Seit Videospiele in den Mainstream eingetreten sind, verbreiten die Spieler Gerüchte über Geheimnisse, die in ihren Lieblingstiteln verborgen sind. Gelegentlich stellen sich diese Geschichten als wahr heraus: Ja, schlagen Sie Metroid schnell genug und Samus zieht ihre Rüstung aus. Meistens sind diese erstaunlichen "Geheimnisse" jedoch falsch. Nein, es gibt keine Möglichkeit, Aeris wieder zum Leben zu erwecken. Lara Croft wird nicht nackt sein, egal wie sehr sich die Spieler bemühen. und jeder ist herzlich eingeladen, weiter zu suchen, aber in San Andreas ist wahrscheinlich kein Jetpack versteckt.
Bloodborne hat in letzter Zeit viel Aufmerksamkeit erhalten, und das aus gutem Grund - es ist ein großartiges Spiel - ist es nicht allzu überraschend, dass einige Spieler anfangen, tiefer zu suchen und nach Geheimnissen zu suchen, die möglicherweise nicht existieren. Schließlich ist From Software notorisch stumpf, und das Studio hat die Angewohnheit, Hinweise und Tipps absolut überall zu verbergen. Wenn bei einem Titel ein wichtiges System tief im Spiel verborgen sein soll, ist es Bloodborne .
Wenn Spieler argumentieren, dass Bloodbornes Jäger Werwölfe sind, ist dies sinnvoll. Die Überlieferung des Spiels unterstützt es: Yharnam ist eine Stadt, in der die Bürger infiziertes Blut tranken und sich in Bestien verwandelten, und der Charakter des Spielers verwendete dasselbe Blut, um eine mysteriöse Krankheit abzuwehren. Es macht Sinn, dass er sich auch ändern würde.
Und das tut er auch: Bei einem viszeralen Angriff verwandeln sich die Glieder der Jäger in Krallen. Jeder bezeichnet die Jäger als Bestien. Das Ausrüsten einer Bestienklaue und das Verzehren eines Bestienpellets führt sogar zu einer teilweisen Transformation, wodurch der Charakter des Spielers in einen Halb-Berserker-Modus versetzt wird, der von der obskuren Statistik "Bestienheit" angetrieben wird.

Aber einige Spieler erwarten mehr. Wie von Patricia Hernandez in Kotaku aufgezeichnet, sind einige Bloodborne- Fans davon überzeugt, dass irgendwo im Spiel eine vollständigere Transformation verborgen ist und dass dieses Geheimnis, sobald es gefunden wurde, es Jägern ermöglicht, vollwertige Werwölfe zu werden. Die Gerüchte begannen kurz nach der offiziellen Enthüllung des Spiels - bekannt als "Project Beast" -, als verschiedene Foren ein System beschrieben, in dem der Konsum von zu viel "verdorbenem Blut" Charaktere in Monster verwandeln würde, während der Konsum von "reinem Blut" sie zurückgeben würde zur menschlichen Form.
$config[ads_text6] not foundObwohl die Quelle dieser Informationen unbekannt ist, ist sie unglaublich spezifisch und passt perfekt zur Hintergrundgeschichte des veröffentlichten Spiels. Das Gut-gegen-Schlecht-Blut-Element könnte ein Gameplay-Element sein, das während der Entwicklung aufgegeben wurde. Es könnte auch etwas sein, das die Spieler noch nicht entdeckt haben. In jedem Fall suchen die Leute immer noch.
Es klingt so, als ob bald eine offizielle Antwort kommen könnte. In einem Let's Play-Video neckte der Autor des Bloodborne- Strategieführers EpicNameBro (nicht sein richtiger Name):
[Gascoine] hat eine wirklich coole Dialoglinie. Er sagt etwas in der Art von: "Was ist los, Angst, dein wahres Selbst zu zeigen?" Das in Kombination mit Tierblutpellets, in Kombination mit den Händen Ihres Charakters bei einem viszeralen Angriff, gibt wirklich Hinweise darauf, was hier wirklich mit Ihrem Charakter los ist. Die Beziehung zwischen Jägern und Tieren ist in der Tat kompliziert.
Hier ist die Sache: Das könnte fast alles bedeuten. EpicGameBro könnte sich auf die Teiltransformationen beziehen, die Spieler bereits entdeckt haben, er könnte sich auf ein (stark angedeutetes) Story-Element beziehen, oder dies könnte etwas völlig Neues sein. Auf jeden Fall werden die Spieler früh genug lernen: Der offizielle Bloodborne- Strategie-Leitfaden, der alle Antworten verspricht, erscheint in ungefähr einer Woche.