Masseneffekt: Andromeda Multiplayer hat Matchmaking- und Lag-Probleme

Obwohl ein Großteil der Gespräche über Mass Effect: Andromeda in letzter Zeit mit seinen Gesichtsanimationen zu tun hat, gibt es einige andere Hauptprobleme, die die Spieler betreffen. Und während einige die Animationen übersehen können oder vielleicht keine Probleme damit haben, hat der Multiplayer-Modus des Spiels Probleme, die in der Vergangenheit schwerer zu erkennen sind.

Während Mass Effect: Andromedas Multiplayer dem in Mass Effect 3 angebotenen Online-PvE-Modus sehr ähnlich ist , ist die Erfahrung beim Start bei weitem nicht so flüssig. Sowohl Matchmaking- als auch Lag-Probleme haben die Erfahrung bisher geplagt und es schwieriger gemacht, daran festzuhalten. Zugegeben, die meisten werden sich nur um den Einzelspieler in Andromeda kümmern, aber diejenigen, die den Mehrspielermodus von Mass Effect 3 genossen haben und sehen möchten, wie Andromeda diese Konzepte erweitert, werden zutiefst enttäuscht sein.

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Andromeda hat große Matchmaking-Probleme

Für diejenigen, die Mass Effect: Andromeda solo genießen möchten, ist Matchmaking kein so großes Problem. Mit der Quick Match-Funktion ist es relativ einfach, in ein Multiplayer-Match einzusteigen, und Gruppen stehen normalerweise innerhalb weniger Minuten in der Warteschlange. Ja, es sollte eine Möglichkeit geben, ein Spiel zu erzwingen, anstatt darauf zu warten, dass jeder Spieler bereit ist, aber selbst das Verlassen und Beitreten zu einem neuen Spiel ist relativ schmerzlos.

Es wird jedoch frustrierend, wenn Spieler entweder an einem Match mit Freunden teilnehmen möchten oder eine ganz bestimmte Multiplayer-Mission abschließen möchten. Diese Missionen, die BioWare alle 24 Stunden aktualisiert, haben einzigartige Modifikatoren und erhöhte Belohnungen, sodass die Spieler aufgefordert werden, so viele Missionen wie möglich abzuschließen.

Wenn Sie jedoch ein benutzerdefiniertes Spiel starten und darauf warten, dass andere Spieler beitreten, können die Spieler übermäßig lange dort sitzen bleiben. In den meisten Fällen ist es besser, nur eine Niederlage zu akzeptieren und ein einfaches benutzerdefiniertes Match zu versuchen, keine Mission.

Ähnlich wie bei den Kämpfen mit dem benutzerdefinierten Match kann der Versuch, mit Freunden zu spielen, in Mass Effect: Andromeda eine frustrierende Erfahrung sein. Ohne die Möglichkeit, sich mit Freunden zusammenzutun und dann in den schnellen Spielpool einzutreten, sind die Spieler erneut gezwungen, ein benutzerdefiniertes Spiel zu versuchen, und hoffen, dass das Matchmaking ihnen genügend Spieler bietet, um ein Team auszufüllen.

Die Hoffnung ist, dass BioWare diese Matchmaking-Probleme rechtzeitig lösen wird, aber im Moment ist der Versuch, ein Match mit etwas anderem als der schnellen Match-Option zu finden, ein Schmerz. Masseneffekt: Andromeda hätte dieses Problem leicht umgehen können, wenn der Mehrspielermodus basierend auf der Anzahl der Spieler skaliert worden wäre, aber die Erfahrung ist genauso herausfordernd, egal ob es einen oder vier Spieler gibt. Außerdem sollte es einfacher sein, Übereinstimmungen mit Freunden zu finden, nicht schwieriger.

Lag ist ein sehr reales Problem

Neben den Matchmaking-Problemen des Spiels hat Mass Effect: Andromeda ein ebenso problematisches Lag-Problem. Auch hier ist es sehr wahrscheinlich, dass BioWare im Laufe der Tage die Dinge ausbügeln kann, aber im Moment sind einige Spiele so schwierig, dass es schwierig ist, den Überblick über die Action zu behalten.

Auf den ersten Blick scheint es nicht so, als wäre eine kleine Verzögerung ein Problem, insbesondere für einen Modus, der nur PvE ist. Die Dinge werden jedoch etwas komplizierter, wenn man bedenkt, dass Spieler Geld für spezielle Booster und Verbrauchsmaterialien für den einmaligen Gebrauch im Spiel ausgeben können. Was soll der Spieler tun, der einen dieser Booster verwendet, wenn sein Match wegen Verzögerung entgleist?

Aber warte, es gibt eine Lösung! Masseneffekt: Andromedas Multiplayer verwendet Peer-to-Peer-Verbindungen (keine dedizierten Server), was bedeutet, dass die Übereinstimmung ziemlich reibungslos sein sollte, solange der Host eine starke Verbindung hat. Wenn Sie also eine reibungslose Verbindung haben, können Sie ein benutzerdefiniertes Match starten und… oh, warten Sie.

Zweifellos können die Verzögerung und die Matchmaking-Probleme in Mass Effect: Andromeda behoben werden, aber in der ersten Woche hat BioWare alles andere als seinen besten Fuß nach vorne gebracht. Der Mehrspielermodus kann eine Menge Spaß machen, wenn alles richtig läuft - das einzige Problem ist, dass die Dinge sehr selten richtig laufen.

Mass Effect: Andromeda ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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