ein kostenloses Spiel war und leicht heruntergeladen werden konnte. Abgesehen davon gibt es hier nichts, was Sie noch nie gespielt haben.

11 Tekken (1995) - 75%

Bedenken Sie, dass Metacritic aufgrund des Datums keine Bewertung für das Original hatte, aber wir haben es geschafft, diese Bewertung von GameRankings.com zu übernehmen, der Website, die jetzt mit Metacritic zusammengeführt wurde, sodass die Bewertung weiterhin gilt. Abgesehen davon versteht man, warum die Punktzahl relativ niedrig ist.

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Dies wurde veröffentlicht, als die Serie nicht wirklich eine eigene Identität hatte und Tekken hauptsächlich ein Fahrzeug war, das auf seine Stärken zusteuerte. Das Endergebnis war jedoch immer noch zufriedenstellend, da Charaktere wie Kazuya und Paul durchschienen.

10 Tekken 4 (2002) - 79%

Die Konzentration auf den Story-Aspekt hat bei Spielen verschiedener Genres Wunder gewirkt, aber es scheint, dass das Glücksspiel für Tekken nicht so gut lief. Die vierte Folge litt darunter, einen Schritt von der explosiven Aktion zurückzutreten und sich auf die Handlung zu konzentrieren.

Es ist eine Schande, dass Kritiker diese Wendung nicht zu schätzen wussten, da die Geschichte von Tekken 4 wirklich eine für die Ewigkeit ist. In Bezug auf das Gameplay wurde Tekken 4 auch wegen des verfügbaren Geländes kritisiert, da höhere Spieler einen erheblichen Vorteil gegenüber Spielern auf niedrigerem Boden hatten. Auf der anderen Seite wurden die Charaktermodelle etwas gelobt.

9 Tekken Advance (2001) - 82%

Nein, wir haben oben kein Bild von geringer Qualität erhalten. Genau so sah Tekken Advance aus. Zu dieser Zeit war der Nintendo Game Boy Advance im Vergleich zu Heimkonsolen in der Grafik hoffnungslos übertroffen, daher war dies das Beste, was man bekommen konnte.

Es ist auch ein nicht-kanonischer Eintrag in der Serie, so dass die Spieler nicht in die Handlung eintauchen mussten, da dies irrelevant war. Was jedoch gut war, war der Unterhaltungswert, der trotz begrenzter Kontrollen und eines kleinen Dienstplans erhalten wurde. Wiederholte Spiele brachten genug Anhaftung, damit der Spieler weitermachen konnte.

8 Tekken Tag Tournament 2 (2012) - 82%

Die siebte Generation war nicht die beste für die Tekken- Serie, da sie durch die gleichzeitige plattformübergreifende Veröffentlichung im Vergleich zu PS- und Xbox-Exklusivprodukten, die ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht wurden, nicht auffallen konnte. Wir haben dann Tekken Tag Tournament 2 bekommen, um alte Fans zurückzubringen.

Hier hatten die Spieler zu dieser Zeit den größten verfügbaren Kader, da Charaktere wie Jun Kazama nach einer langen Pause zurückkehrten. Es war keineswegs schlecht, aber es war auch kaum revolutionär genug, um sehr einprägsam zu sein. Andererseits macht es in einem Kampfspiel immer Spaß, mehrere Charaktere zur Hand zu haben.

7 Tekken 6 (2008) - 82%

Die Einführung der Serie in der siebten Konsolengeneration entsprach nicht der von ihrem unmittelbaren Vorgänger gesetzten Marke, da sich Tekken 6 als eine gute Veröffentlichung in einem Franchise herausstellte, das große Höhen und wenige Tiefen gesehen hatte.

Die Kritik wurde hauptsächlich dem Charakter von Azazel zugeschrieben, der ein generisches Monster mit einer Vielzahl von Bewegungen war, die speziell zur Überwindung der Verteidigung des Spielers gemacht wurden. Tekken 6 hat mit der Wutmodus-Funktion sowie dem Upgrade der Anpassungsfunktionen gute Arbeit geleistet.

