Jedes tote oder lebendige Spiel, bewertet (nach Metacritic)

Das Kampf-Franchise von Tecmo und Team Ninja wurde 1996 eingeführt und ist seit mehr als zwei Jahrzehnten Teil der Branche. Obwohl die Haupteinträge der Serie hauptsächlich von anständiger und gleichbleibender Qualität sind, wird Dead or Alive eher als B-Tier-Lizenz denn als direkter Konkurrent von Mortal Kombat und Street Fighter angesehen .

Die Vorliebe von Dead or Alive für den Fanservice hat die Massenattraktivität und den Ruf des Franchise-Unternehmens so sehr beeinträchtigt wie behindert. Letztendlich sind solche Merkmale jedoch nur Ablenkungen. Anhand der metakritischen Ergebnisse der Einträge finden Sie hier alle Dead or Alive- Spiele, die nach ihren metakritischen Ergebnissen geordnet sind.

Da einige Einträge als "Ultimate" - oder "Free-to-Play" -Versionen erneut veröffentlicht wurden, werden nur die am höchsten bewerteten Varianten berücksichtigt.

11 Dead Or Alive Xtreme 3: Fortune (43)

Neben den Hauptkampfspielen ist Dead or Alive vor allem für die Xtreme- Ausgründungsserie bekannt. Diese Trilogie, die als Sammlung von Minispielen verkauft wird, dient hauptsächlich als Ausrede, um Dead or Alives attraktive Besetzung mit so wenig Kleidung wie möglich zu präsentieren. Im Grunde ist es das Äquivalent von Gaming zu Animes Strand-Episode.

Dead or Alive Xtreme 3 ist das Schlimmste, da es die Spielmodi der vorherigen Einträge kaum erweitert. Sicher, die Charaktere haben noch nie besser ausgesehen, aber einige elegante Badeanzüge reichen nicht aus, um die Existenz dieses Spiels zu rechtfertigen.

10 Dead Or Alive Xtreme 2 (53)

Als das zweite Spiel gestartet wurde, wurde klar, dass Dead or Alive Xtreme sich auf die Ressourcen seiner Darsteller stützte, um Kopien und nicht das Gameplay zu versenden. Technisch gesehen ist dies wahrscheinlich der beste Eintrag im Franchise, da es das Volleyball-Minispiel gegenüber dem vorherigen Eintrag verbessert.

Trotzdem sind alle Verbesserungen minimal, während die neuen Minispiele eine lästige Pflicht sind.

9 Toter oder Lebendiger Xtreme Beach Volleyball (73)

So albern es auch scheinen mag, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball wurde bei der Veröffentlichung tatsächlich gut aufgenommen. Aufgrund eines überraschend lustigen Volleyball-Minispiels und einer respektablen Auswahl an kosmetischen Optionen erweist sich das Spiel von 2003 als kompetent genug, um als entspannende und oberflächliche Zeitverschwendung zu wirken.

Solange jemand nichts zu Wesentliches oder Herausforderndes erwartet, kann Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball eine lustige Zeit sein.

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8 tot oder lebendig 6 (76)

Dead or Alive 6 wurde 2019 veröffentlicht und ist der jüngste Eintrag in der Hauptserie und auch der am schlechtesten bewertete der Reihe. Bedeutet dies also, dass diese Fortsetzung um jeden Preis vermieden werden sollte? Nicht unbedingt.

In Bezug auf das Gameplay ist Dead or Alive 6 der ideale Ausgangspunkt für Anfänger. Neue Mechaniken wie Fatal Rush und Break Gauge helfen dabei, die Action zu rationalisieren, während Team Ninja das fundamentale Kontersystem der Franchise nahezu perfektioniert hat. Leider fehlen der Multiplayer-Komponente Optionen und sie ist ziemlich enttäuschend, während die Einzelspieler-Kampagne ein Chaos ist.

7 tot oder lebendig 5 ultimativ (77)

Abgesehen von der PS Vita-Version ist Dead or Alive 5 Ultimate die beste Wiederholung dieser speziellen Fortsetzung im Franchise. Mit einem überwältigenden Tutorial und einem schrecklichen Story-Modus ist das Basisspiel von Dead or Alive 5 der schlechteste Eintrag aus der Hauptserie.

Obwohl das Gameplay größtenteils unberührt bleibt, verbessert Ultimate das Gesamtpaket erheblich. Zwar betreten fünf neue Charaktere die Arena, aber die größten Ergänzungen sind zwei neue Tutorial-Modi und der Team Fight-Modus aus Vitas Dead or Alive 5 Plus .

