Mortal Kombat 11 Video zeigt, wie kaputt Kitanas Schaden ist

Mortal Kombat 11 belegt derzeit den zweiten Platz bei Top-Kampfspielen auf PS4 und Xbox One und liegt nur hinter seinem Vorgänger Mortal Kombat X zurück . Es besteht eine gute Chance, dass Mortal Kombat 11 es angesichts der anhaltenden Beliebtheit des Spiels irgendwann übertreffen wird. Das heißt jedoch nicht, dass es ohne Fehler ist, und Kitana ist wohl einer der kaputtesten Charaktere des Spiels.

Jetzt ist sie nicht gebrochen, weil sie weitaus mächtiger ist als andere. es ist eigentlich das Gegenteil. Auf den meisten Stufenlisten von Mortal Kombat 11 befindet sich Kitana am unteren Ende, da ihre Schadensskalierung nicht mit anderen Charakteren vergleichbar ist. Und der drastische Unterschied ist in diesem neuen Video weitaus aussagekräftiger, als man denkt.

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Wie unten zu sehen ist, zeigt Redditor sabota1659 zwei verschiedene Instanzen, um ihre Schadensskalierung zu demonstrieren. Eine ist eine vollständige Kombination direkt in einen tödlichen Schlag, bei dem ihr Schaden 371 trifft, und die andere ist zwei stehende Schläge in einen tödlichen Schlag, der 379 Schaden verursacht. Das längere Manöver mit mehr Treffern verursacht weniger Schaden als zwei Grundschläge und das gleiche Ende als Ergebnis ihrer gebrochenen Schadensskalierung in Mortal Kombat 11 .

Es endet jedoch nicht dort, da einige Charaktere eine schlechte Schadensskalierung haben, dies aber mit anderen Manövern wieder gutmachen. Geras zum Beispiel ist Kitana in Bezug auf die Schadensskalierung ebenbürtig, aber die Spieler können Geras 'Betäubung nicht entkommen, bis der Frost nachlässt. Kitanas kann jedoch leicht entkommen, was zu schwerem Schaden, schlechter Schadensskalierung, einem tödlichen Schlag mit geringem Schaden und einer schwachen Betäubungsbewegung führt. Mit anderen Worten, es gibt fast kein Gleichgewicht für Kitanas schwache Schadensskalierung.

Die gute Nachricht ist, dass NetherRealm Studios, Entwickler von Mortal Kombat 11, kein Unbekannter darin ist, verschiedene Korrekturen in das Spiel zu implementieren, das nach dem Start stetig unterstützt wird. Während der Großteil davon neue MK11- DLC-Charaktere wie Joker sind, die nächsten Monat erscheinen, liegt es nahe, dass Kitana irgendwann in der Zukunft leicht einen Buff oder zumindest einige Ausgleichsfähigkeiten bekommen könnte. Nur die Zeit wird es zeigen.

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Mortal Kombat 11 ist ab sofort für PC, PS4, Stadia, Switch und Xbox One erhältlich.

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