6 Tekken 7 (2017) - 82%

Wir mussten ungefähr ein Jahrzehnt warten, bis dieses auf Konsolen verfügbar war, und es war vielleicht dieser Hype, der Tekken 7 auf Augenhöhe mit seinem ähnlich durchschnittlichen Vorgänger erscheinen ließ. Das Gute dabei war die grafische Qualität, und es ist mit Sicherheit das bisher am besten aussehende Tekken .

Die Nachteile betrafen den Ho-Hum-Story-Modus, der die Erwartungen an die Schließung von Namco vor der Veröffentlichung des Spiels nicht erfüllte. Es ist jedoch gut gealtert, da Charaktere wie Negan von The Walking Dead es mit der Zeit vielseitiger gemacht haben.

5 Street Fighter X Tekken (2012) - 84%

Dies war eher ein Street Fighter- Spiel als ein Tekken- Eintrag, aber es gibt immer noch die Tatsache, dass hier Charaktere aus der letzteren Serie vorgestellt wurden. Es sollte auch einen Tekken X Street Fighter geben, aber das kam nie zustande.

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Dieser Crossover war bei Tekken- Fans nicht so beliebt, da die Präsentations- und Kampfstile in einem Street Fighter- Spiel zu finden waren, aber es ist nicht zu leugnen, dass Match-Ups zwischen Charakteren wie Ryu und Jin keine eigene Qualität hatten . Es ist das beste Spiel, um Fans beider Serien zusammenzubringen.

4 Tekken Tag Turnier (2000) - 85%

Zu der Zeit, als dieses Spiel herauskam, war dies ein revolutionärer Schritt im Kampfgenre. Die Gelegenheit, mehr als einen Charakter gleichzeitig zu spielen, war zu gut, um sie zu verpassen, und Kritiker lobten das Tekken-Tag-Turnier dafür, dass es einen nie zuvor gesehenen Unterhaltungswert in die Serie einbrachte.

Es gibt auch einen Story-Modus, der einige echte Beiträge von den Entwicklern erhalten hat. Das Durchspielen dieses Modus brachte also eine andere Seite der Charaktere mit sich, unabhängig davon, ob es sich nicht um einen Kanon handelte. Die schwächeren Punkte hatten damit zu tun, wie leicht bestimmte starke Charaktere andere überwältigten.

3 Tekken 2 (1996) - 89%

Jeder würde von einer Fortsetzung überwältigt sein, die sich so drastisch vom Original abhebt, und dies war die Auswirkung auf die Kritiker, als Tekken 2 eintraf. Es gab eine große Auswahl an Umgebungen, denen alle ein bestimmtes Thema zugeordnet waren.

Es war auch das erste Spiel, das das übernatürliche Element in die Kampfmechanik einbrachte, und dies brachte eine schöne Auswahl an Kampfstilen mit sich. Obwohl Grafiken im Vergleich zu heute sicherlich etwas besser aussehen, war dies damals kein großes Problem.

2 Tekken 5 (2005) - 89%

Wie Sie allein auf dem Bild sehen können, wurde Tekken 5 immer größer und besser, als die verdrehte Geschichte der Familie Mishima noch spannender wurde. Die Level-Designs waren viel schöner als je zuvor, und selbst heute würden Sie keine Probleme bemerken.

Dieses Mal war es der Soundtrack, der das Adrenalin in Schwung brachte, da jeder Ort einen zusätzlichen Geschmack hatte. Charaktere schienen eher dazu zu gehören, als dass sie dazugehört wurden, und es wurden viele Stunden damit verbracht, ihre Movesets zu perfektionieren.

1 Tekken 3 (1998) - 96%

Über zwei Jahrzehnte seit seiner Veröffentlichung scheint es nicht mehr so ​​ein Tekken- Spiel zu geben, das sogar annähernd die von Tekken 3 erzielte Punktzahl erreichen wird. Es war dieser Eintrag, der es endlich ermöglichte, die Serie im gleichen Atemzug wie Spiele wie Soulcalibur oder Street Fighter zu sprechen.

Die Leute konnten noch keinen Konsens darüber erzielen, warum sich Tekken 3 so perfekt anfühlt, aber das hat wahrscheinlich damit zu tun, wie sich die Geschichte wie ein Hauch frischer Luft anfühlte und der Kader mit jugendlicher Energie neu belebt wurde. Wir können nur hoffen, dass die Serie Originalität bringt, wie es die dritte Folge in Zukunft noch einmal getan hat.

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