6 Tot oder lebendig: Dimensionen (79)

Dead or Alive: Dimensions wurde 2011 auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht und ist der perfekte Einstiegspunkt für Spieler, die einen Eindruck von der Geschichte des Franchise erhalten möchten. Durch die Auswahl einer Handvoll separater Charaktergeschichten aus den ersten vier Konsolenspielen wirkt Dimensions fast wie eine Sammlung der größten Hits.

Es wird zwar empfohlen, 3D auszuschalten, um eine gleichmäßigere Bildrate zu gewährleisten, aber Dimensions kann die rasante Aktion des Franchise-Unternehmens auf einem Handheld-Gerät hervorragend nachbilden. Der Hauptstory-Modus ist ein Durcheinander, obwohl dies von einem Dead or Alive- Spiel fast zu erwarten ist.

5 Tote oder Lebende 5 Plus (80)

Überraschenderweise ist Dead or Alive 5 trotz der zahlreichen Heimkonsolen-Editionen von Tecmo Koei auf der PlayStation Vita von seiner besten Seite. Der beeindruckendste Teil von Plus ist, dass es gelingt, eine konstante Bildrate von 60 beizubehalten und gleichzeitig die großartige Grafik und das Gameplay der Heimkonsolenversion weitgehend beizubehalten.

Plus ist nicht nur eine reine Portierung von Dead oder Alive 5, da Team Ninja verschiedene neue Funktionen einführt. Eine besonders interessante Ergänzung ist der Touch Play-Modus, in dem Übereinstimmungen in der Ansicht aus der ersten Person dargestellt werden.

4 tot oder lebendig (84)

Das ursprüngliche Dead or Alive ist besser gealtert als viele der ersten Bemühungen seiner Zeitgenossen, vor allem dank seines revolutionären Gegensystems. Selbst wenn die Fortsetzung diese Mechanik verbesserte, war das System von Dead or Alive immer noch poliert und zufriedenstellend zu bedienen.

Natürlich fühlt sich der Einstieg von 1996 im Vergleich zu seinen Fortsetzungen oder sogar zu Dead or Alive Ultimate von 2004 rudimentär an, aber das mindert nicht die Brillanz von Team Ninjas bahnbrechendem Kampfspiel. Dead or Alive ist bis heute eine tolle Sache.

3 tot oder lebendig 4 (85)

Dead or Alive 4, eine exklusive Xbox 360, entschied sich mit Bedacht dafür, nur den brillanten Kampf seines Vorgängers zu verfeinern. Wenn etwas gut funktioniert, muss das Rad nicht neu erfunden werden. Als Debüt der Franchise in der siebten Generation fühlt sich Dead or Alive 4 eher wie ein Nebenschritt als wie ein Sprung nach vorne an.

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Das heißt nicht, dass Team Ninja auf Nummer sicher gegangen ist, da das Kontersystem so modifiziert wurde, dass es weniger verzeiht. Infolgedessen flossen die Streichhölzer besser und liefen selten auf eine Reihe von Zählern hinaus.

2 tot oder lebendig 3 (87)

Vor der Veröffentlichung des sechsten Haupteintrags wurde Dead or Alive 3 aus dem Jahr 2001 allgemein als die "anfängersichere" Fortsetzung des Franchise angesehen. Änderungen drehten sich darum, die KI einfacher zu machen; Beispielsweise wurde das Gegensystem in Bezug auf Schaden und Zeitpunkt zugänglicher gemacht.

Dead or Alive 3 ist nicht nur ein großartiger Einstiegspunkt für Neulinge, sondern auch ein ausgefeiltes Kampfspiel und eines der besten auf der ursprünglichen Xbox.

1 Dead Or Alive 2: Hardcore (91)

Dead or Alive 2 ist in jeder Form fantastisch, aber die Hardcore- Edition der PlayStation 2 ist die endgültige Version. Die Grafiken und Animationen wurden gegenüber der ursprünglichen Version von Dreamcast verbessert, während die Bildrate einen willkommenen Anstieg auf 60 fps erhielt. Für ein Kampfspiel, das stolz darauf ist, frei fließende und flüssige Kämpfe zu liefern, rechtfertigt diese Änderung allein die Existenz der Hardcore- Variante.

Am wichtigsten ist, dass Dead or Alive 2 das Markenumkehrsystem des Franchise perfektioniert hat, das sich im Allgemeinen wie ein (komplexes) Spiel mit Stein-Papier-Scheren abspielt. In Kombination mit Grafiken, die im Laufe der Jahre großartig gealtert sind, bleibt Dead or Alive 2: Hardcore ein wunderbares Kampfspiel, das es wert ist, auch im Jahr 2020 noch einmal besucht zu werden.

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