Mass Effect 4 vs Mass Effect Andromeda 2: Was wollen wir mehr?

Seit dem Start von Mass Effect Andromeda im Jahr 2017 hat das Science-Fiction-Franchise, das eine Generation von Videospielen definiert hat, größtenteils den Betrieb eingestellt. DLC und zukünftige Pläne für Mass Effect wurden abgesagt, als Bioware ein Studio im Übergang wurde. Es ist immer noch. In diesem Jahr erwies sich Anthem als Flop, bei dem es fast unmöglich war, eine Spielerbasis aufzubauen. Es schien, als ob Bioware als Studio sich mitten in einem großen Drehpunkt befindet oder kurz vor der Schließung steht. Es scheint jedoch, dass Fortsetzungen von Dragon Age und Mass Effect in verschiedenen Produktionsstadien in Arbeit sind.

Gerüchte über ein neues Mass Effect- Spiel sind aufgetaucht, und die Fans fragen sich, ob das nächste Spiel eine Fortsetzung von Andromeda, Mass Effect 4 oder eine brandneue Version der Serie sein wird. Berichten zufolge wird bei Bioware ein neues Mass Effect- Spiel mit einigen Teammitgliedern entwickelt, die an Anthem gearbeitet haben . Es gibt viele Richtungen, in die Mass Effect gehen kann, aber welche Optionen sind am aufregendsten und welche am realistischsten?

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Masseneffekt 4

Die offensichtliche Antwort auf die Wünsche der Fans von Mass Effect ist natürlich Mass Effect 4 . Aber was genau bedeutet es, ein Spiel namens Mass Effect 4 nach der Endgültigkeit und Kontroverse des Endes von Mass Effect 3 zu machen ? Was bedeutet dies mehr als nur einen Branding-Schritt?

Es ist schwer, sich nicht zu fragen, welche Handlungsstränge Mass Effect 4 erforschen würde. Nach dem katastrophalen Ende von Mass Effect 3 müsste es einen großen Zeitsprung geben, um eine Geschichte über den Wiederaufbau der Milchstraße zu erzählen. Idealerweise könnte dieses Spiel zeigen, wie sich die Entscheidungen, die Shepard und seine Crew in der ursprünglichen Trilogie getroffen haben, auf den Zustand der Welt in der Zukunft auswirken. Das bedeutet leider, dass die Lieblingscrew-Mitglieder der Fans wahrscheinlich nicht zu einer neuen Geschichte zurückgebracht werden können. Es gibt einfach keine großartigen Möglichkeiten, sie narrativ zu rechtfertigen.

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In Andromeda sprang die Serie in eine neue Galaxie und führte nicht viele neue Arten ein und konzentrierte sich immer noch hauptsächlich auf den Menschen. Ein großer Sprung für Mass Effect 4 wäre, das Franchise an einen neuen Ort im Universum zu bringen, eine Galaxie zu einer anderen Zeit und an einem anderen Ort mit neuen Außerirdischen und Gesellschaften mit neuen zu lösenden Problemen.

Für den Zweck, dass EA versucht, ein Mass Effect- Spiel nach dem schlechten Blut, das Andromeda verursacht hat, wieder zu verkaufen, ist Mass Effect 4 die einfache Vorhersage. Es ist direkt und auf den Punkt, was bedeutet, dass dies ein Neustart der Franchise und eine Rückkehr zur Größe der nummerierten Spiele ist. Eine nummerierte Fortsetzung hat immer mehr Prestige, besonders wenn die Spiele ohne nummerierte Titel nicht getroffen werden. Für EA ist es einfach, Andromeda als Spin-off abzuschreiben. Mass Effect 4, das wollen die Spielefans. Aber mit dem Namen kommt großer Druck. Wenn Mass Effect 4 scheitern sollte, ist es schwer zu erkennen, dass das Franchise über den endgültigen Versuch hinaus existiert, es wieder relevant zu machen.

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Mass Effect Andromeda 2

Es ist sehr sinnvoll, dass Mass Effect zu einem nummerierten Format zurückkehrt, um Andromeda eher als Ausreißer erscheinen zu lassen. Mass Effect 4 müsste wahrscheinlich eine große Abweichung von der Geschichte und dem Setting sein, aber denken Sie daran, dass es Handlungsstränge gab, die in Andromeda nicht ganz eingepackt wurden. Man kann mit Sicherheit sagen, dass einige kaum mit der Entwicklung begonnen hatten und Informationen für geplante DLC und zukünftige Fortsetzungen aufbewahrt wurden.

Ursprünglich war DLC für Mass Effect Andromeda geplant, das die Quarian-Arche mit der im Spiel eingeführten Handlungslinie abschließen sollte. Dies war ein großer Teil des Spiels, der sich in gewisser Weise unvollendet anfühlte, und die Entwickler hatten nie die Gelegenheit, diese Geschichte zusammenzufassen. Hier gibt es einen interessanten Raum für eine Fortsetzung, die interessant sein könnte. Die Lösung dieses Problems würde nicht unbedingt bedeuten, Mass Effect Andromeda 2 zu erstellen, wenn das nächste Mass Effect- Spiel das Schicksal der Quarian-Arche einbeziehen oder darauf verweisen könnte.

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Die Misserfolge von Mass Effect Andromeda waren nicht nur auf die technischen Aspekte des Spiels zurückzuführen. Die Charaktere waren größtenteils menschlich und größtenteils nicht so überzeugend wie die Charaktere der ursprünglichen Trilogie. In vielerlei Hinsicht definiert die Crew ein Mass Effect- Spiel. Aus diesem Grund kann ein Spiel wie Mass Effect 2, das sich größtenteils nicht mit einer übergreifenden Handlung befasst, sondern Probleme für Besatzungsmitglieder löst, eines der stärksten Spiele des Jahrzehnts sein. Eine Fortsetzung von Andromeda müsste mit diesen Charakteren beginnen, die vielen Spielern egal waren, ein Rückschlag, mit dem Bioware nicht fertig werden müsste, wenn es nur ein neues Spiel wäre.

Ein völlig neues Spiel

Alles, was wir nach der Reaktion auf Andromeda von Bioware sehen, wird ohne Zweifel ein völlig neues Spiel von allem im Mass Effect- Universum sein. Aber es besteht die Möglichkeit, dass es versucht, das Kaninchenloch zu durchbrechen, indem es versucht, erneut eine ganz neue Submarke auf den Markt zu bringen. Das Betiteln des Spiels Mass Effect 4 würde es dem Spiel ermöglichen, sofort einen Hype zu sammeln und es an einen guten Ort zu bringen, um eine neue Trilogie im Stil der nummerierten Star Wars- Filme zu starten.

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Ein mutiger Schritt wäre jedoch, die Ketten der Cover-Shooter-Ära zu durchbrechen, die die Ära, in der die Mass Effect- Trilogie ursprünglich veröffentlicht wurde, so gründlich definiert haben. Die einzige Möglichkeit, mit einem Mass Effect- Spiel neue Wege zu beschreiten, besteht darin, die Kampfmechanik zu ändern. Fans wollen ein Rollenspiel mit den Dialogoptionen und der Rollenspieltiefe der Mass Effect- Trilogie, aber was die Zukunft angeht, ist es flexibel. Die Möglichkeiten, das Spiel entweder in Aktionsrichtung oder in Strategie zu verfolgen, bleiben weiterhin bestehen.

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